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Agrandir / Conception de l’artiste de Nouveau Monde les joueurs qui regardent leurs investissements dans le jeu exploser.

Amazon a mis fin aux transferts de richesse en Nouveau Monde pour la deuxième fois en un mois, entraver l’économie du jeu dans le but de limiter les dégâts causés par un autre bug de duplication d’objets dans le MMO populaire.

Au cours du week-end, nouvelles a commencé à filtrer à travers le Nouveau Monde communauté en ce qui concerne un problème de duplication de trophées, laissant les joueurs sans scrupules créer des copies des objets lucratifs à volonté. Au fur et à mesure que la nouvelle du problème se répandait, le le prix de ces trophées a commencé à cratère sur le marché du jeu, ruinant les investissements de temps, d’efforts et d’argent dans le jeu pour de nombreux joueurs légitimes.

Le lundi, Nouveau Monde Gestionnaire de communauté Tosch a avisé la collectivité; que les développeurs étaient au courant du problème. En réponse, Tosch a déclaré qu’ils « désactivaient toutes les formes de transfert de richesse entre les joueurs (c’est-à-dire l’envoi de devises, le trésor de guilde, le poste de traite, le trading de joueur à joueur) pendant que nous enquêtons. Tout joueur qui s’est engagé dans l’utilisation de cet exploit sera attaqué en justice. »

Les problèmes de duplication sont rien de nouveau dans le monde des jeux en ligne, bien sûr, et ces choses se produisent souvent lorsque de nouveaux jeux font face à des milliers de joueurs à la recherche de fissures dans leur sécurité. Avec Nouveau Monde, cependant, il s’agit déjà d’un problème récurrent moins de deux mois après le lancement. Le 1er novembre, le Community Manager Luxendra a informé les joueurs d’un bug de duplication d’or, l’un des un certain nombre de problèmes massifs qui affligeaient le jeu à l’époque. Amazon a également fermé les transferts de richesse à ce moment-là, avant de les activer le lendemain après que le problème ait été résolu. Le 3 novembre, Amazon a annoncé qu’il avait interdit 1 000 tricheurs en une seule journée dans ses tentatives de « faire de New World un environnement de jeu équitable pour nos joueurs ».

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Le mal est-il fait?

Pendant que Nouveau Monde est encore quelque peu jouable avec des transferts économiques fermés, il y a quelques effets d’entraînement spécifiques à la décision pour d’autres systèmes en jeu. Certains joueurs, par exemple, sont Se plaindre que la fermeture les a empêchés de payer les taxes virtuelles sur leurs villes dans le jeu, conduisant à des déclassements automatiques qu’ils n’ont aucun moyen d’empêcher.

Pendant les deux arrêts, certains joueurs ont publiquement Demandé pour remboursement pour compenser la perte de valeur de leurs investissements dans le jeu. D’autres ont commencé à désespérer pour la santé à long terme du jeu dans son ensemble à la lumière des problèmes récurrents.

« Encore une fois [it’s] les gens qui ne profitent pas des exploits qui prennent encore plus de retard », une affiche au manche Anarchique écrit sur les forums. « Et à mesure que de plus en plus d’exploits se développent, tout effort légitime devient instantanément inutile… Il y a [sic] il y a eu beaucoup de jeux dans le passé qui ont été tués par des pirates / tricheurs / exploiteurs, et au fil du temps, je pense que celui-ci rencontrera le même sort si quelque chose ne se produit pas assez tôt.

Nous avons contacté Amazon Games pour obtenir des commentaires sur la façon dont ils prévoient de traiter ces problèmes à l’avenir, et nous vous ferons savoir si et quand nous recevrons une réponse.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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