Après avoir initialement annoncé son Minecraft RTS l’année dernière, Microsoft et Mojang ont finalement donné aux joueurs un vrai regard sur Légendes Minecraft samedi à Minecraft Live 2022. Un groupe de développeurs s’est assis pour discuter de ce qu’est exactement le jeu et a même proposé un démo de gameplay approfondie pour les fans. Au cours de la vitrine, Microsoft a également révélé que les joueurs pourront vérifier Légendes Minecraft eux-mêmes au printemps 2023.



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La vitrine a commencé par une interview de développeur, qui est entrée dans le récit et l’idée générale derrière Légendes Minecraft. Microsoft et Mojang appellent cela un jeu d’action-stratégie, qui semble être une variante moins intimidante du genre de stratégie en temps réel. Dans Légendes Minecraftvous allez invoquer des ennemis, les mener au combat, les diriger vers des ennemis et regarder les deux armées se déchirer, comme vous le feriez dans quelque chose comme StarCraft.

Cependant, la démo de gameplay lors de la vitrine a montré certains des aspects les plus inspirés de Minecraft du jeu, ce qui aidera à le différencier et, espérons-le, à le rendre un peu plus accessible.

Dans Légendes Minecraft, vous allez rassembler des ressources, construire des structures et rassembler des armées, mais la façon dont vous faites ces choses revient à jouer à Minecraft à grande échelle, plutôt qu’à un RTS plus traditionnel. Dans Légendes, vous montez sur une bête et pouvez ordonner à certains ouvriers de se rassembler ou de construire pour vous dans une zone spécifique. La démo montrait le joueur se dirigeant vers un groupe d’arbres, invoquant des sbires dans le monde, puis s’éloignant pendant que les ouvriers rassemblaient les ressources. Plus tard, le joueur a utilisé ces ressources pour construire un pont en bois pour les aider à traverser une caverne.

Au lieu d’utiliser un curseur, tout cela est clairement conçu avec un contrôleur à l’esprit. Les ouvriers se sont rassemblés dans une zone autour de l’avatar du joueur et le pont est tombé juste devant le joueur. L’interface de combat adopte une approche similaire. Après avoir convoqué ses alliés à partir des géniteurs, le joueur est allé au combat et a utilisé une interface superficielle rudimentaire pour diriger son armée vers les méchants d’une manière qui ressemblait plus à Pikmin qu’à Age of Empires.

Image : Mojang Studios/Microsoft Studios

Pendant la bataille, il semble que le joueur n’ait pas de véritables outils de combat – vous ne pouvez pas monter là-dedans avec une épée et un hack-and-slash avec vos amis, semble-t-il. Ainsi, au lieu de cela, le joueur est resté en arrière et a utilisé davantage des ressources qu’il avait rassemblées pour construire des tours de flèches géantes pour aider ses alliés.

Tout cela semble renforcé par le mode coopératif du jeu. Dans la démo, plusieurs joueurs ont envoyé leurs armées individuelles contre un portail du Nether et l’armée ennemie qui l’entourait. Mais une fois le portail dégagé, un autre joueur allié est arrivé avec une seule unité géante pour aider à détruire la base et à revendiquer la victoire pour tout le monde.

Légendes Minecraft on dirait que cela devrait être assez familier aux vétérans de la RTS. Cependant, il a le look plus convivial d’un jeu Minecraft qui devrait l’aider à mieux atterrir avec les jeunes enfants et ceux qui ne veulent pas s’inquiéter de leur APM. Quant à la complexité Légendes Minecraft peut obtenir, les joueurs devront attendre le lancement officiel du jeu au début de l’année prochaine.

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