League of Legends Wild Rift est actuellement en phase de bêta ouverte et est disponible dans un nombre limité de pays, dont l’Indonésie, le Japon, la Malaisie, les Philippines, Singapour, la Corée du Sud, la Thaïlande, le Brunei, le Cambodge, le Laos, le Myanmar et le Timor-Leste. En décembre, d’autres régions seront ajoutées au jeu, notamment l’Europe, le Moyen-Orient, l’Afrique du Nord, l’Océanie et la Russie. Cependant, les fans américains de Wild Rift doivent attendre le printemps 2021.
Depuis les dernières 24 heures, certains joueurs connaissent un bug de la liste d’amis. Chaque fois qu’ils retournent au lobby après un match, leurs amis sont partis du match. De plus, certains joueurs ne peuvent pas ajouter d’ami, car ils reçoivent un message – Échec de l’envoi de la demande d’ami. Eh bien, comme le jeu est toujours en version bêta ouverte, il est naturel de rencontrer ce genre de problèmes. Mais nous nous attendons à ce que Riot résolve ces problèmes au plus tôt car cela affecte l’expérience des joueurs.
En ce qui concerne le sujet, Riot a déployé une petite mise à jour pour le jeu qui s’est principalement concentrée sur les parties suivantes: Ezreal Nerf, Manamune / Muramana nerf, changements de classement et ajustements de matchmaking. Vous pouvez consulter la liste complète des modifications ci-dessous.
Ezreal [nerf]
1) Tir mystique
- Dégâts: 30/65/100/135 → 20/55/90/125
- Ratio AD total: 1,2 → 1,1
- Mana: 25/30/35/40 → 30/35/40/45
(2) Restauration du mana du flux d’essence: 60 + coût de la capacité de déclenchement → 60/70/80/90
Manamune / Muramana [nerf]
- Ratio de conversion Mana / AD: 2% → 1,5%
Modifications du classement
- Ajustement des classements en jeu pour mieux refléter les centiles précis des joueurs les mieux classés.
Ajustements de matchmaking
Riot a également apporté quelques ajustements à l’algorithme de matchmaking Wild Rift. Riot Devs le surveillera de près et cherchera à réduire le temps de matchmaking et à améliorer la qualité du jeu dans son ensemble.