En juillet 2022, l’annonce que Minecraft avait l’intention d’interdire l’utilisation des NFT (jetons non fongibles) sur les serveurs gérés par les joueurs a provoqué un émoi important dans la communauté Web3. Cependant, près d’un an plus tard, l’action prévue n’a pas encore été appliquée, bien qu’elle reste à l’horizon.
Minecraft dit que la décision est en attente de confirmation
Mojang, le développeur de jeux appartenant à Microsoft, révélé dans un article de presse l’été dernier, son intention de mettre à jour les directives d’utilisation du jeu pour décrire les restrictions spécifiques concernant l’incorporation des NFT. Mojang a généralement déclaré qu’il ne prendrait généralement pas en charge ou n’autoriserait pas les intégrations de NFT avec le jeu. Malgré le passage du temps, les directives de Minecraft n’ont pas été mises à jour et aucune annonce de suivi n’a été faite. Un représentant de Microsoft a récemment confirmé que la mise à jour des directives officielles est toujours à venir, soulignant que la politique n’a pas changé.
Les plans initiaux de la plate-forme pour interdire NFT l’utilisation a été encouragée par l’émergence de projets Web3 non officiels et communautaires centrés sur le jeu populaire. En 2021, Minecraft comptait 141 millions de joueurs actifs par mois sur tous les appareils, selon Microsoft. Mojang a spécifiquement souligné son intention d’interdire l’utilisation d’actifs NFT qui « portent » ou restreignent l’accès à certains contenus ou fonctionnalités sur des serveurs de jeux exploités par des fans. Bien que les joueurs soient autorisés à facturer l’accès au serveur, ces fonctionnalités doivent être accessibles à tous. Les NFT, en revanche, introduisent la possibilité de fonctionnalités exclusives limitées à un groupe restreint de propriétaires d’actifs.
Implications de l’interdiction sur d’autres projets Web3
Mojang a expliqué que le concept de NFT et d’autres blockchain/ »>chaîne de blocs les technologies, qui reposent sur la rareté et l’exclusion pour établir la propriété numérique, contredisent les valeurs d’inclusion créative et de jeu communautaire de Minecraft. Le message a en outre critiqué la tarification spéculative et l’orientation des investissements autour des NFT, qui nuisent à l’expérience de base du jeu et encouragent un comportement de recherche de profit. De plus, Minecraft a annoncé son intention d’interdire la création d’actifs NFT tiers basés sur des actifs de jeu officiels. Cette décision a affecté des projets Web3 tiers qui avaient été développés autour des serveurs Minecraft.
L’un de ces projets était NFT Worlds, qui fonctionnait sur le Ethereum mise à l’échelle du réseau Polygone. NFT Worlds a vendu des parcelles de terrain personnalisables en tant que NFT et avait l’intention de créer un serveur Minecraft dédié qui utilisait ces jetons. Cependant, les créateurs de NFT Worlds ont ensuite pivoté et rebaptisé le projet sous le nom de Topia, un jeu original qui s’inspire de Minecraft mais qui est construit à partir de zéro.
Fait intéressant, Microsoft lui-même s’est aventuré dans l’espace NFT en publiant des NFT liés à Minecraft en février 2021. Ces objets de collection numériques ont été lancés en collaboration avec la startup de jeu cryptographique Enjin et pourraient être utilisés dans le jeu via un plugin créé par Enjin. Bien que l’interdiction prévue de Minecraft sur NFT n’a pas encore été mis en œuvre, l’engagement de Mojang à mettre à jour les directives souligne leur position continue contre l’intégration des NFT dans le jeu. Les joueurs et la communauté Web3 attendent avec impatience de nouveaux développements à ce sujet.