(Xb/PC/PS/Switch) *** Âge : 7+

Prix ​​Ronan

MICROSOFT a déboursé 2,5 milliards de dollars pour Minecraft en 2014, une somme non négligeable qui a probablement pris la plus grande partie de la décennie écoulée pour récupérer. En toute justice pour Microsoft, il n’a pas fermé d’autres plates-formes pour favoriser Xbox et PC et a mis du temps à étendre l’univers Minecraft au-delà des marchandises.

Selon mes calculs, Legends n’est que le quatrième spin-off du jeu principal (Story Mode, Earth and Dungeons étant les autres). Aucun d’entre eux n’a mis le feu au monde (le Pokémon Go-like Earth a été fermé sans ménagement après deux ans) et Legends suit la tendance.

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Il associe la mécanique d’un jeu de stratégie en temps réel tel que Starcraft ou Command & Command au style visuel du jeu de construction de blocs classique. Vous incarnez une sorte de héros chevalier défendant le monde de Minecraft contre des envahisseurs venus d’une sorte d’enfer. Ce sont généralement de petits fléaux embêtants appelés piglins qui apparaissent de nulle part et menacent les colonies. Vous commandez une petite armée de défenseurs et d’attaquants à la manière d’une stratégie en temps réel typique – pointant votre foule dans la direction de l’ennemi et espérant qu’ils gagneront la guerre d’usure.

Une tournure surprenante est que vos forces incluent des ennemis Minecraft traditionnels tels que des squelettes, des zombies, etc. Pendant ce temps, vous pouvez frapper les envahisseurs avec votre épée dans une intervention directe simpliste. Et parce que Legends est profondément imprégné d’ADN de Minecraft, vous passerez également pas mal de temps à rassembler des ressources pour construire des défenses, etc.

Jusqu’ici, tout va bien. Hélas, votre armée est épaisse comme des fossés, terrible pour la recherche de chemin, susceptible d’ignorer les ennemis qui se trouvent à des pixels et encline à charger légèrement dans la mauvaise direction.

Un autre problème découle de cette représentation graphique très distinctive du monde – il est charmant et même exaltant de regarder des batailles à grande échelle rendues dans des tons de blocs. Mais essayez simplement de contrôler vos sbires au milieu du chaos – la frustration ne le couvre pas. En simplifiant le genre, le jeu ne parvient pas à nuancer suffisamment la sélection d’unités similaires (ou parfois même n’importe quelle unité dans le feu de l’action).

Enfin, Legends se néglige de ne pas expliquer plus clairement ses fonctions, une grosse déception dans un jeu tentant d’attirer des joueurs inexpérimentés dans le domaine de la stratégie en temps réel.

Il n’y a rien de mal en soi à essayer de créer une traduction simplifiée d’un genre différent via l’objectif de Minecraft. Mais Legends ne contient pas assez d’idées intéressantes pour le rendre convaincant – et une partie du jeu fini est incroyablement inachevée.

4.8/5 - (22 votes)
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