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Player First Games, développeur du jeu de combat MultiVersus, a annoncé aujourd’hui qu’il fermera la bêta ouverte du jeu le 25 juin. Le jeu sera hors ligne afin que l’équipe puisse y travailler avant son lancement complet au début de 2024. L’éditeur Warner Bros. le supprimant également des vitrines numériques à partir du 4 avril.

Le co-fondateur et directeur du jeu de Player First, Tony Huynh, a révélé la nouvelle dans une vidéo : « Notre bêta ouverte a été une importante opportunité d’apprentissage pour nous et un tremplin vers la prochaine phase de MultiVersus. Il a ajouté que certaines parties du jeu – telles que les matchs coopératifs locaux – seront toujours disponibles pour jouer dans l’intervalle.

MultiVersus a été lancé en version bêta ouverte le 26 juillet 2022, et Player First a régulièrement mis à jour le jeu avec de nouveaux personnages et plus depuis lors. Huynh a déclaré que l’équipe a recueilli les commentaires des joueurs tout au long de la version bêta pour voir ce qui doit le plus être amélioré.

« En conséquence, nous avons une vision plus claire de ce sur quoi nous devons nous concentrer, en particulier la cadence de contenu des nouveaux personnages, cartes et modes pour vous donner plus de façons de profiter du jeu, ainsi qu’un netcode mis à jour et davantage d’améliorations de matchmaking. Nous allons également retravailler le système de progression en fonction de vos commentaires et rechercher de nouvelles façons de vous connecter avec vos amis dans le jeu. « 

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Huynh a également noté: «Nous savons que cette nouvelle pourrait être décevante, mais rassurez-vous, MultiVersus sera de retour. Nous veillerons également à ce que tous vos progrès et contenus soient conservés lorsque MultiVersus reviendra l’année prochaine, avec une variété de nouveaux contenus, fonctionnalités et modes. Warner Bros a également noté dans une FAQ que tous les objets, y compris la monnaie Gleamium, les jetons Battle Pass et les tickets de personnage seront tous conservés lors du lancement du jeu.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.


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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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