Intéressé à savoir quelle est la prochaine étape pour l’industrie du jeu ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l’industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Apprendre encore plus.
Mona a levé 14,6 millions de dollars pour créer une plate-forme métaverse pour les créateurs 3D. Il s’agit de construire des mondes, pas des murs.
Justin Melillo, PDG de Mona, y voit un moyen de créer une économie permettant aux artistes et aux collectionneurs de participer de manière significative à un univers numérique partagé. Mona s’est ouverte aux créateurs en octobre et compte plus de 3 000 utilisateurs qui construisent des mondes virtuels dans son métaverse. Les artistes peuvent se retourner et vendre leurs mondes, qui sont tous connectés dans le Monaverse, a déclaré Melillo, dans une interview avec GamesBeat. Je lui ai parlé lors d’un appel alors qu’il était dans un taxi faisant son chemin autour de NFT NYC à New York la semaine dernière.
« Mona est un métaverse Web3, une plate-forme et un réseau de création de monde construits pour les créateurs par des créateurs », a déclaré Melillo. « Nous rendons super facile, et également gratuit, pour tout créateur de créer de la menthe et de vendre un monde virtuel de haute qualité en tant que NFT », ou jeton non fongible.
La société ne vend pas de terrains virtuels ni de jetons. Il ne facture rien aux créateurs à l’avance, et il construit des outils, des systèmes et des protocoles pour le métaverse ouvert.
« Nous considérons les créateurs et les développeurs comme l’épine dorsale du métaverse », a déclaré Melillo. « Nous sommes donc vraiment ravis de prendre une position différente sur les choses et d’éloigner la conversation de cet accent mis sur la rareté artificielle, la vente de terrains, voire la vente de laissez-passer pour qu’un créateur puisse construire. »
Les économies de rareté n’ont aucun sens pour Melillo, car le métaverse devrait être illimité.
« Il n’y a pas de fin à la terre virtuelle. Et donc nous voulons juste pouvoir soutenir les créateurs du mieux que nous pouvons », a-t-il déclaré. « J’ai vu que beaucoup de plateformes capitalisaient sur la spéculation et la rareté des terres. Et c’est donc ce qui m’a vraiment motivé à vouloir créer Mona et à vraiment mettre l’accent sur le créateur.
Les créateurs ont gagné plus de 500 000 $ depuis octobre en frappant puis en vendant leurs mondes virtuels tokenisés.
En tant que créateur, vous pouvez intégrer votre ensemble d’outils existant, télécharger ces actifs dans un modèle créé par Mona. Cela ne nécessite aucun codage pour le créateur. À partir de là, le créateur peut frapper le monde en tant que NFT via Ethereum ou Polygon. Les actifs 3D et les données sont stockés sur IPFS et deviennent décentralisés. Les créateurs peuvent répertorier leurs mondes virtuels à vendre sur le marché OpenSea pour les NFT.
« En vendant les mondes symbolisés, les créateurs reçoivent également de l’argent et des redevances perpétuelles sur chaque revente de leur monde », a déclaré Melillo.
Forum Filecoin
Mona, basée à San Francisco, s’est également associée au réseau de stockage cloud décentralisé Filecoin pour envoyer un appel ouvert aux artistes, architectes et joueurs afin de stimuler la création de nouveaux espaces d’art 3D dans le cadre du Filecoin Forum, la plus grande prime de construction de métaverse jamais réalisée – avec plus de 200 000 $ à gagner.
Mona fournit une plate-forme et un réseau permettant aux créateurs de créer, créer et vendre des mondes métavers interactifs en tant que NFT. La plate-forme de création de mondes est gratuite pour quiconque peut créer et accéder via son navigateur Web, et les créateurs peuvent créer leurs mondes métavers sur les blockchains Ethereum ou Polygon.
Les créateurs utilisent Mona pour construire et présenter des œuvres d’architecture photoréalistes, des œuvres d’art fascinantes, des jardins 3D dynamiques, des chasses au trésor immersives, des événements et des concerts virtuels inoubliables et de mystérieuses salles d’évasion.
Le métaverse fait référence à un réseau interconnecté de mondes virtuels où les individus peuvent interagir les uns avec les autres en ligne. Alors que de nombreuses entreprises visent à capitaliser sur le métaverse en vendant des terrains, des biens immobiliers et d’autres actifs virtuels, Mona se consacre à la création d’un métaverse ouvert qui ne nécessite pas d’achat pour entrer ou utiliser.
L’équipe Mona construit en public depuis le premier jour, et leur plateforme permet aux collectionneurs d’investir directement dans les créateurs de mondes virtuels expérientiels. Cela permet aux créateurs de développer librement leur art et de gagner leur vie en construisant dans le métaverse sans faire face à des limitations financières.
« Notre mission chez Mona est de faire du métaverse un réseau social où les créateurs peuvent s’épanouir. Un endroit pour construire des mondes, pas des murs », a déclaré Melillo. « Avec la clôture de ce cycle, nous continuerons à développer notre communauté mondiale et dynamique de constructeurs en intégrant des milliers de nouveaux créateurs au métaverse ouvert et au Web3. Le métaverse n’a pas à appartenir aux grandes entreprises technologiques – il peut être et sera un endroit pour tout le monde.
« La vision de Mona pour le métaverse – un réseau social 3D en temps réel expérimenté de manière synchrone avec les autres – innove sur l’espace de conception hérité des environnements numériques précédents basés sur la blockchain. Il s’agit d’une mise à niveau de zéro à un pour les créateurs et les participants de l’environnement numérique, alimentée par les normes ouvertes de Mona et ses puissants outils de tokenisation », a déclaré Derek Edward Schloss de Collab+Currency, dans un communiqué. « Le métaverse de Mona a le potentiel de modifier la façon dont la société, la culture et l’économie s’entremêlent dans un nouveau paradigme numérique. »
Melillo est un artiste 3D et ancien scénographe pour Drake et Charli XCX. Dans ses rôles précédents chez Magic Leap et DreamWorks Animation, il a aidé à construire la première IA humaine numérique AR au monde (nommée Mica, une création virtuelle vraiment étonnante) et une expérience de capture volumétrique avec la Royal Shakespeare Company. Expert de l’industrie des expériences de réalité augmentée (AR), Melillo a collaboré avec des musiciens tels que Sia, Lizzo, Pearl Jam, Cardi B et Maroon 5.
Climat d’investissement
Le cycle sursouscrit a été codirigé par Protocol Labs, Archetype et Collab+Currency. Les autres investisseurs incluent Placeholder, OpenSea Ventures, Polygon Studios, ConsenSys, Venture Reality Fund et d’autres fonds crypto-natifs et investisseurs providentiels.
Ash Egan, fondateur d’Archetype, a déclaré dans un communiqué : « L’équipe de Mona améliore les expériences métaverses et est à l’avant-garde d’un nouveau point de distribution pour les créateurs Web3. Nous sommes ravis de soutenir le partage d’esprit du métaverse de capture de Monaverse dans le monde entier.
Les autres investisseurs du cycle incluent Placeholder, Rogue Capital, Synergis, a_capital, Palm Tree Crew Crypto, Venture Reality Fund, SV Angel, Fourth Revolution Capital, OpenSea Ventures, Polygon Studios, LongHash Ventures, Taavet + Sten, ConsenSys Mesh, Big Brain Holdings , Everyrealm, Ready Player DAO, POAP Ventures, Gaingels et The Grey Trust. Les investisseurs providentiels comprennent gmoney, Rahilla Zafar, Conlan Rios (fondateur, Async Art), Miles Anthony (fondateur, Decentral Games) et Dennison Bertram (fondateur, Tally).
« Mona construit les outils, les systèmes et les protocoles pour développer le métaverse ouvert », a déclaré Juan Benet, PDG de Protocol Labs, dans un communiqué. « Nous sommes fiers de soutenir leur travail innovant alors qu’ils développent l’infrastructure permettant aux créateurs et aux développeurs de construire et de posséder le métaverse ouvert. Nous passerons tous d’innombrables heures à l’intérieur des expériences virtuelles de haute qualité hébergées sur Mona.
Melillo se rend compte qu’il a peut-être levé des fonds juste à temps, car l’hiver de la cryptographie a commencé à s’installer et les entreprises peuvent avoir plus de mal à lever des fonds en période de ralentissement.
«Il y a certainement un peu de changement économique en cours. Nous avons pu clôturer le cycle juste avant que Terra » ne s’effondre et déclenche une autre vente massive sur les marchés des crypto-monnaies.
« De toute évidence, il y a beaucoup de spéculateurs sur les marchés de la cryptographie et beaucoup de spéculations se produisent spécifiquement autour du métaverse et des NFT. Je pense que cela nous donne une très belle opportunité en tant qu’organisation qui travaille vraiment dur pour construire un avenir meilleur pour le métaverse ouvert », a-t-il déclaré. « Je suis vraiment reconnaissant que nous ayons cette opportunité. Et avec le marché qui secoue tous les autres spéculateurs ou mauvais acteurs, j’en suis vraiment reconnaissant.
La compétition
Beaucoup de choses sont appelées métaverses ces jours-ci. Melillo voit le métaverse comme un réseau interconnecté de mondes virtuels, dont beaucoup sous-tendront le monde physique.
« Là où Mona s’intègre, c’est qu’elle se consacre à la construction de l’infrastructure pour aider à développer le métaverse ouvert », a-t-il déclaré. « Non seulement nous nous concentrons sur l’outillage et l’infrastructure, mais nous avons également une expérience multijoueur de la plus haute qualité, accessible dans le navigateur Web. Ainsi, une fois qu’un artiste crée réellement son monde et le frappe, il est mis en ligne directement sur notre site Web où vous pouvez partager vos mondes avec un simple lien URL. Cela permet donc à n’importe qui de démarrer un lieu de rencontre multijoueur où des centaines de personnes peuvent se joindre à un environnement multijoueur dans n’importe lequel de vos mondes.
La société propose des avatars personnalisables grâce à un partenariat avec Ready Player Me. Il a également un chat vocal et un chat textuel. Il dispose également d’un accès à jetons, ce qui est vraiment idéal pour les personnes qui souhaitent vendre des billets ou même des mondes virtuels à jetons basés sur la propriété NFT ou ERC 20.
« Vous pouvez également créer des liens vers des plates-formes et des sites Web externes, et tout ramener à ce concept de métaverse ouvert », a-t-il déclaré. « De nombreux utilisateurs ne veulent pas rester dans un seul environnement cloisonné, c’est pourquoi nous permettons à quiconque souhaite créer un monde de créer également des liens vers d’autres sites Web. »
En ce qui concerne la concurrence, il y a Minecraft et Roblox, mais vous ne voyez pas une aussi grande variété d’art dans ces mondes. Et d’autres mondes ont tendance à se concentrer sur le modèle de la vente des terres et la rareté artificielle.
« Nous avons le sentiment d’avoir un avantage concurrentiel significatif », a-t-il déclaré.
Mais cela ne le dérange pas d’avoir beaucoup de concurrents parce qu’il veut que le métaverse ouvert soit une grande, grande chose.
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.