Intéressé à savoir quelle est la prochaine étape pour l’industrie du jeu ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l’industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd’hui.
Société de développement de jeux NekcomComment a annoncé aujourd’hui la clôture d’une ronde de financement de 8 millions de dollars. Il prévoit d’investir l’argent dans l’expansion internationale, ainsi que dans le développement de ses jeux.
Galaxy Interactive a mené le tour et Ryan You, son co-responsable des jeux, rejoindra le conseil d’administration de Nekcom. Selon Nekcom, il va accélérer le développement de son jeu et utiliser le financement pour la R&D ainsi que son expansion internationale.
La société a annoncé deux jeux en cours de développement : Showa American Story, un RPG d’action sur une apocalypse zombie se déroulant dans l’Amérique des années 80 ; et Dying: 1983, un jeu d’horreur à la première personne et la suite de Dying: Reborn.
Dans le cadre de ses plans d’expansion internationale, la société chinoise a ouvert cette année son premier studio américain à New York. Nekcom a nommé Kimmy Li au poste de PDG de Nekcom USA.
Le président et fondateur de Nekcom, Xiangyu Luo, a déclaré à propos de la nouvelle nomination : « Les États-Unis sont stratégiquement importants pour Nekcom depuis le premier jour, car nous nous concentrons sur le développement de notre console de haut niveau et de nos jeux PC. Nous sommes ravis d’ouvrir notre bureau à Manhattan, dirigé par Kimmy Li, pour stimuler l’expansion internationale. Notre équipe de développement en Chine bénéficiera de sa vaste expérience commerciale alors que nous poursuivons le développement de nos séries Dying et Showa.
Li a parlé à GamesBeat dans une interview et a déclaré: «Les États-Unis ont été très importants pour nous car ils ont de loin le plus de joueurs sur PC et sur console, et ce sont des joueurs très actifs avec des communautés actives. Nos premiers joueurs ont été lancés en 2016, et la majorité des joueurs viennent des États-Unis, et nous voulons vraiment nous engager avec les joueurs locaux. Nous avons d’abord établi notre studio américain à New York, et nous allons nous concentrer sur la croissance de la communauté locale, en essayant de nous rapprocher de nos joueurs, d’obtenir leurs commentaires rapidement et de faciliter le développement du jeu. Nous cherchons également à ouvrir d’autres studios à l’international, là où se trouvent les talents.
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.