Morty dans MultiVersus est probablement l’un des personnages les plus agréables à jouer. Son kit est aussi absurde que le spectacle Rick et Morty, et il a un style de jeu particulier. Le style de jeu qu’il propose est difficile à maîtriser en raison de la précision ou du timing de ses coups mortels. Cela étant dit, il est toujours très bon sur scène entre de bonnes mains.
Ce guide montre aux joueurs comment utiliser Morty aussi efficacement que possible. Si les joueurs écoutent les conseils de ce guide, ils pourront jouer à Morty sans trop de frustration.
Mouvements et ce qu’ils font
Tous les mouvements de Morty seront couverts en détail ainsi que quand les joueurs doivent les utiliser et quels mouvements peuvent tuer les joueurs :
Spéciaux
C’est une grenade, je pense (Neutral Ground Special)
- Morty va jeter un grenade.
- Morty a trois grenades et à chaque fois une est utilisé un refroidir pour une autre une commence.
- La attaque aérienne est le même comme le terrain.
- Les grenades peuvent être visant et si les joueurs tenir vers le bas saisir ils seront jeté plus loin.
- Les grenades peuvent tuer ennemis autour 150.
Puissance de la Terre ! (Spécial sol latéral)
- Morty va convoquer un pic faite de terre provenant du sol dans de face de lui.
- Si Morty des charges ça, ça ira plus loin devant lui.
- Si Morty les coups l’un de ses grenades alors ça va diviser dans deux séparés des grenades qui exploser rapidement.
Un autre portail ? (Spécial Side Air)
- Morty gagnera Armure–Armor fait en sorte que les coups ennemis ne prennent pas tu dehors de la attaque-et coup d’oeil dans une portail avant il saute dans et déforme à un nouvel emplacement.
- Morty peut objectif où il va chaîne dans le direction d’un cône dans de face de lui.
- Une fois que Morty se déforme, il sera alors ouvert un portail ce séjours pendant un certain temps.
- Le portail permet projectiles qui entrent de Morty ou son alliés à aller plus vite.
- UN refroidir s’applique mais seulement pour le portail qui reste sur le terrain chaîne peut encore être fait une fois à chaque fois un joueur est dans air.
Euh, pilote automatique ? (Spécial en l’air)
- Morty va appel dans un vaisseau spatial ce remonte.
- Ce mouvement a un refroidir.
- Le vaisseau spatial agit comme un Plate-forme pour tous les joueurs et ne pas de dommage.
- La mouvement aérien est le même comme sol.
Sauvegarde temporelle (Spécial Down Ground)
- Morty fera un point de sauvegarde qu’il Retour à après environ cinq secondes.
- Une fois qu’il revient à sa place d’origine il guérit un peu et son coéquipiers.
- Si la saisir est poussé à nouveau puis Morty laissera tomber un grenade où il déformé de.
- Si un adversaire est sur le point d’obtenir a sonné elles vont revenir en arrière au Morty point de sauvegarde au lieu de mourir.
- La capacité aérienne est le même.
- Il y a un temps de recharge à tout moment la aptitude est utilisé.
Attaques
Aww Geez, les serpents ! (Attaque au sol neutre)
- Si Morty a un grenade puis le pistolet sera tirer un balle vers lui.
- Si plusieurs grenades sont dehors ça va succès la dernier lancé alors essaie et succès la les autres.
- La grenades la balle touchera exploser.
- Si pas de grenade est sorti alors Morty tirera un grosse boule d’énergie ce divise après un peu dans un serpent Aller en haut et une autre Aller vers le bas.
- Cela a un refroidir où Morty sera tirer de petits projectiles de boule d’énergie.
- Sur refroidir, si Morty combinaisons dans ce saisir il sera sortir un fouet qui frappe en cercle autour de son extrémité.
- Si seulement ennemi est frappé par le pointe de la fouet alors Morty le fera tirer lui-même envers eux.
- La attaque aérienne est le même comme sol.
Problèmes de colère non résolus(Attaque latérale au sol)
- Morty va jeter deux coups avant de balancer un énorme Marteau Morty.
- La le dernier tube sur ce mouvement peut tuer des ennemis qui sont sur la bord de la carte à jolie mauvaise santé.
- Horaire peut être difficile comme ennemis boîte Esquive le coup de marteau même s’il est pris dans le premier mouvement deux coups à cause de Morty vitesse lente.
Instincts barbares (attaque aérienne latérale)
- Morty pourra distribuer balançoires à deux haches.
- Ces deux les balançoires sont payantes.
- C’est un grande ouverture déplacer car il a un longue portée et priorité sur de nombreuses attaques.
- Cette attaque ne peut que tuer si un ennemi est déjà à l’arrêt de la carte avec le première succès ou si le ennemi est à environ 155 avec le seconde chargée succès.
Aww Geez, plus de serpents ! (Attaque au sol)
- Morty convoque un balle d’énergie qui jaillit etalors pauses dans deux serpents. On va la gauche tandis que l’autre va droit.
- Le tir fera à la fois serpent coups continue refroidir.
- Sur refroidir, elles vont tirer de petites boules d’énergie vers le haut qui infligent de petits dégâts.
- Les serpents peut tuer si un ennemi est hors de la carte mais est extrêmement dur à succès.
Pouvoir du feu ! (Attaque aérienne)
- Morty va tirer le feu au-dessus lui.
- Cette volonté Enflammer les ennemis ce qui les fait devenir petits les tiques de dégâts jusqu’à se dissipe.
- C’est un des meilleurs anti–des airs que Morty a et peut tuer verticalement si l’ennemi a haute assez de santé.
L’heure du Plumbus ! (Attaque au sol)
- Morty va Cours tandis que nettoyage la sol avec un Plumbus.
- Ennemis le coup obtiendra affaibli ce qui les fait obtenir renversé plus loin.
- Alliés frappé par elle obtiendra Nettoyé qui supprime tous leurs débuffs.
- Ce déménagement est très frappe or Mademoiselle car il peut bloquer certaines attaques de lancement, mais pas toutes.
(Attaque aérienne vers le bas)
- Morty fera un coup puissant vers le bas.
- Ce mouvement peut tuer tôt mais doit être bien chronométré.
Des astuces
Ces conseils permettront aux joueurs de voir ce qu’il est possible de faire pour maîtriser ce kit compliqué :
- Les grenades seront parmi les outils les plus puissants de Morty, car elles peuvent aider à zone dehors adversaires.
- Les joueurs doivent savoir que les grenades traitent plus de recul le plus proche de la centre de la explosion que l’adversaire est.
- Les joueurs doivent s’entraîner à lancer des grenades chargées différemment et leur tirer dessus car cela leur permettra de savoir comment repousser les ennemis.
- Si Morty veut décrocher un tuer tôt sur son adversaire alors il devrait jouer la loin jeu et essayez de décrocher certains de ses grands succès.
- Jouer avec la distance accumule de gros dégâts et peut obtenir un tôt tuer ou envoyer des adversaires dans les zones à pourcentage plus élevé.
- Si Morty obtient un ennemi à meilleure santé beaucoup d’options de mise à mort commencent à s’ouvrir et Morty peut essayer d’obtenir un tuer avec un Grenade au bon moment.
- Il peut aussi chasser les ennemis la carte pour facile la hache tue.
- Les joueurs devraient essayer et utilisation leur capacités intelligemment mais aussi autant comme ils peuvent pour garder une cohérence flux trépidant de pression sur adversaires.
- Apprendre à tirer sur pistolet serpent éteint la rebord peut être utile mais cela doit être exercé dans le laboratoire pour de bons timings de garde de rebord.
Combinaisons
Voici quelques combos que les joueurs peuvent faire tôt pour infliger de lourds dégâts à leurs ennemis :
- Combo de lancement vers le haut — Attaque au sol (côté), attaque au sol (côté), spécial au sol (haut)
- Air Pound Combo — Attaque aérienne (Bas), Attaque aérienne (Haut)
- Combo de lancement de refoulement — Attaque aérienne (côté), Attaque aérienne (neutre), Attaque au sol (côté), Attaque au sol (côté), Attaque au sol (côté)
- Combo affaibli — Attaque aérienne (côté), Attaque au sol (côté), Attaque au sol (côté), Attaque au sol (bas)