Note de l’éditeur: respirez. Nous y sommes presque. 2020 a été toute une année, et c’est presque terminé. Pendant la pause festive, les membres de l’équipe fr.techtribune.net et nos contributeurs décriront leurs cinq meilleurs jeux personnels de 2020, avant d’annoncer notre jeu de l’année – et avant, bien sûr, nous vous remettons pour le Reader’s Top annuel. 50. Merci d’être avec nous cette année, et à bientôt de l’autre côté.

Je n’ai jamais été particulièrement amateur de plein air, mais le passage des années semble m’avoir gratifié d’une irrépressible démangeaison pour une vue panoramique et une curiosité pour les climats lointains. Il n’est donc pas surprenant que Flight Simulator ait été ma soupape de sécurité en 2020, offrant une évasion bienvenue des frissons décroissants et de la sur-familiarité de plus en plus claustrophobe de ma région immédiate.

La joie et le génie de Simulateur de vol 2020 est dans sa merveilleuse accessibilité, ce qui signifie que ce n’est pas seulement un jeu pour les amateurs d’aviation, c’est aussi un jeu pour ceux qui aiment les voyages et la découverte. Et sa Terre numérique à couper le souffle n’a pas seulement apaisé mon envie de voyager cette année, elle a attisé ma curiosité, encourageant des heures de rêverie bienheureuse parmi les nuages, recherchant de nouvelles merveilles géographiques et me donnant une toute nouvelle appréciation de la majesté de notre monde.

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Bande-annonce de lancement de Flight Simulator.

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Avec le recul, voyager dans des climats exotiques a été un thème un peu inconscient pour mes jeux vidéo préférés en 2020, à commencer par mon obsession totalement inattendue pour Simulateur de camion américain de retour en mars. Ce n’est pas un nouveau jeu bien sûr, mais le développeur SCS continue d’enrichir son interprétation tentaculaire des États-Unis à chaque nouvelle extension, plusieurs étant arrivées cette année.

Je ne suis pas exactement ce que vous appelez beaucoup de camionneur, et je n’avais initialement choisi le jeu que par désespoir de verrouillage, intrigué par l’opportunité de revivre un road trip mémorable il y a quelques années, et de se délecter du majestueux paysage américain, quoique numériquement, en cours de route. Honnêtement, je m’attendais à ce que la nouveauté se dissipe assez rapidement, mais au lieu de cela, je suis tombé dur pour les charmes hypnotiques et apaisants d’American Truck Simulator.

Il y a juste quelque chose d’énormément convaincant et réconfortant dans son rythme agréablement monotone – le bourdonnement toujours présent du moteur, le léger clignotement d’un indicateur et l’élan sans hâte de tout cela – alors que vous tracez un chemin à travers son Américain magistralement minimisé. étendue. Et avec l’arrivée de l’expansion du Colorado en novembre, j’ai même réussi à recréer entièrement ce voyage sur la route – à travers l’étalement aride de l’Arizona jusqu’aux virages verdoyants des montagnes du Centennial State – ce qui était une belle façon de terminer une année sur le route virtuelle.

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American Truck Simulator – Remorque Colorado.

La promesse de grandes aventures dans des endroits lointains (dans ce cas, la promesse d’aventures archéologiques pulpeuses à travers une île du Pacifique Sud longtemps oubliée dans les années 1930) a également été ce qui m’a initialement attiré vers les débuts merveilleux de développeur Out of the Blue, Appel de la mer.

J’aurais été parfaitement, agréablement heureux simplement de fouiller et de s’imprégner de l’ambiance magnifique de tout cela alors que l’histoire de Call of the Sea d’une femme déterminée à la recherche de son mari disparu se déroule, mais tout cela est amélioré par des éléments merveilleusement construits et étonnamment impliqués. déroutant – rendre le démêlage progressif de son conte aux teintes de Lovecraft, plein d’objets anciens et de civilisations perdues depuis longtemps, est d’autant plus gratifiant.

C’est une chose vraiment charmante, à la fois dans sa conception visuelle étonnamment luxuriante – de ses jungles en ruine aux sommets des montagnes précairement balayées par le vent – et dans sa portée narrative totalement inattendue, qui trouve le vrai cœur et l’humanité parmi toutes les sottises cosmiques, offrant finalement un histoire affectant de manière inattendue de découverte de soi.

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Call of the Sea révèle la bande-annonce.

En l’occurrence, Call of the Sea n’est que la première des deux aventures insulaires tropicales sur le thème de l’horreur cosmique à me voler le cœur cette année. L’autre, Kaizen Game Works ‘ Tueur de paradis, fait un travail tout aussi formidable de se libérer des vieux tropes fatigués de Lovecraft, livrant un conte tout à fait moderne de vieux dieux et d’horreurs anciennes, dans un monde vaporwave à couper le souffle et élégant de palmiers et d’horizons infinis et ensoleillés.

C’est certain est l’aventure d’investigation loufoque, Phoenix-Wright-esque que promettent les remorques – et une superbe à cela, clouant absolument le sens de la découverte et de la déduction médico-légale alors que vous parcourez son île de villégiature énigmatique à la recherche d’indices, en examinant ses personnages merveilleusement réalisés – mais c’est le mélange vertigineusement haut de gamme de cocktails au bord de la plage et de menace cosmique véritablement inquiétante (suintant de toutes les directions grâce à une construction méticuleuse du monde) qui le fait vraiment briller. Celui-ci s’est avéré être une escapade estivale parfaite, et son bande-son chatoyante et ensoleillée est aussi un belter absolu.

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Bande-annonce de lancement de Paradise Killer.

Et puis vint l’automne, où, au fur et à mesure que les jours raccourcissaient, mon séjour à la maison dans le monde 2020 m’a emmené en Alaska, le décor de l’aventure narrative du développeur Dontnod. Dis moi pourquoi.

Comme dans ses titres précédents, Dontnod – qui mêle habilement drame de retour à la maison et thriller mystérieux ici – découvre une vraie beauté et une chaleureuse en explorant la relation en développement entre les jumeaux Tyler et Alyson, tous deux forcés de faire face à leur passé traumatisant. Et bien qu’il ne parvienne pas, je pense, à atteindre les mêmes sommets que les travaux précédents du studio (il n’atteint certainement jamais la dévastation émotionnelle et la tendresse de la magnifique, et follement sous-estimée, Life is Strange 2), ses plus bas ne sont pas ‘ t aussi bas non plus – il n’y a pas de cultes religieux caricaturaux ou de sous-intrigues de tueur en série superflues ici – ce qui en fait sans doute l’aventure la plus assurée et toujours agréable du développeur à ce jour.

Et, bien sûr, le tout est rehaussé par le talent de Dontnod pour créer des mondes magnifiques et séduisants. Certes, la représentation pittoresque de carte postale de Tell Me Why de la petite ville de l’Alaska – tous des lacs cristallins et des chaînes de montagnes glacées majestueuses – n’est peut-être pas entièrement authentique, mais le travail environnemental vif du studio est encore une fois tout à fait transportant, et j’étais vraiment désolé quand c’était le cas. il est temps de dire au revoir à ses rues couvertes de neige et de rentrer chez soi.

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Tell Me Why annonce la bande-annonce.

Non pas que je sois ancré longtemps, bien sûr; bien que 2020 ait offert une année de distractions glorieuses – du confort sans fin d’Animal Crossing: New Horizons aux délices machiavéliques de Crusader Kings 3 – c’est Flight Simulator auquel je suis retourné encore et encore au cours de cette année la plus étrange, se délectant d’une liberté sans fin il offre. Après tout, rester à la maison est un peu plus facile lorsque tout le monde magnifique est à l’intérieur avec vous, ne demandant qu’à être exploré.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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