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Nettflix s’est associé à Take-Two Interactive Software pour adapter le jeu vidéo BioShock en long métrage.

Netflix travaillera avec le label 2K de Take-Two pour produire une adaptation cinématographique en direct de la célèbre franchise de jeux vidéo. Vertigo Entertainment et 2K produiront.

C’est la dernière propriété de jeux vidéo à se rendre à Hollywood, après Uncharted, Borderlands, Assassin’s Creed, Prince of Persia, Mortal Kombat, Sonic, Tomb Raider, Resident Evil, Warcraft, Hitman, Pokemon, Doom, Silent Hill et bien d’autres. autres. Netflix a également diffusé Ésotériqueune série télévisée qui utilise League of Legends pour sa trame de fond.

La théorie est que ces jeux sont de bons sujets pour les films car ils ont un public intégré de fans de jeux vidéo. La tendance va également à contre-courant du transmédia des années passées, où les films étaient adaptés en jeux vidéo, souvent avec un succès mitigé.

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« Netflix est l’un des conteurs les meilleurs et les plus avant-gardistes de tous les divertissements d’aujourd’hui », a déclaré Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two Interactive, dans un communiqué. « Nous sommes ravis qu’ils partagent notre vision et notre engagement envers la franchise BioShock, qui est appréciée par des millions de fans à travers le monde. Le studio Cloud Chamber de 2K est en plein développement actif sur la prochaine itération de la série, et couplé à notre partenariat avec Netflix, nous restons très confiants que BioShock continuera de captiver et d’engager le public comme jamais auparavant.

La franchise de jeux BioShock comprend BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite. Ken Levine et Irrational Games ont lancé le jeu de tir d’horreur narratif BioShock en 2007, et ce fut un grand succès parmi les fans de jeux d’action basés sur la narration.

Se déroulant dans de multiples paysages dystopiques et visionnaires qui ont mal tourné, la série mêle science-fiction et horreur pour poser des questions existentielles et sociétales uniques qui ont refaçonné la façon dont les histoires de jeu pourraient être racontées – le tout au milieu d’un gameplay d’action palpitant qui récompense le tir de précision, la planification intelligente et létal improvisation.

À travers les versions originales des titres ainsi que plusieurs rééditions, éditions remasterisées et collections groupées, BioShock s’est vendu à plus de 39 millions d’exemplaires dans le monde et est largement reconnu comme l’une des séries les plus célèbres et les plus appréciées de tous les jeux. Le prochain opus est actuellement en développement par Cloud Chamber.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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