Les différentes régions à explorer et dans lesquelles affronter les monstres sont une partie importante de Monster Hunter. Ils ont leur propre faune, flore et topographie. Voici la liste des cartes connues sous le nom de Temple oublié, la forêt inondée et la forteresse. Il est important d’avoir de nombreuses cartes différentes dans un jeu Monster Hunter, car par souci de cohérence, les développeurs essaient de placer les monstres dans leur environnement naturel. Certains conviennent à presque tous les terrains, mais d’autres ne vivent que dans les marais, les zones arctiques ou même dans un volcan. Monster Hunter World en a souffert en tant que premier jeu de la nouvelle génération, il avait très peu de cartes réelles pour commencer (5, puis 7 avec Iceborne), tandis que Monster Hunter Generations Ultimate en avait environ 24.
Nous ne savons pas combien de régions Monster Hunter Rise aura à ce moment, 5 ou 6 semblent être le strict minimum, mais ce serait décevant s’il y en avait si peu. Le casting de monstres semble très grand, il serait logique que les cartes soient les mêmes. Au moins un des monstres annoncés semble vivre dans un volcan, ce serait étonnant si nous passions le désert habituel et la zone arctique ou enneigée. Nous ne comptons pas le village de Kamura, ni les petites zones spéciales comme les arènes et les zones de combat de boss.
Faune, flore et matériaux
Chaque région a sa propre topographie, mais ce n’est que le début. Les métaux et cristaux pouvant être extraits, les repaires cueillis et les petits animaux ou insectes traversés sont différents pour chaque région. Nous ne savons pas grand-chose à ce sujet pour le moment, mais une fois le jeu disponible, ce serait une bonne idée de faire un grand tour de chaque région pour extraire et récolter tout ce que vous rencontrez.
Temple oublié
«Autrefois lieu de spiritualité, ce temple en ruine est désormais hanté jour et nuit par les rugissements des monstres. Malgré tout, ce temple sacré dégage toujours une aura mystique.
La première zone de Monster Hunter Rise a été révélée. Cette vaste région tempérée et humide est composée de 13 sous-zones. Il a une topographie variée, avec des zones montagneuses et même escarpées qui nécessiteront l’ascension du Filoptère. Il y a aussi une large rivière et des piscines peu profondes, des forêts de bambous et surtout, comme son nom l’indique, les ruines d’un temple d’inspiration shintoïste. De nombreux secrets se cacheraient entre les murs effondrés recouverts de mousse.
On peut supposer que la destruction du temple dans la région est liée à l’histoire principale, la Calamité qui se répète régulièrement et qui menace l’existence même du village de Kamura. Cette carte doit en tout cas être la base du jeu et la plus visitée, elle semble adaptée pour accueillir de nombreux types de monstres. Le nombre d’insectes et de petites créatures présents est immense.
Petits monstres:
- Altaroth
- Bnahabra
- Bullfango
- Bombadgy
- Felyne
- Gajau
- Gargwa
- Izuchi
- Jagras
- Kelbi
Grands monstres:
- Aknosom
- Anjanath
- Arzuros
- Bishaten
- Grand Izuchi
- Magnamalo
- Rathian
- Tétranadon
Forêt inondée
« Une zone de végétation florissante. En raison d’un afflux constant d’eau, la majeure partie de cette forêt est inondée. Il y a de magnifiques ruines ici auxquelles vous pouvez accéder avec un Filoptera.
La forêt inondée est une carte récurrente de la série depuis longtemps, et une nouvelle version entièrement repensée arrive à Rise. C’est une jungle largement submergée dans laquelle il y a aussi des ruines impressionnantes qui peuvent être escaladées. Nous en savons beaucoup moins que sur le temple oublié, mais il est clair que cette zone sera privilégiée pour affronter des monstres aquatiques, car de nombreuses zones ont de l’eau au moins à hauteur de la cheville. Ce ne sera pas suffisant pour ralentir votre chasseur, mais cela aide avec l’humeur et les monstres affrontés.
La présence de ruines ici aussi pourrait suggérer que la calamité est ancienne et affecte une vaste zone. Mais il est également possible que cela n’ait rien à voir avec cela.
Petits monstres:
Grands monstres:
- Bishaten
- Grand Wroggi
- Jyuratodus
- Kulu-Ya-Ku
- Ludroth Royal
- Pukei-Pukei
- Somnacanthe
- Tobi-Kadachi
Monster Hunter Rise New Zone: la forteresse
Des préparatifs sont en cours en prévision de l’approche de la calamité. Des fortifications ont été préparées pour retenir l’approche de la horde de monstres déchaînés. De nombreuses armes de siège ont été préparées comme des balistes, des canons, et bien que cela ne soit pas confirmé, ce serait incroyable s’il n’y avait pas de Dragonator. Malheureusement, nous n’en savons pas plus sur cette carte.
Cependant, on peut facilement en déduire qu’il sera utilisé dans le cadre des missions principales de l’histoire. Pour l’instant, nous ne pouvons qu’espérer qu’ils l’utiliseront pour créer quelque chose de plus original qu’une arène vulgaire glorifiée. Une sorte de mode survie ou de boss run durant lequel vous devez affronter de nombreux monstres d’affilée pourrait être intéressant.