Finn est un personnage bien-aimé de MultiVersus qui conserve tout le charme et l’attitude optimiste qu’il avait dans Adventure Time et l’amène sur la scène du jeu de combat. Il est une menace sur le champ de bataille avec de nombreuses attaques de charge qui peuvent infliger des dégâts considérables. Il a également des buffs de vitesse et d’armure qui peuvent être continuellement améliorés.
Ce guide permettra aux joueurs de tirer le meilleur parti des spéciaux et des attaques de Finn afin que les joueurs puissent prendre le dessus avec ce charmant personnage.
Mouvements et ce qu’ils font
Pour que les joueurs puissent maîtriser Finn, les joueurs doivent se pencher en profondeur sur sa liste de coups qui se présente comme suit avec des astuces ajoutées pour chacun des coups :
Spéciaux
High Five, mec ! (Spécial Neutre)
- Finn facture un high five attaque qui peut reflètent certains projectiles.
- En équipe, si Finn charge un high five et high fives son coéquipier puis il libère un lancer un projectile autour de lui.
- Dans le airC’est le même Mais il rebondit sur un adversaire.
- Ce n’est pas le meilleur coup car il faut un peu de temps pour commencer à travailler
Obtenez Skronked! (Spécial sol latéral)
- Finlandais se précipite un bronzage projectiles ennemis bloquants.
- Si cela coups d’attaque il peut refais-le.
- Si Finn a laissé tomber une gemme il se téléportera vers elle.
- Ce déménagement tue rarement, voire jamais adversaires.
- Ce mouvement est un excellent combo de départ car Finn peut faire un mouvement juste après s’il atterrit.
- Soyez prudent car s’il n’atterrit pas ce mouvement, cela prend un peu de temps pour Finlandais pour se remettre en mouvement.
Tiret aérien mathématique ! (Spécial Side Air)
- Ce mouvement fait un swing d’épée fringant.
- Si Finn se précipite vers un combattant il pourra aller plus loin et faire plus de dégâts
- Le déménagement a un sweet spot au fin
- Si Finn laisse tomber une gemme il sera se téléporter à sa position avant l’attaque.
- Tout seulce mouvement est pas le meilleurmais avec le Téléportation de gemmes, cela peut être extrêmement utile.
Attaque au sac à dos ! (Spécial au sol)
- Finlandais fait tourner son sac à dos qui continue de frapper les ennemis pris dedans.
- Ce déplacement peut tuer des ennemis sur le terrain s’ils sont frappé à un pourcentage élevé.
- Les joueurs doivent garder à l’esprit que ce mouvement a un effet de vide alors les ennemis peuvent être touchés même si Finn regarde ailleurs.
Attaque de sac à dos en plein essor ! (Spécial en l’air)
- La identique au sol spécialmais il tire vers le haut pendant l’attaque.
- C’est l’un des sinon le mouvement le plus utile dans le kit de Finn car il a un potentiel de destruction élevé.
- Lorsque les joueurs sont utiliser des combos aériens ils voudront terminer par ce mouvement.
Offres douces ! (Spécial Down Ground)
- Finlandais magasins pour les marchandises en utilisant sa pièce.
- Il peut acheter des piles de Accélérer qui augmenter sa vitesse
- Il peut acheter une pile de Butin qui lui donne une armure et un bouclier de projectile lorsque les attaques sont chargées.
- Finn peut acheter BMO qui fait un Côtelette BMO à dégâts élevés attaque qui doit être précisément chronométré.
- Cette attaque peut tuer tôtmais est inutile dans la plupart des combats.
Jeter des pierres (spécial Down Air)
- Si Finn a Pièce de monnaie il lancera un Objet de gemme vers l’avant.
- Avec l’objet Gemme,Finn peut téléportez-vous dessus avec son side air spécial ou côté sol spécial
- Si Finn a pas de pièce alors il va jeter une pomme ce fait des dégâts mineurs aux ennemis.
Attaque
Hacher! (Attaque au sol neutre)
- UN épée chargée qui hache vers l’avant.
- Cette attaque est très peu utilisé car cela ne fait pas grand-chose par rapport à ses autres attaques.
Slam-Bam-In-A-Can ! (Attaque aérienne neutre)
- UN donner un coup ce brise l’Armure.
- Finn va se précipiter derrière les ennemis qu’il coups de pied.
- La se précipiter a un refroidir.
- La se précipiter fait également en sorte que Finn puisse combo instantanément dans un autre mouvement.
Le truc de l’épée (attaque au sol latérale)
- UN coup de couteau ça peut être accusé et combinaisons dans une série de balayages.
- Cette coup en avant fait des merveilles quand il s’agit de pouvoir être suivi d’autres attentats.
- Contrairement à certains personnages, Finn peut tuer avec ce mouvement.
Mouvements d’épée volante ! (Attaque aérienne latérale)
- UN combiné de deux barres obliques.
- La deuxième attaque peut être accusé.
- C’est l’un des meilleurs mouvements de Finn à utiliser pour approcher les ennemis avec.
- L’attaque chargée a le potentiel de tuer.
Slasher (attaque au sol)
- Cette attaque des charges un barre oblique vers le haut ça aussi lance Finn avec ça.
- La plus chargé cette attaque est la Finn saute plus haut.
- C’est super pour suivre les ennemis avec un pourcentage de santé inférieur et lorsqu’il est mélangé avec son spécial peut être dévastateur.
- Si un ennemi est à un pourcentage de santé élevé, cette peut faire un kill
Sky Punch (attaque aérienne)
- Un coup de poing vers le haut.
- C’est l’un des meilleurs mouvements aériens à combo dans le spécial avec pour obtenir une mise à mort.
- Ce mouvement est également idéal pour adversaires de jonglage aérien.
Coup bas, frère ! (Attaque au sol)
- UN coup de poignard plongeant vers le bas ce brise l’Armure.
- Le déménagement lance un projectile ce frappe plusieurs fois s’il est chargé jusqu’au bout.
- Le déménagement pointes vers le bas ce qui est utile au possible utilisé pour protéger les bords.
- Cela peut être très difficile, donc les joueurs voudront peut-être essayer de s’entraîner un peu.
Hacher au sol ! (Attaque aérienne vers le bas)
- UN côtelette vers le bas.
- Ce mouvement peut être super uutile pour la protection des bords.
- Si un ennemi est à pourcentage de santé élevé ce mouvement a grand potentiel de destruction.
- Si un ennemi essaie de garde de rebord Finn ça frappe au-dessus de Finn et peut annuler le pic d’un ennemi.
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Des astuces
Voici quelques conseils supplémentaires à garder à l’esprit lorsque vous jouez au Finn :
- La plupart des attaques de Finn, en plus de sa spéciale neutre au sol, ne gagnent en puissance que si Finn charge en se déplaçant.
- Chaque fois que Finn frappe ses ennemis, ils le feront pièce de monnaie ce booste ses spéciaux. La pièce peut également être utilisé pour acheter des objets.
- Les joueurs doivent garder à l’esprit que parce que Finn est un personnage d’épée, il a une bonne portée donc l’espacement doit toujours être gardé à l’esprit.
- Profiter de acheter à la hâte dès que possible.
- Finn est un Assassin donc il peut tuer tôt mais aussi mourir tôt.
- Finn est principalement un tueur aérienalors que les joueurs peuvent commencer leur combo du sol, ils veulent obtenir des ennemis dans les airs dès qu’ils le peuvent.
- Si un l’ennemi est en mauvaise santéles joueurs veulent entrer dans la plupart des combats avec un attaque de saut latéral et alors joueurs combo utilisant des attaques aériennes car ils peuvent tous bien combiner ensemble.
Finn Combos
Ces combos Finn donnent aux joueurs un avantage lorsqu’ils jouent au Finn et leur permettent de gagner plus de matchs :
- Combo jongle aérien : Saut, Air Down-Normal, Up-Normal, Air Up-Special
- Combo de recul : Saut, Air Down-Normal, Air Neutre-Normal, Côté-Normal
- Combo renversement aérien : Up-Normal, Jump, Air Side-Normal, Air Side-Special
- Combo d’anneaux à dégâts élevés : Saut, Air Side-Normal, Side-Normal, Down-Normal
- Combo de sonnerie d’air : Saut, Air Down-Normal, Air Side-Normal, Air Up-Spécial, Air Side-Normal, Air Up-Spécial