L’une de mes erreurs de marketing préférées dans l’histoire de la Xbox a été lorsque la société a commandé une comédie musicale entière sur le marché. Minecraft« >Minecraftde l’infortuné Super Duper Graphics Pack, seulement pour qu’il soit ensuite annulé sans cérémonie. Le Pack graphique Minecraft Super Duper était censé apporter une résolution, des textures, des shaders et un éclairage améliorés à la version Xbox One X de Minecraft, l’aventure de survie artisanale populaire de la société, qui est l’un des jeux les plus populaires de tous les temps. Minecraft existe sur pratiquement toutes les plates-formes du monde, avec des jeux croisés, des commandes mobiles et des serveurs dédiés à la location. Là où le jeu trébuche, c’est dans son manque de mise à l’échelle graphique pour les plates-formes modernes, les versions Java Edition fortement modifiées restant le seul moyen d’expérimenter graphismes Minecraft améliorés avec des shaders. Cependant, les utilisateurs de l’édition multiplateforme Bedrock viennent peut-être de recevoir une bouée de sauvetage.

Partagé par l’observateur Xbox InactifParesseuxles dataminers ont découvert des chaînes graphiques dans la dernière version de Minecraft Preview, offrant un aperçu des efforts possibles pour ajouter des visuels modernes au jeu vieillissant… Ou sont-ils?

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Le conflit porte sur des chaînes telles que « graphicsModeOptions.rayTraced, » qui, bien sûr, ne peut pas être activé sur la console pour le moment. Minecraft fait prennent en charge le raytracing sur Windows Bedrock Edition, grâce à un partenariat avec la plate-forme RTX de NVIDIA. Le Minecraft RTX Cependant, les fonctionnalités sont toujours en version bêta et si ces chaînes sont effectivement nouvelles pour le client régulier, cela pourrait indiquer qu’elles se préparent pour une disponibilité générale. Mais jusqu’à présent, et pour autant que nous le sachions, rien ne prouve que ces fonctionnalités pourraient se retrouver sur les consoles Xbox basées sur AMD, qui utilisent les techniques internes de Microsoft pour rendre le raytracing basé sur DirectX.

Maintenant, rien de tout cela ne veut dire qu’il n’est pas événement. En 2020, Mojang en fait a activé le raytracing sur la version Xbox de Minecraft à un moment donné, mais a ensuite affirmé qu’il s’agissait d’un « accident » (lol ?), ce qui est une autre tournure étrange dans ce terrier de lapin irritant de soutien médiocre que Minecraft a reçu sur sa supposée console de salon. Lors des événements de prévisualisation de la Xbox Series X en 2020, un créateur de contenu a noté qu’il avait vu une démonstration de Minecraft exécute le lancer de rayons sur les consoles Xboxce que Microsoft a de nouveau précisé plus tard n’était pas destiné à taquiner une annonce de produit.

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Nous avons écrit des éditoriaux sur Prise en charge inégale de Mojang des consoles Xbox dans le passé, ainsi que les implorant d’être clairs sur la prise en charge du raytracing et du shader pour Xbox. Jusqu’à présent, nous n’avons rien eu de concret pour suggérer ce qui se passera dans les deux sens.

Malheureusement, ce dernier rapport n’est qu’un autre teaser dans une longue histoire d’espoirs de voir Minecraft entrer dans l’ère moderne sur consoles – mais peut-être que cela pourrait être quelque chose de plus ? Nous enquêtons toujours sur la dernière version de Minecraft Preview, et si nous trouvons quelque chose de plus concret (ou pavé, etc.), nous ne manquerons pas de vous le faire savoir. Pour l’instant, pourquoi ne pas vous détendre et laisser le Minecraft Super Duper Musical ci-dessus vous faire la sérénade avec ses ouvertures de promesses non tenues.

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