Velma entre dans la bataille dans MultiVersus avec beaucoup de mouvements qui semblent surréalistes dans leur style et rappellent quelque chose d’une bande dessinée plutôt qu’un jeu de combat. Elle a tout son charme Scooby-Doo comme Shaggy avec quelques mouvements de Bugs Bunny. Contrairement à Bugs Bunny, elle ne tombe pas très haut sur la liste des niveaux. Elle est pourtant beaucoup Amusement à jouer ce qui ajoute une grande partie du raisonnement quant à l’importance de ce guide.
Ce guide aidera les joueurs à gagner avec l’un des personnages les moins joués. Il montrera aux joueurs quels mouvements fonctionnent et lesquels pourraient fonctionner moins souvent.
Mouvements et ce qu’ils font
Voici tous les mouvements de Velma ainsi que quelques conseils sur la façon dont les joueurs doivent les utiliser :
Spéciaux
Conférencier motivateur (spécial neutre)
- Velma tire un projectile de type laser qui frappe à plusieurs reprises les ennemis.
- Ce guérit les alliés ça passe.
- La coup final du faisceau applique Ciblé qui cible les adversaires.
- Cela permet à Velma de combiner son attaque neutre.
- Si le coup final de Velma touche sa coéquipière, alors ils tirent un laser supplémentaire.
- La spécial aérien est le même que le sol.
- La coup final atterrir sur un adversaire lui fera recevoir une pile d’affaiblissement–affaibli fait en sorte que les ennemis volent plus loin et subissent plus de dégâts.
- Ce déménagement peut générer des preuves.
- Preuve peut êtreramassé par elle et son allié.
- Les preuves ne naissent pas toujours des hits.
- L’Evidence remplit un compteur qui laisseVelma appelle un voiture de police.
- Lavoiture de police cherche des ennemisles désactive et essaie de les jeter hors de la carte avec.
- Les joueurs doivent Lutter– bouton mash – pour sortir.
- Si dans batailles d’équipe, le coéquipier de l’équipe ennemie peut frapper la voiture pour libérer son allié.
- A un temps de recharge si utilisémais les joueurs peuvent le spammer tant qu’ils ne le laissent pas porter le coup final.
- Ce déplacement peut être utilisé pour caler dans les airs un peu.
Penseur rapide (Side Ground Special)
- Velma peut facturer un sprint.
- Plus elle charge le sprint, plus plus vite elle ira pendant celle-ci.
- Ses coéquipiers peuvent sauter sur ses bras pour le sprint qui rendra l’attaque plus forte.
- Cela donne à Velma et à son allié Armor–Armure fait en sorte que lel’attaque ne peut être brisée que par des attaques brise-armure.
- Velma et son coéquipier gagnent également 12 Grey Health–Santé grise donne aux joueurs points de vie temporaires au lieu de faire des dégâts directs.
- Si un ennemi est touché, il sera attrapé par Velma et vomi à la fin du sprint.
- Ce déplacement ne peut être quesuivi d’une attaque au sol, mais il fait un bon nombre de dégâts.
- Ce déménagement fonctionne très bien sur les ennemis qui sont à l’aube de leur santé alors qu’elle met en place ses mouvements de mise à mort.
Hit The Books (spécial Side Air)
- Ce mouvement a Velmaouvrir un livre qui repousse les ennemis et la pousse en avant.
- Cettese déplacer est très rarement utilisé pour tuer.
- Il peut être utilisé pour éloigner les ennemis ou l’utiliser pour récupérer.
- Si les joueurs l’utilisent et chute rapideça va les faire descendre extrêmement vite.
Concoction toxique (Spécial Up Ground)
- Velma laisse tomber les déchets toxiques au sol etsaute.
- Ennemis se tenir dessus obtiendra des piles de glace jusqu’à ce qu’elles gel.
- Cette n’est pas le meilleur coupmais s’il est utilisé correctement, il peut être combiné avec un smash pour porter un coup dévastateur.
Shutterbug (Spécial Up Air)
- Velma prend une photo vers le bas qui la fait monter, elle et son adversaire.
- Le déménagement Brise l’armure.
- Cette démarche s’applique également affaibli.
- Ce déplacement peut être incroyable d’ouvrir avec car il inflige des dégâts presque tout autour de Velma.
- La hitbox principale du mouvement se trouve en dessous.
Diffuser les connaissances (spécial vers le bas)
- La spéciale de Velma implique qu’elle lance un projectile de livre qui se verrouillera sur elle et son coéquipier.
- Si le livre tombe, ils obtiendront Éduqué–ce buff fait en sorte que la longueur d’elle et de son allié temps de recharge sommes plus court.
- Ce mouvement a un temps de recharge.
- Ce mouvement peut être utilisé comme un tuer le mouvement lorsque l’adversaire a suffisamment de santé.
Attaques
Mots de soutien (attaque neutre)
- Velma incendiesun mot projectile à bulles.
- Si elle a un coéquipier, il les recherche et leur applique Ciblé, ce qui verrouillera toutes les bulles de pensée..
- Étant Ciblé leur fera gagner Hâté– cela augmente la vitesse de déplacement d’un personnage.
- Si une bulle supplémentaire frappe la coéquipière de Velma, elle en tirera une autre dans la direction vers laquelle elle fait face et la soignera.
- Les bulles qui traversent les coéquipiers seront également appliquez Affaibli sur les adversaires.
- Si elle frappeun ennemiavec elle première bullece seraappliquer Ciblé à son adversaire.
- Son attaque aérienne est la même.
- Ce mouvement est bon comme ouverturemais peut être facilement esquivé, il doit donc être tiré deux à la fois et utilisé pour combiner d’autres attaques.
- Mots de soutien peut être utilisé pour tomber plus lentement pour une meilleure récupération.
Quip Master (Attaque latérale)
- Un combo où elle attaques utilisant des plaisanteries.
- Cette attaque fait bon dommage mais c’est beaucoup Ralentissez que les autres jabs.
- Ce ne sera pas un mouvement que les joueurs pourront écraser pour se sortir d’une mauvaise situation.
Light’Em Up (attaque aérienne latérale)
- Elle facture un flash de lampe de poche.
- C’est une de ses meilleures attaques car il peut ouvrir des combats et des combos dans d’autres mouvements.
- La charge complète rapidement, ce qui est idéal pour Briser l’armure.
- Ce mouvement peut être utilisé pour battre en retraite si nécessaire.
Idée lumineuse (attaque au sol)
- Velma convoque un ampoule qui frappe au-dessus d’elle et peut être chargé.
- Ce mouvement peut générer des preuves.
- C’est un excellent mouvement de mise à mort et finisseur combiné pour Velma.
- La hitboxpour ce déménagementest petit, les joueurs devront donc pratiquer sa courte distance en laboratoire.
Bright Air-Dea (Up Air Attack)
- C’est la même chose que le sol sauf qu’il ne peut pas être chargé.
- Il a un bon potentiel de mise à mort lorsqu’un adversaire a une santé élevée.
- Ce mouvement peut être utilisé si quelqu’un essaie de faire sortir le joueur de la scène.
Victoire calculée (attaque au sol)
- Velma charge un projectile ça ressemble à un calcul.
- Plus le projectile est chargé longtemps, plusplus la portée de l’attaque.
- Il y aura un ligne d’extension ombragée qui montrent la longueur de la hitbox pour le mouvement.
- Cela frappe les ennemis vers l’avant et génère des preuves.
- Il donne également aux alliés des joueurs Armure.
Mes lunettes! (Attaque aérienne vers le bas)
- Velma laisse tomber ses lunettes rapidement qui renverse les ennemis.
- Ce sera le principal mouvement que Velma utilisera pour garde-corps.
- Cela peut être spammé pour être utilisé comme outil de récupération et maintenir la pression sur les adversaires.
- C’est un mouvement primaire qui peut tuer des ennemis à unpourcentage élevé.
- C’est Le meilleur coup de Velma et donc lapriorité la plus élevée lorsque les ennemis ont une santé élevée.
Des astuces
Ces conseils donneront plus de détails sur Velma et développeront certaines choses soulevées dans la liste des mouvements.
- Velma peut bouger en étant accroupi.
- Ce mouvement est super bon car il lui permet de passer sous la plupart des projectiles.
- Lorsque Velma a accèsà elle terrain spécial, elle devrait le mettre sur bord de la carte pour garantir plus de gels.
- Même sans Velma geler un adversaire, le piles de glace faire en sorte que les adversaires se déplacent horriblement lentement.
- La voiture de police de Velmafait le tour 35 dégâts à un adversaire.
- Ce mouvement fonctionne mieux lorsque les ennemis sont près d’un bord ou hors du bord de la scène.
- S’ils sont hors du bord,voiture de flic a de très bonnes chances de les tuer instantanément.
- Les joueurs voudront s’en souvenir Velma peut décrocher de bons combos qui peut ouvrir la porte à des meurtres précoces.
- Velma est douée pour garder ses distances et fermeture rapideles joueurs doivent doncapprendre à former des ouvertures avec elle.
Combo Velma
Ce sont des combos que les joueurs voudront prendre leur temps et devront apprendre à maîtriser avec Velma :
- Combo de jongle aérien léger – Attaque au sol (côté), Attaque au sol (côté), Attaque au sol (Haut), Attaque au sol (Neutre), Attaque au sol (Neutre), Attaque au sol (Neutre)
- Combo de recul à distance – Attaque au sol (Neutre), Attaque au sol (Neutre), Attaque au sol (Neutre), Spécial au sol (Neutre)
- Combo rebondissant vers le bas – Sauter, Air Special (Haut), Air Attack (Bas), Air Special (Haut), Air Attack (Bas), Air Attack (Bas)
- Combo Ring-Out à dégâts élevés vers le haut – Sauter, Air Special (Haut), Air Attack (Bas), Air Attack (Bas), Ground Attack (Haut)