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Mise À Jour 1.17.44512 De Minecraft Legends
Mise À Jour 1.17.44512 De Minecraft Legends

Mojang Studios a publié une nouvelle mise à jour pour Légendes Minecraftle jeu passant à la version 1.17.44512.

Un tas d’améliorations du gameplay ont été implémentées. Les points forts incluent des améliorations des lobbies de matchmaking pour rassembler plus de joueurs dans des jeux, Banner View affiche désormais des barres de santé pour les structures ennemies, un flux optimisé et plus court du prologue, des améliorations de l’équilibre de la foule, et plus encore.

Voici le récapitulatif complet :

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.17.44512 de Minecraft Legends

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Améliorations du gameplay :

Améliorations du matchmaking :

  • Des améliorations ont été apportées à la technologie de création/rejoindre du lobby backend pour s’assurer qu’il est plus facile pour les joueurs et les équipes de trouver des joueurs lorsqu’ils sont connectés à un compte Microsoft
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient être répertoriés dans la mauvaise équipe sur la liste des équipes
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être amenés à l’arrière-plan du menu principal sans interface utilisateur après avoir quitté un match PVP (MCLG-27)

Améliorations du héros :

  • L’attaque à l’épée du joueur peut désormais infliger de petites quantités de dégâts à la plupart des bâtiments de piglin (les portails et les murs de piglin sont exemptés)
  • L’attaque à l’épée peut désormais infliger des dégâts à plus d’ennemis par coup
  • Le recul de l’attaque à l’épée a été légèrement augmenté
  • L’attaque à l’épée inflige désormais un double recul lors du sprint
  • L’attaque à l’épée est plus efficace contre de nombreux cochons tels que Blaze Runt, Brute, Sporeback et Warboar
  • L’attaque à l’épée peut désormais infliger de petites quantités de dégâts à de grandes foules de cochons comme le lanceur de lave, Portal Guard et Pigmadillo
  • L’attaque à l’épée peut désormais infliger de très petites quantités de dégâts aux boss piglins

Améliorations du rappel de foule :

  • Si des monstres ont récemment reçu un ordre d’un autre joueur, il y a maintenant un petit délai avant qu’ils puissent être rappelés
  • Amélioration des retours VFX et SFX sur les foules pendant l’action de rappel
  • Augmentation de la durée de l’action Rappel à 8 secondes (au lieu de 2 secondes)
  • Les joueurs peuvent désormais interrompre une action de rappel effectuée par un autre joueur sur un mob ou un groupe de mobs spécifique en attirant ou en dirigeant ces mobs avant que l’action de rappel ne soit terminée. Cela permet aux joueurs de « s’accrocher » à certains monstres et de les empêcher d’être rappelés par un coéquipier.

Améliorations du prologue :

  • Le premier village auquel le joueur doit se rendre au début du prologue a été déplacé afin qu’il soit plus proche du Puits du destin, et toujours directement devant le joueur lorsqu’il commence
  • Diminution de l’urgence pour le joueur tout au long du prologue, pour laisser plus de temps pour explorer le monde
  • Amélioration des horaires de la bannière d’apparition des cochons et du texte d’objectif pendant le rythme de défense du village du prologue, pour aider à indiquer d’où les cochons attaqueront et quand ils ont été vaincus avec succès
  • Amélioration du timing d’animation des cages pendant la défense du village pour être plus en phase avec la barre d’action à l’écran
  • Les structures de piglins du prologue sont désormais plus faciles à détruire avec Plank Golems

Améliorations du ciblage :

  • Des barres de santé ont été ajoutées aux structures ennemies lors de l’utilisation de la vue bannière
  • Des améliorations ont été apportées aux commandes directes directes et avancées afin que les unités répondent aux commandes de manière plus fiable
  • Correction d’un problème où les golems pavés se bloquaient parfois lorsqu’ils attaquaient des structures et ne répondaient plus
  • Résolution d’un problème où les golems pouvaient rester coincés sous les portes et ne plus attaquer

Améliorations de l’équilibre des foules :

  • Correction d’un problème avec l’attaque de roulement Pigmadillo afin qu’elle frappe les ennemis de manière plus fiable
  • Les Pigmadillos sont maintenant un compteur beaucoup plus fort contre les golems de planches et les squelettes
    • Les golems de planche subissent désormais 125% de dégâts supplémentaires lors d’une attaque par roulement qu’auparavant
    • Les squelettes subissent désormais 40 % de dégâts supplémentaires lors d’une attaque par roulement qu’auparavant
  • Les lanceurs de lave ne sont plus étourdis par certains monstres de mêlée

Améliorations des bâtiments et des ressources :

  • Augmentation de la vitesse de construction et de déconstruction sur la plupart des structures de joueurs d’environ 20 à 80 % (campagne uniquement)
  • Augmentation de la vitesse de collecte des ressources de 25 à 50 % (campagne uniquement)
  • Augmentation de la vitesse de Cure Netherrack de 30 % (campagne uniquement)

Objectifs de la campagne :

  • Nous avons ajouté des objectifs en jeu à l’écran de la carte juste après le prologue. Ce nouvel ajout guidera les joueurs plus efficacement en mettant en évidence les objectifs de haut niveau, offrant ainsi un chemin clair à travers le jeu.

Améliorations de la carte des joueurs :

  • Nouvelle icône de joueur : nous avons ajouté une icône distincte pour représenter les joueurs sur la carte du monde, ce qui améliore la clarté de la navigation.
  • Effet d’icône accrocheur : pour garantir une identification immédiate, nous avons conçu l’icône du joueur avec un effet accrocheur qui se déclenche à l’ouverture de la carte.
  • Mise à jour du jeu en solo : pour une expérience moins encombrée pendant le jeu en solo, les étiquettes de nom de joueur ne seront plus affichées sur la carte du monde

Rampes et ponts :

  • Hauteur maximale de la rampe et du pont augmentée de 12 à 24 blocs
  • La longueur maximale de la rampe et du pont est passée de 43 à 75 blocs
  • L’expérience utilisateur a également été améliorée pour permettre un placement plus facile des rampes et des ponts

Améliorations du HUD :

  • L’icône Songbook est maintenant toujours présente sur le HUD
  • L’icône Carte est maintenant toujours présente sur le HUD
  • Des astuces de bouton ont été ajoutées pour les lecteurs PC lors de l’utilisation du menu de la barre d’outils
  • Des invites de bouton ont été ajoutées à la barre d’outils directionnelle
  • Les premières icônes de golem s’affichent désormais correctement sur la boussole lors de la découverte de leur emplacement dans le monde

Améliorations de la sélection de difficulté :

  • Les joueurs peuvent désormais choisir leur difficulté préférée au début d’une nouvelle campagne. Ce flux amélioré permet aux joueurs de sélectionner plus facilement la difficulté de leurs jeux de campagne, ainsi que de mieux comprendre les différences entre chaque difficulté.

Corrections :

Performances et stabilité :

  • Correction de plusieurs plantages pouvant survenir pendant le jeu

Localisation:

  • Ajout de plus de traductions dans le jeu pour le contenu téléchargeable de Lost Legends
  • Correction de diverses erreurs grammaticales dans le dialogue du jeu (MCLG-278)
  • Correction des sous-titres incompatibles en anglais après la destruction d’une fontaine de village
  • Correction de l’invite « Changer d’équipe » non localisée dans les jeux privés en mode Versus
  • Correction d’une ponctuation incorrecte dans la description de The Hunting Season pour la localisation en hébreu et en arabe
  • Correction de la chaîne de difficulté « Fabled » non localisée en portugais brésilien
  • Traduction résolue de « Prismarine » en japonais
  • Correction d’un problème où les skins n’avaient pas de nom après avoir changé les paramètres de langue du jeu
  • Correction du placement du texte de l’onglet « Accessibilité » pour différentes langues
  • Correction de divers emplacements de texte pour les langues bulgare et grecque

Interface utilisateur

  • Résolution d’un problème où le mode daltonisme était désactivé lors de l’enregistrement et du chargement dans un jeu
  • Les paramètres d’accessibilité fixes ne se chargeaient pas dans le hall lors de l’hébergement d’une légende perdue
  • Correction de la deuxième page des didacticiels How to Play ne lisant pas les vidéos
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait réinitialiser les liaisons du contrôleur, lorsqu’il était modifié, sur Nintendo Switch et Xbox One
  • Amélioration du placement du texte lors du changement de taille de texte
  • Le message des paramètres de confidentialité est désormais narré lors de l’affichage des informations de joueur d’un ami

Tous les joueurs sur Switch peuvent Télécharger la mise à jour Minecraft Legends version 1.17.44512 maintenant.

Source

4.9/5 - (12 votes)
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