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Bandai Namco
Le mois dernier, l’éditeur Namco Bandai a supprimé ses serveurs en ligne de joueur contre joueur pour tous les PC Âmes sombres jeux après les joueurs a trouvé une vulnérabilité grave qui permettait l’exécution à distance de code malveillant sur l’ordinateur d’un adversaire. Alors qu’un utilisateur de Reddit qui a publiquement identifié ce problème dit l’exploit fonctionnerait également sur le prochain de Namco Bandai Anneau Elden, l’éditeur assure désormais aux joueurs que le titre très attendu sera protégé.
« Nous avons étendu l’enquête à Anneau Elden… et ont veillé à ce que les mesures de sécurité nécessaires soient en place pour ce titre sur toutes les plateformes cibles », Namco Bandai écrit dans un tweet Mercredi matin.
Le libellé de cette déclaration suggère que Anneau Eldenles services en ligne seront lancés comme prévu lors de la sortie du jeu le 25 février. C’est important pour les joueurs dans l’attente de un gameplay coopératif en ligne, des batailles /invasions multijoueurs compétitives et même un support de message de base entre les mondes des joueurs, comme on le voit dans Âmes sombres.
Namco Bandai dit maintenant qu’il a « identifié la cause » de la Âmes sombres exploit, qui ne nécessitait aucune interaction spécifique de la part du joueur pour le rendre vulnérable aux logiciels malveillants d’un adversaire PvP. Mais à cause du « temps nécessaire pour mettre en place des environnements de test appropriés » (et peut-être à cause de l’accent mis sur Anneau Elden sécurité), Namco Bandai écrit que les services en ligne pour Âmes sombres continuera d’être hors ligne jusqu’à ce qu’après Anneau Elden.
« Nous continuerons à faire tout ce qui est en notre pouvoir pour rétablir ces services dès que possible », écrit la société.
Le Âmes sombres la vulnérabilité est apparue quelques semaines seulement après Minecraft les joueurs ont été exposés à Log4j, qui s’est poursuivi jusqu’à affectent des centaines de milliers de machines dans le monde entier.