Lorgner un univers cinématographique potentiel.
Netflix, à peine étranger au monde des adaptations de jeux vidéo, a jeté une autre propriété bien-aimée sur sa pile de plus en plus chancelante, cette fois en visant à transformer le jeu de tir sous-marin acclamé d’Irrational Games, BioShock, en un film d’action réelle.
le projet nouvellement annoncé est une collaboration entre Netflix et l’éditeur Take-Two (ce dernier est répertorié comme producteur aux côtés de Vertigo Entertainment), et semble encore en être au début du développement, avec le Hollywood Reporter affirmant aucun écrivain ou cinéaste n’est encore attaché.
À propos de la seule nouvelle intrigante supplémentaire en ce moment, c’est que l’accord a été signé dans le but de développer un univers cinématographique potentiel autour des jeux BioShock – ce qui a du sens, étant donné la prémisse de BioShock Infinite selon laquelle il existe un nombre infini de phares menant à un nombre infini de villes dystopiques à travers l’espace et le temps, que ce soit la métropole sous-marine de Rapture d’Andrew Ryan ou la ville flottante de Columbia.
Ce n’est pas la première tentative d’Hollywood d’adapter BioShock dans un film, bien sûr ; Le réalisateur de Pirates des Caraïbes, Gore Verbinski, devait initialement s’y mettre en 2008, puis le réalisateur de 28 semaines plus tard, Juan Carlos Fresnadillo, aurait été attaché. Cependant, en 2014, le créateur de BioShock, Ken Levine, a révélé qu’il avait personnellement mis en conserve le projet de film après que des problèmes budgétaires et de contenu l’aient empêché à plusieurs reprises de démarrer.
Rien n’indique quand la tentative de Netflix pourrait se concrétiser, mais avec le nouveau jeu BioShock de Cloud Chamber apparemment en bonne voie, il est probable que le service de streaming voudra lancer le projet le plus tôt possible.