La mise à jour 1.19.81 vient d’arriver pour Minecraft-bedrock-edition-1-19-73-update-patch-notes/ » target= »_blank » rel= »noopener »>Édition Minecraft Bedrock, et voici les notes de mise à jour détaillées présentant les nouveautés de cette version. Le dernier patch du jeu résout certains problèmes introduits avec la mise à jour 1.19.80. Nous recommandons fortement la mise à jour si vous rencontrez ce genre de problèmes. Vérifiez Édition Minecraft Bedrock 19/01/81 mettre à jour les notes de mise à jour dessous.

Notes de mise à jour pour la mise à jour 1.19.81 de Minecraft Bedrock Edition

Notes De Mise À Jour De Minecraft Bedrock Edition 1.19.81 - Art Poster
Notes De Mise À Jour De Minecraft Bedrock Edition 1.19.81 - Art Poster

Source de l’image : Microsoft

Correctifs

  • Correction d’un plantage avec la commande ‘/tell’ (et quelques autres commandes) qui pouvait survenir sur Realms
  • Correction d’un problème avec les boutons d’achat se chargeant à l’infini sur les serveurs en vedette
  • Correction des offres de serveur en vedette n’affichant pas le bouton « Afficher plus »

Comme mentionné ci-dessus, la dernière Édition Minecraft Bedrock la mise à jour n’offre pas de changements significatifs aux joueurs ; il apporte plusieurs correctifs pour les problèmes qui sont apparus avec version 1.19.80 plutôt. Au fait, si vous avez raté le patch précédent du jeupublié il y a quelques jours, vous pouvez faire défiler vers le bas et voir ses notes de mise à jour.

Fonctionnalités expérimentales

Encore plus de fonctionnalités expérimentales sont disponibles dans cette mise à jour qui arrive dans la mise à jour Trails & Tales ! Comme ces fonctionnalités sont encore incomplètes, en cours de développement et considérées comme un travail en cours, assurez-vous de sauvegarder vos mondes avant d’activer les fonctionnalités expérimentales. Les fonctionnalités peuvent être activées en activant la bascule « Prochaine mise à jour majeure » dans les paramètres mondiaux.

Joueur furtif

  • La possibilité de se faufiler sous 1,5 bloc d’espacement est désormais derrière la bascule « Short Sneak ». Activez la bascule pour continuer à tester la fonctionnalité pendant que nous continuons à la peaufiner
  • La hauteur de la hitbox du joueur est désormais réduite à 1,5 bloc en se faufilant
    • La furtivité sera automatiquement lancée lorsqu’elle est coincée dans un espace de moins de 1,8 blocs
    • Se faufiler abaissera la hauteur de la caméra du joueur en fonction de ces changements
    • Se faufiler nécessite désormais suffisamment d’espace pour se tenir debout afin de sortir de l’état de se faufiler
    • Les joueurs passeront de la natation à la furtivité s’ils sont incapables de se lever mais pourront se faufiler

Cherry Grove

  • Présentation du biome Cherry Grove, avec de jolis cerisiers en fleurs. Vous pouvez le trouver dans les montagnes, comme Meadows.
  • Il a une nouvelle fleur, Pink Petals, comme couvre-sol, qui peut être transformée en Pink Dye.
  • Des cochons, des lapins, des moutons et des abeilles y fraient
  • Livré avec un nouvel ensemble de bois pour les cerisiers en fleurs

Archéologie

  • Ajout des Trail Ruins, une structure enterrée d’une culture perdue
  • Ajout d’un bloc de gravier suspect, qui a les mêmes caractéristiques que le sable suspect
  • Ajout de sable suspect aux ruines océaniques chaudes
  • Ajout de gravier suspect aux ruines de l’océan froid
  • Ajout de 16 nouveaux fragments de poterie (maintenant 20 fragments de poterie au total)
    • Ceux-ci ont été répartis entre les cinq sites archéologiques : Desert Wells, Desert Temples, Cold Ocean Ruins, Warm Ocean Ruins et Trail Ruins.

Armor Trims – Notes de mise à jour pour la mise à jour 1.19.81 de Minecraft Bedrock Edition

  • Vous pouvez désormais personnaliser visuellement votre armure avec une variété de garnitures uniques à la Smithing Table
  • Les garnitures d’armure sont purement visuelles, sans avantages de jeu et ne peuvent être appliquées qu’aux casques, plastrons, jambières et bottes.
    • Tous les motifs de garniture sont visuellement les mêmes sur l’icône d’élément d’une armure, mais la couleur changera toujours en fonction du matériau de garniture
    • Pour vérifier le motif de garniture d’une pièce d’armure, vous pouvez passer la souris dessus dans l’inventaire
  • Une garniture d’armure a deux propriétés : un motif et un matériau
    • Le motif est défini par le modèle Smithing utilisé pour appliquer la garniture et représente le motif visuel de la garniture
    • Le matériau est défini par l’ingrédient que vous avez utilisé pour appliquer la garniture et représente la couleur de la garniture
  • Les ingrédients viables que vous pouvez utiliser pour définir la couleur de votre garniture d’armure sont les suivants :
    • Fer
    • Cuivre
    • Or
    • Lapis
    • émeraude
    • diamant
    • Netherite
    • Pierre rouge
    • Améthyste
    • Quartz

Modèles de forge

  • Les tables de forgeron ont été repensées en un poste de travail pour les mises à niveau et les modifications de l’équipement physique
  • Outre les emplacements permettant de combiner une pièce d’équipement et des matériaux, il existe désormais un emplacement requis pour un type d’objet appelé Modèles de forge.
  • Les modèles de forge définissent le type de mise à niveau que vous allez apporter à l’équipement
    • Il spécifie à la fois le type d’objets que vous pouvez mettre à niveau et les ingrédients valides pour personnaliser la mise à niveau
    • Il existe actuellement deux catégories de modèles de forge : Armour Trim et Netherite Upgrade
  • Les modèles de forgeage d’armure peuvent être trouvés partout dans le monde, et chacune des structures suivantes contient son propre modèle de forge unique :
    • Avant-poste de pillard : Garniture d’armure de sentinelle
    • Pyramide du désert : Garniture d’armure des dunes
    • Naufrage : Garniture d’armure côtière
    • Temple de la jungle : Garniture d’armure sauvage
    • Monument de l’océan : Garniture d’armure de marée
    • Ancient City : Garniture d’armure de garde
    • Manoir des bois : Garniture d’armure Vex
    • Forteresse du Nether : Garniture d’armure de côtes
    • Bastion Remnant : Garniture d’armure de museau
    • Bastion : Garniture d’armure oculaire
    • End City : Garniture d’armure de flèche
    • Ruines du sentier : Garniture d’armure Wayfinder, Garniture d’armure Rehausseur, Garniture d’armure Shaper, Garniture d’armure hôte
    • Ancient City : Garniture d’armure de silence
  • Les modèles de forge se trouvent dans les coffres dans leur structure respective, à l’exception du monument de l’océan. Au lieu de le trouver dans les coffres, les anciens gardiens laissent parfois tomber un modèle de forge lorsqu’ils sont vaincus.
  • Certains modèles de forgeage d’armure sont plus rares que d’autres, alors soyez à l’affût pour impressionner vos amis !
  • Les modèles de forge sont consommés lorsqu’ils sont utilisés pour améliorer un élément dans la table de forge.
  • Vous pouvez créer une copie d’un modèle de forge dans la table d’artisanat avec 7 diamants + 1 bloc de matériau à partir duquel le modèle est fabriqué + 1 modèle de forge, qui produira 2 exemplaires du même modèle de forge.

Équipement de Netherite

  • La fabrication d’équipement Netherite nécessite désormais également un modèle de forge de mise à niveau Netherite
  • Les modèles de forge de mise à niveau Netherite peuvent être trouvés au hasard dans tous les coffres Bastion Remnant, et il y a une garantie de 2 dans chaque Treasure Room Bastion Remnant
  • Ce changement a été effectué pour diverses raisons :
    • Augmente le temps pendant lequel les joueurs utilisent l’équipement Diamond avant Netherite
    • Faire de l’équipement Netherite une réalisation plus importante dans la progression du jeu
    • Adapte Netherite plus naturellement dans le nouveau système d’artisanat Smithing Table

Capteurs d’affouillement calibrés

  • Une nouvelle variante des capteurs Sculk vous permet de filtrer les vibrations en fonction de leur niveau de fréquence. Ils ne se trouvent pas naturellement et ne peuvent être que fabriqués.
  • Ils peuvent être fabriqués avec 1 Sculk Sensor et 3 Amethyst Shards dans le Crafting Table.
  • Un côté du capteur Sculk calibré peut recevoir un signal Redstone en entrée.
    • La force de ce signal Redstone est la seule fréquence de vibration que le capteur Sculk écoutera

Résonance des vibrations

  • Les blocs d’améthyste ont un nouveau comportement lorsqu’ils sont placés à côté des capteurs Sculk.
  • Si ce capteur Sculk reçoit une vibration, le bloc d’améthyste réémettra sa fréquence sous forme de vibration distincte à son emplacement.
  • Ce comportement s’appelle Vibration Resonance et permet aux joueurs de déplacer les fréquences de vibration sur de longues distances sans avoir à recréer la vibration naturellement.

Améliorations des panneaux

  • Les panneaux ont des options de personnalisation améliorées
  • Le texte du signe peut désormais être modifié après avoir été placé dans le monde
    • Cela peut être fait en interagissant avec le signe
  • Les deux côtés du panneau peuvent désormais avoir du texte et des couleurs distincts, ce qui permet d’autres options de personnalisation.
    • Par défaut, un panneau vous demandera de saisir le texte du recto lorsqu’il sera placé.
    • Pour appliquer le texte au verso, vous devez marcher de l’autre côté et interagir avec ce visage pour le modifier.
  • Les panneaux peuvent désormais également être cirés avec Honeycomb, empêchant toute modification ultérieure de son texte.

Parité Vanille

  • Les armes renommées et enchantées sont désormais affichées dans les fenêtres de réapparition et de discussion en couleur lorsqu’un joueur est tué par une entité qui l’utilise.
  • Les plaques de pression pondérées produisent désormais le même son que dans Java Edition
  • Suppression de la limite de caractères pour les noms d’objectifs du tableau de bord et les noms d’affichage des objectifs
  • Les melons et les citrouilles peuvent désormais pousser sur la boue, le podzol, la terre enracinée et les racines boueuses de la mangrove
  • Les blocs Nylium sont désormais regroupés avec Netherrack dans l’inventaire Creative
  • Les supports d’armure disparaissent désormais sans effets sonores lorsqu’ils sont tués avec la commande / kill
  • Boîte de collision Panda légèrement réduite pour correspondre à Java Edition
  • Boîte de collision Polar Bear légèrement augmentée pour correspondre à l’édition Java
  • Les coffres de ravitaillement des épaves ne manquent plus de bloc de mousse comme butin
  • Les foules subiront à nouveau des dégâts lorsqu’elles se tiennent sur un bloc incomplet à côté d’un feu de camp

Édition Minecraft Bedrock et le mise à jour 1.19.81 sont disponibles sur PC, PlayStation, Xbox, android, iOS et Nintendo Switch.

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