Bishaten moi-même dans l’excitation.
Avec Monster Hunter Rise désormais confortablement réparti sur Switch et PC, les pensées commencent à se tourner vers la grande extension Sunbreak annoncée précédemment par le célèbre créateur de créatures – et avec sa fenêtre de sortie « d’été » qui se rapproche de plus en plus, Capcom a révélé que ce serait offrant un examen plus approfondi des choses à venir mardi prochain, le 15 mars.
À l’heure actuelle, nous savons que Sunbreak, que Capcom a précédemment décrit comme un « nouveau chapitre inquiétant » pour Monster Hunter Rise, introduira de nouveaux monstres, de nouveaux emplacements, de nouvelles actions de chasse et un nouveau rang de quête plus difficile – tout à fait dans le même veine que l’extension Iceborne de Monster Hunter World, bien que de nature un peu moins glaciale.
Cependant, au-delà de ces premiers détails (et d’une révélation plus récente de quelques nouveaux monstres, dont la « bête vorace » Lunagaron), Capcom est resté assez silencieux sur ce que les joueurs peuvent s’attendre à voir lorsque Sunbreak arrivera sur PC et Switch cet été.
Espérons que cela est sur le point de changer, avec l’éditeur maintenant prometteur environ 20 minutes de nouvelles informations sur l’extension – y compris « révélations de nouveaux monstres, informations sur le gameplay, etc. » – dans un diffusion en direct du développeur diffusé sur Twitch le mardi 15 mars prochain à 14h GMT / 7h PDT.
Alors que les joueurs de Monster Hunter Rise attendent patiemment l’arrivée de Sunbreak, Capcom continue d’étendre régulièrement le jeu de base avec de nouveaux ajouts. Plus récemment, il a introduit deux nouvelles quêtes en collaboration avec Universal Studios Japan, un ensemble d’armes « Defender » pour les 14 types d’armes, le « Veteran’s Talisman », plus l’armure « Black Belt » – destinée à aider les joueurs débutants à progresser dans le jeu plus facilement.