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My.Games, une société qui a restructuré ses activités après avoir quitté la Russie, a annoncé qu’elle relancerait une nouvelle version de Warface, un jeu de tir populaire.

La nouvelle version contiendra sa propre feuille de route, sa direction, ses mises à jour et son contenu régional unique, y compris de nouvelles cartes, des séries d’armes, des événements et plus encore.

En septembre 2022, VK ​​l’a annoncé vendu tous les My.Games à Alexander Chachava, associé directeur de LETA Capital pour 642 millions de dollars. D’ici décembre, Configuration de My.Games son siège social à Amsterdam et des bureaux établis à Chypre, en Corée, en Espagne, en Chine et en Finlande.

À la suite de la restructuration, la partie de l’activité générant des revenus en Russie a été scindée en une nouvelle entité indépendante, Astrum Entertainment, sans affiliation avec My.Games, et My.Games a cessé toutes ses activités en Russie.

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Conformément à cette stratégie, My.Games relance les versions console et PC du jeu en tant que produit distinct avec un nom différent. Pendant ce temps, la version PC du jeu pour les joueurs russes conservera le nom de Warface, et son développement et sa publication seront effectués par une autre société appelée Astrum.

L’entreprise a réussi une transition difficile. Mais il fait face à une autre difficulté, car le nom du jeu que les joueurs connaissent sera disponible en tant que jeu en Russie, tandis que My.Games devra créer un nouveau nom de marque pour d’autres marchés et essayer d’attirer les joueurs de Warface vers son nouveau titre.

Conformément à sa stratégie d’expansion mondiale, My.Games a mis l’accent uniquement sur le développement commercial international et l’amélioration de l’infrastructure de son équipe largement distribuée.

La société donne la priorité au développement mondial sur des marchés clés tels que les États-Unis, l’Europe et l’Asie, ainsi que sur des marchés émergents tels que le Moyen-Orient et l’Afrique du Nord, l’Amérique latine, l’Indonésie et l’Inde.

My.Games continuera à développer des jeux mobiles, PC et consoles, et à les publier dans ces régions.

« Aujourd’hui, avec plus de 120 millions d’utilisateurs enregistrés dans le monde et un revenu à vie de plus de 700 millions de dollars, Warface a maintenu une base de fans de longue date et dédiée depuis son lancement initial il y a onze ans », a déclaré Vladimir Nikolsky, PDG de My.Games, dans un communiqué. . « Nous voulons nous assurer que le nouveau titre My.Games – qui commencera avec la version existante de Warface et les profils d’utilisateurs – évoluera de manière à améliorer les expériences de notre communauté, nos équipes continuant à soutenir, itérer et innover sur un jeu avec un héritage remarquable. Nous sommes ravis de développer notre titre renouvelé à partir de ce point de départ incroyable, et nous sommes impatients de fournir à nos joueurs beaucoup de contenu intéressant cette année.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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