❘ Publié: 2023-08-04T12:04:17
❘ Mis à jour: 2023-08-04T12:04:29
Dans la dernière mise à jour, Mojang a ajouté des shaders officiels à l’édition Minecraft Bedrock. La fonctionnalité tant attendue élimine le besoin de mods de shader pour améliorer les textures du monde de Minecraft. Voici tout ce que vous devez savoir sur la dernière mise à jour graphique.
Minecraft, le jeu bac à sable adoré a évolué au fil des années depuis ses modestes débuts vers une expérience visuellement époustouflante et immersive. L’introduction des shaders dans l’édition Bedrock est l’un des facteurs les plus importants contribuant à cette transformation.
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Shaders dans Minecraft Édition Bedrock sont des filtres graphiques sophistiqués qui modifient l’éclairage, les ombres, les reflets et les textures du jeu. Ces modifications se traduisent par une variété d’effets qui redéfinissent l’apparence visuelle du jeu, lui conférant un degré de réalisme et de dynamisme qu’il serait difficile d’atteindre autrement.
Les joueurs ont utilisé des mods sur une variété d’appareils pour accéder à ces shaders, qui améliorent l’attrait visuel de leur monde Minecraft. Dans une mise à jour surprise, Mojang a maintenant introduit la prise en charge officielle des shaders dans Bedrock Edition, permettant aux joueurs d’activer les shaders sans avoir besoin d’un mod.
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La dernière mise à jour ajoute le moteur graphique Render Dragon aux appareils mobiles, PC et Xbox.
android-pc-and-xbox » class= »text-neutral-grey dark:text-neutral-white font-display font-bold mb-5 text-title-2 wp-block-heading »>Mojang ajoute des shaders officiels à Minecraft Bedrock Edition sur Android, PC et Xbox
Mojang a ajouté la prise en charge des shaders à Minecraft Bedrock Edition 1.20.30.20 Preview/Beta pour Android, PC et Xbox dans une mise à jour récente. La mise à jour inclut l’introduction du moteur graphique du jeu, Render Dragon, sur ces appareils.
Dans le cadre d’un aperçu technique pour la communauté des créateurs, l’annonce a été partagée via un article de blog sur le site officiel de Minecraft. Dans le message, Mojang a déclaré qu’il « fournissait un aperçu technique » d’un nouveau pipeline de rendu d’éclairage différé, qui est un ensemble expérimental de fonctionnalités de personnalisation graphique disponibles pour les développeurs de modules complémentaires.
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Auparavant, Ray Tracing était le seul paramètre de shader officiel pour Bedrock sous Windows. Avec l’introduction de Render Dragon, multiplateforme des améliorations de la fidélité graphique seront possibles.
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Les joueurs peuvent activer les shaders dans les paramètres vidéo.
Ces fonctionnalités sont conçues pour s’adapter à tous les appareils, du mobile à la console en passant par le PC. Au fil du temps, Mojang sera en mesure d’ajuster les niveaux de qualité pour équilibrer les performances et la fidélité afin que le plus de joueurs possible puissent profiter de ces fonctionnalités.
Les fonctionnalités de ce premier aperçu technique incluent :
- Matériaux PBR – blocs et entités
- Éclairage primaire (soleil et lune)
- Ombres
- Floraison
- Cartographie des tons
Pour activer Shaders, vous pouvez vous diriger vers Paramètres vidéo dans Minecraft Bedrock Edition et activer l’aperçu technique différé. Cela chargera le Render Dragon moteur graphique et vous fournir des graphismes mis à jour et époustouflants dans le monde.
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Bien que cette fonctionnalité ne soit actuellement limitée qu’à PC, Android et Xbox, Mojang prévoit de les introduire prochainement sur iOS ainsi que sur les consoles PlayStation dans un proche avenir.