Capcom a détaillé des bénéfices records derniers résultats financiers annuels, Monster Hunter Rise aidant l’entreprise à atteindre sa huitième année consécutive de croissance du bénéfice d’exploitation. Pour la période de 12 mois qui s’est terminée le 31 mars 2021, le chiffre d’affaires net de Capcom a augmenté de 16,8% par rapport à l’exercice précédent, le résultat opérationnel est passé à 51,6% et a totalisé 317 millions de dollars, et le résultat ordinaire a atteint un impressionnant chiffre de 321 millions de dollars, en hausse. de 52%.
Monster Hunter Rise était un titre remarquable pour Capcom, la société affirmant que 4 millions d’unités avaient été expédiées dans le monde au 31 mars, un nombre qui est passé à plus de 5 millions d’unités le 5 avril et s’est vendu à plus de 6 millions d’unités jusqu’à présent. Le remake de Resident Evil 3, sorti au début de l’exercice, a également enregistré de fortes ventes dans l’ensemble, et d’autres jeux tels que Monster Hunter World: Iceborne, Resident Evil 2 Remake et Devil May Cry 5: Special Edition ont tous aidé ajouter aux bénéfices financiers de Capcom.
En se rapprochant de l’exercice en cours qui se terminera le 31 mars 2022, Capcom prévoit que des jeux tels que Resident Evil Village récemment sorti – qui a déjà vu un nombre incroyable de joueurs consécutifs sur PC seul – et Monster Hunter: Rise permettront cela pour atteindre neuf années consécutives de croissance du bénéfice d’exploitation et cinq années consécutives de profit record à tous les niveaux.
L’année à venir s’annonce positive pour la société, qui verra toujours la sortie de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin on the Switch le 9 juillet et The Great Ace Attorney Chronicles en été. Dans l’ensemble, l’industrie du jeu a connu une année remarquable grâce à la tempête parfaite d’une pandémie mondiale et aux personnes à la recherche de nouvelles formes de divertissement tout en restant à l’intérieur.
Nintendo a également enregistré d’énormes bénéfices pour son exercice 2020, avec un chiffre d’affaires total de 16,59 milliards de dollars, en hausse de 34,4%, tandis que le bénéfice d’exploitation était de 6,04 milliards de dollars, soit une augmentation de 81,8%. Cette semaine verra un certain nombre d’autres mises à jour financières des plus grands noms de l’industrie du jeu, car Ubisoft, EA, Square Enix et Sega publieront tous leurs derniers rapports de résultats.
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