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Réseau MOBApropriétaire et exploitant de plusieurs des plus grandes communautés de jeux au monde, a annoncé l’acquisition de services de jeux et d’un développeur d’applications Graphiques de guerre pour 53,9 millions de dollars.

Wargraphs est une société de moddeurs qui a construit Porofessor, qui se trouve au-dessus de la plate-forme de modding Overwolf. C’est un moment assez important pour le contenu généré par les utilisateurs, ou les créateurs de jeux comme les appelle Overwolf.

Wargraphs fournit aux joueurs des statistiques et des données clés pour des jeux populaires tels que League of Legends, Teamfight Tactics et Legends of Runeterra, y compris la principale application de jeu au monde, Porofessor.

Avec plus de dix millions de téléchargements d’applications et 800 000 utilisateurs actifs quotidiens, Porofessor est assis sur Overwolf, la plate-forme tout-en-un qui permet aux créateurs de jeux de créer, de partager et de monétiser des applications et des mods de jeu. L’application prend en charge les joueurs de League of Legends en fournissant des statistiques détaillées, des recommandations de construction, une analyse d’après-match, un accès aux rediffusions et d’autres fonctionnalités pour améliorer le gameplay.

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En tant que premier réseau communautaire de jeu, l’acquisition soutient la mission globale de MOBA Network d’offrir des plates-formes et des outils permettant aux créateurs de partager du contenu et des stratégies de jeu avec des personnes du monde entier.

« En tant que foyer de certaines des communautés de jeu les plus populaires et de haute qualité au monde, MOBA Network est ravi d’ajouter l’un des principaux fournisseurs de services de jeu à notre liste », a déclaré Björn Mannerqvist, PDG de MOBA Network, dans un communiqué. « En combinant nos opérations de pointe avec la communauté Wargraphs et un leader passionné, nous serons en mesure de lancer des services dans de nouvelles régions, d’atteindre plus de joueurs et d’aider à apporter plus de services de jeu aux joueurs du monde entier. »

La société acquiert, développe et exploite des communautés de jeu de haute qualité pour le marché mondial du jeu. Grâce à l’acquisition de Wargraphs, MOBA Network vise à ajouter de nouveaux jeux à son répertoire afin de développer et de diversifier sa communauté.

« J’ai commencé ce voyage il y a dix ans avec League of Graphs, un site Web de statistiques de haute qualité, qui a évolué pour permettre aux joueurs de comprendre leurs statistiques de match, les performances des champions et d’autres aspects clés du gameplay », a déclaré Jean-Nicolas, fondateur. de Wargraphs, dans un communiqué. « En 2017, j’ai lancé ce qui est maintenant Porofessor et l’ai transformé en une application intégrée au jeu que les joueurs peuvent utiliser dans le jeu et en temps réel, avec le support d’Overwolf, un cadre technologique qui permet aux développeurs tiers de créer facilement applications de jeu. J’ai toujours adopté une approche communautaire dans la création de Porofessor et maintenant, avec le soutien de MOBA Network, je pourrai ajouter encore plus de valeur aux joueurs car nous atteignons autant de joueurs que possible.

Uri Marchand, PDG d’Overwolf, a déclaré dans un communiqué : « L’acquisition de Wargraphs renforce le fait que les créateurs de jeux passionnés ont le pouvoir de créer des entreprises de grande valeur qui s’adressent à des millions de joueurs dans le monde. Dès le premier jour, nous avons défendu le créateur de jeu et voir l’un de nos propres développeurs atteindre un tel exploit légitime ce nouveau cheminement de carrière pour les créateurs et cimente l’UGC comme l’avenir du jeu. »

L’acquisition s’est décomposée en un paiement initial de 25 millions d’euros, auquel s’ajoute une contrepartie complémentaire pouvant atteindre 25 millions d’euros maximum en fonction de l’atteinte d’un objectif de rentabilité (bénéfice avant intérêts, impôts, dépréciation et amortissement, EBITDA) pour 12 et 24 mois après l’acquisition.

MOBA Network acquiert, développe et exploite des communautés de jeu pour le marché mondial du jeu. La société possède l’un des plus grands réseaux mondiaux de communautés de jeux, avec 20 marques mondiales basées sur le Web et le réseau YouTube Union For Gamers (UFG) avec plus de 1 000 créateurs de contenu.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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