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Un nouveau jeu Minecraft lancé la semaine dernière vise à sensibiliser les jeunes aux risques d’inondation, au changement climatique, à l’agriculture et à la biodiversité.

Embarcation fluviale 2produit par un partenariat entre l’Agence pour l’environnement, Microsoft et le développeur BlockBuilders, fait suite au jeu original déployé en avril 2022 et basé sur le programme de gestion des risques d’inondation de 54,7 millions de livres sterling à Preston et South Ribble.

Le monde de Preston dans le jeu a représenté la première utilisation de l’intelligence artificielle pour cartographier une région et la convertir en une carte Minecraft interactive.

Embarcation fluviale 2 s’inscrit dans la continuité de ce projet, désormais ancré dans des mondes urbains et ruraux génériques plutôt qu’un lieu spécifique dans le but de le rendre applicable à tous.

La suite comprend les trois jeux suivants :

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  • Jeu 1 – Solutions basées sur la nature, où le joueur doit utiliser des méthodes naturelles pour réduire les risques d’inondation, notamment en restaurant les rivières, en construisant des étangs et en aidant les castors à construire leur barrage ;
  • Jeu 2 – Agriculture, irrigation et sécheresse, où le joueur doit trouver le bon équilibre entre l’utilisation de l’eau, les cultures feuillues et les cultures de couverture pour une récolte réussie et pour assurer la survie de la faune pendant une sécheresse ;
  • Jeu 3 – Systèmes de drainage durables (SuDS) et efficacité de l’eau dans la maison, où le joueur doit construire des dispositifs de drainage urbain durables pour réduire les inondations d’eau de surface et effectuer des tâches autour d’une maison typique pour réduire la consommation d’eau.

John Curtin, directeur général de l’Agence pour l’environnement, a déclaré que le jeu est une « opportunité incroyable » pour les jeunes d’en apprendre davantage sur les inondations, l’environnement et la résilience climatique d’une « manière vraiment amusante et interactive ».

« Nous savons que climat l’anxiété est un véritable problème pour les jeunes, nous espérons donc que ces jeux aideront non seulement à éduquer mais aussi à inspirer, en leur fournissant les compétences et les connaissances nécessaires pour agir et faire une différence », a-t-il déclaré.

« Nous espérons que ces jeux susciteront un nouvel intérêt pour les carrières dans les sciences, la technologie, l’ingénierie et les mathématiques, ainsi que pour présenter à la prochaine génération les brillantes opportunités de carrière que nous avons à l’Agence de l’environnement.

« Leur créativité et leur talent sont indispensables dans notre course à la résilience climatique. Nous avons hâte de voir ces jeux débarquer, exciter les jeunes et les connecter à leur environnement de nouvelles manières dynamiques.

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