Vous serez familier – peut-être même un peu fatigué – de la question “ pouvez-vous caresser le chien ” souvent posée aux jeux de nos jours, mais Monster Hunter Rise a maintenant fixé mes attentes un peu plus haut. Peut tu dérive le chien dans ton jeu vidéo? Parce que dans la dernière épopée de combat de bêtes de Capcom, vous pouvez tout à fait – et c’est vraiment génial.

Les palamutes, des montures montables aux proportions agiles d’un lévrier surdimensionné, sont l’un des ajouts principaux de Rise, et conformément au design maximaliste qui est si souvent défini Monster Hunter, il ne suffit pas de vous déplacer d’un côté de la carte à l’autre en enregistrement temps. Ici, il s’agit de le faire avec style. Ces choses se lient et se précipitent, vous permettant d’aiguiser votre arme ou votre cou une potion pendant que vous êtes en transit, et en appuyant sur un bouton, vous pouvez envoyer leur cul traîner pendant que votre chien décrit un arc glorieux, à la manière de Tokyo Drift. .

Peut-être qu’il y a une extension du thème traditionnel japonais qui définit Monster Hunter Rise là-dedans, quelque part. Ce thème est un peu plus explicite dans la zone Shrine Ruins qui héberge la démo récemment publiée; les zones inférieures pleines d’herbe de la pampa à parcourir, tandis que les forêts de bambous épaisses avec une vie endémique apparemment modelée sur divers yokai, dont beaucoup peuvent vous accorder divers buffs, tandis qu’au cœur de la carte se trouvent ces ruines pour que vous puissiez grimper partout.

1
Rise marque également le début de RE Engine à la fois sur le Switch et dans la série Monster Hunter – et les résultats sont l’un des meilleurs jeux Switch à ce jour, avec un jeu portable en particulier vraiment excellent.

Ce qui, bien sûr, est quelque chose de nouveau dans Monster Hunter Rise, avec l’ajout de wirebugs qui vous permettent de redimensionner les surfaces sans une petite quantité de vitesse et de grâce. Comme beaucoup d’autres, j’avais initialement la fonctionnalité comme un léger ascenseur de Breath of the Wild, mais il s’avère que c’était un peu un manque d’imagination de ma part – au lieu de cela, c’est une extension des options de traversée en constante expansion Monster Hunter introduit depuis des générations maintenant. Son introduction est assez élégante ici, et également de grande envergure, chacune des 14 armes de signature étant enhardie avec de nouveaux mouvements de wirebug.

Cela va plus loin encore, avec la possibilité d’utiliser des punaises pour atteler les monstres en soie et les guider dans la bataille contre d’autres monstres, ce qui permet d’infliger des dégâts relativement faciles et très importants. La conduite de Wyvern est une chose difficile à manier dans Monster Hunter Rise, comme vous l’imaginez essayer d’apprivoiser l’une de ces bêtes. Dans la démo, vous pouvez opposer deux Arzuros l’un à l’autre, les blaireaux de miel mutants arrachant des morceaux l’un de l’autre dans une arène autonome. Dans la nature, c’est juste une autre option à portée de main.

C’est, très franchement, des trucs vertigineux – assez pour me faire sentir comme un nouveau venu une fois de plus, et pour assurer une douzaine d’heures avec la démo récemment sortie, je suis toujours constamment surpris par les possibilités offertes. En effet, après que Monster Hunter World a fait tout son possible pour accueillir de nouveaux joueurs, j’apprécie en quelque sorte les bords plus durs exposés ici et les premiers signes d’un Monster Hunter qui signifie des affaires sérieuses. C’est là comment la démo qualifie le combat avec Mizutsune – un bâtard absolu d’une chose, faisant des bulles pour que vous puissiez esquiver comme si vous jouiez au deuxième niveau de Gradius 3 – comme un défi intermédiaire, ce qui étant donné le manque de compétences disponibles. dans la démo semble légèrement anormal. Ou du moins, j’ai eu du mal à le faire tomber lors de ma première tentative, même si m’être familiarisé un peu plus avec tout ce qui est nouveau, cela s’avère moins problématique.

C’est également là que Monster Hunter Rise tire toutes les leçons apprises de World et ajoute bien plus encore. C’est, à bien des égards, un Monster Hunter plus traditionnel que World, mais c’est aussi celui qui ressemble autant à un bond en avant dans tout ce qu’il offre que cette entrée à succès. Il y a tellement de nouveautés, et tellement à découvrir, que cela ressemble à un autre saut générationnel pour Monster Hunter, ainsi qu’à un retour bienvenu au jeu portable.

J’aime beaucoup Monster Hunter Rise, essentiellement, même si j’ai l’impression qu’il reste encore beaucoup à apprendre. Cette démo est le genre de chose qui offre des dizaines d’heures de jeu, et le potentiel pour la dernière chose avec son casting complet de monstres est suffisant pour me faire sentir un peu étourdi. Oui, vous pouvez dériver les chiens dans Monster Hunter Rise – et il semble que vous puissiez faire beaucoup plus.



Leave a Reply