Je suis de retour avec l’édition de mai de Mega Man Monthly, et cette fois, je m’attaque pour une fois à quelque chose qui est sorti au cours de la dernière décennie ! De véritables nouveaux trucs Mega Man sortent assez rarement ces jours-ci, donc je pense qu’il est important de souligner le peu que nous obtenons. Dans cet esprit, je sors de ma zone de confort et creuse dans les profondeurs inconnues de Minecraft. Le mois dernier, j’ai promis des fleurs, mais malheureusement, je les ai toutes déterrées au cours du processus de Minecrafting. Désolé.
Je ne connais rien à Minecraft. Cela peut sembler une façon étrange d’ouvrir une critique, mais je dois clarifier mes intentions ici. Je ne passe pas en revue Minecraft aujourd’hui. Je suis Mega Man X en train de réviser Minecraft. Grande différence.
En gros, Minecraft m’a forcé la main ici. Il a agité Mega Man devant mon visage et dans une réaction de combat ou de fuite, j’ai jeté de l’argent dessus. Cela signifie que je n’aborde pas le contenu téléchargeable Mega Man X de Minecraft en tant que fan de Minecraft ou même quelqu’un de familier avec le jeu. Ce n’est peut-être pas particulièrement juste pour Minecraft. Au lieu de cela, je considère ce DLC principalement comme un Mega Man Xperience, et je le jugerai en fonction de mes Mega Man Xpectations.
Étant donné que le format de critique de Mega Man X offre une manière nouvelle et innovante de critiquer les jeux vidéo, je suppose que je devrais exposer mes critères. Cela se résume principalement à « dans quelle mesure cette chose capture-t-elle ce qui rend Mega Man X cool » ?
En surface, Mega Man X a suivi de près les traces du Mega Man original avec des commandes précises, des défis de plate-forme soigneusement conçus et une conception de boss à thème qui incite à l’utilisation d’armes déverrouillables. Tous ces éléments essentiels sont pris en compte dans le processus d’examen. Les façons dont Mega Man X s’est appuyé sur son prédécesseur sont tout aussi importantes que les principaux locataires de la franchise dans son ensemble. L’escalade définit Mega Man X. Le rythme s’accélère grâce à l’ajout d’améliorations spécifiques. Les mises à niveau en général deviennent une partie intégrante du jeu, apportant un sens de l’exploration au premier plan. En conséquence, les ennemis évoluent dans des batailles plus détaillées et plus impliquées. Le monde de X s’enveloppe d’un ton plus tendu et mature pour correspondre à ses menaces.
Avec les critères révélés, vous vous demandez peut-être : qu’est-ce que ce DLC ? En tant que personne qui n’a pas de licence Minecrafting, lorsque j’ai entendu l’expression « Minecraft Mega Man DLC », j’ai supposé qu’il ne devait s’agir que de skins de personnages à porter. Il n’est peut-être pas exact de dire que les personnages de Mega Man ont de la peau à donner, mais je suis sûr qu’ils pourraient trouver un arrangement avec Minecraft qui paie les factures. Alors que La collection Battle Network s’est plutôt bien vendueje suis sûr que Capcom a besoin de beaucoup plus d’argent avant de créer un nouveau jeu.
Ce DLC Minecraft inclut en fait des skins. Ils ressemblent, eh bien, aux gens de Minecraft. Tous les acteurs clés du jeu original Mega Man X font leur apparition sous forme de blocs pixélisés, de Block Zero à Block Vile. Tout le monde a l’air assez mignon, mais cela ressemble presque à une erreur de diffusion. Mega Man X est le feuilleton granuleux et dramatique de la série Mega Man. Ce ne serait pas mon premier choix pour Minecraftization, en particulier sur toutes les incarnations de la franchise qui incluent des designs plus véritablement mignons et ludiques.
Si n’importe quel coin de la franchise Mega Man devait être tourné avec le Mine Crafter (l’arme du boss qui transforme ses victimes en personnages de Minecraft), ce devrait être la série originale. Les développeurs ont peut-être pensé la même chose, car en plus des personnages X, des tonnes de personnages de la série originale se faufilent également dans le mélange. En fait, presque tous les personnages importants apparaissent sans Mega Man lui-même, ce qui me semble étrange en raison de sa perfection pour ce style. Il doit y avoir quelque chose de plus dans les coulisses, peut-être une vendetta ?
Il se passe quelque chose de plus avec ce DLC Minecraft au-delà des skins. Plus remarquable que n’importe quel skin, il comprend en fait un jeu Mega Man X entier jouable dans le cadre de Minecraft.
Ce concept m’a beaucoup enthousiasmé. Bien que je sois conscient que vous pouvez modifier les perspectives de votre caméra dans Minecraft (plus à ce sujet plus tard), j’ai tendance à le considérer comme un jeu de perspective à la première personne. Un jeu Mega Man jouable à la première personne foule légitimement un nouveau territoire pour la série. Auparavant, la série n’abordait le sujet que d’une manière qui, selon moi, ne compte pas vraiment, comme Super Aventure Rockman ou des projets annulés comme Chasseur de non-conformistes. Minecraft pourrait-il être le héros improbable qui inaugure un tout nouveau style de Mega Man ?
Mon excitation a vacillé peu de temps après avoir touché les commandes. Quelque chose semblait anormal. Tout dans Minecraft Man X semblait lent et imprécis. Une pensée m’a soudain traversé l’esprit, une que je trouvais impossible à écarter. « D’une manière ou d’une autre… » J’ai commencé à penser, « d’une manière ou d’une autre… Minecraft ne semble pas avoir été conçu pour accueillir une action de plateforme rapide… » La pièce est devenue silencieuse. Toutes les lumières de la pièce s’éteignent. Un Mega Man X bizarre, hyperréaliste mais en bloc a commencé à marcher vers l’écran. Il tendit ses bras trapus vers la télévision. Ses bras se sont tendus à l’extérieur de l’écran et vers moi. Les mains du bloc étaient si proches que je pouvais à peine respirer. Et puis je me suis réveillé.
Après m’être réveillé, j’ai découvert que je jouais toujours au DLC Mega Man X Minecraft et que je ne pensais toujours pas que c’était très bon. Je suppose que je ne peux pas échapper au vrai cauchemar !
Je vois deux problèmes clés ici.
Tout d’abord, le jeu manque de vivacité ou de vitesse. Cette incarnation Block de X se déplace léthargiquement, même lorsque vous activez sa capacité à sprinter et surtout lorsque vous activez sa capacité à se précipiter. Pour une raison quelconque, le bloc X s’accroupit après avoir activé un tiret, ce qui tue tout élan que vous en avez obtenu en premier lieu. La seule véritable façon d’en tirer quelque chose est de le combiner avec des sauts. Cette technique vous propulse au hasard d’une manière plus inquiétante qu’exaltante.
Dashing est peut-être le bonus le plus essentiel pour donner à la série Mega Man X sa sensation distinctive. Il est si vital que le premier jeu X vous le remette dès que possible, et que vous commenciez avec dans tous les jeux suivants. Quand je pense à Mega Man X, l’image que j’évoque est celle de X enchaînant en douceur des tirets pour voler à travers la scène. Block X ne pouvait que rêver de lui correspondre avec ses sauts de lapin peu maniables.
Toutes les autres actions de Block X sont similaires. Lorsque vous appuyez sur la gâchette pour tirer, l’explosion réelle est apparemment à la traîne, comme si elle était au milieu de quelque chose et que vous l’avez prise par surprise. Vous pouvez donner des coups de pied aux murs, mais cela ne se lit pas bien visuellement. Cela ressemble plus à escalader un mur en écrasant un bouton qu’à le lancer. Rien ne se sent bien ici.
Un Mega Man qui fonctionne mal dans un jeu Mega Man va à l’encontre de beaucoup de ce qui rend cette série bonne, mais tout espoir n’est pas perdu. Nous avons encore cet autre problème clé à aborder. Peut-être que celui-là n’est pas si mal. Eh bien, je suppose que j’ai déjà gâché que c’est un problème clé, alors peut-être pas.
La conception des niveaux correspond aux commandes en ce qui concerne l’importance d’un bon jeu Mega Man. En ce qui concerne le level design dans cette réinterprétation de Minecraft, je dirais que c’est moins « pas si mal » et plus « pas tout mal ».
Quand je regarde ces étapes Minecraft, je remarque qu’elles sont à la fois extrêmement en blocs et extrêmement plates. Blocky est à prévoir étant donné le matériel source, et cette partie que j’apprécie réellement. Voir certaines scènes classiques de Mega Man X prendre vie dans un nouveau style artistique, et en trois dimensions, a fini par être une expérience vraiment cool. Toutes les étapes semblent visuellement suffisamment fidèles pour vous convaincre que vous explorez en fait le jeu original à travers un filtre Minecraft.
Pour la plupart, en tout cas. Cela fait un moment – je ne me souviens pas que la scène de Chill Penguin ait une chambre de lave dédiée. Je me souviens qu’il avait plus l’opposé de la lave, quoi que ce soit. Glace? Eau? Neige? Anti-lave ? Eh bien, je ne peux pas être trop pointilleux. En ce qui concerne la conception visuelle, les niveaux s’en sortent relativement indemnes.
En ce qui concerne la conception de jeux, les niveaux ont des problèmes urgents. Comme dans on a l’impression qu’ils ont été pressés à plat. Ces niveaux conçus pour rendre hommage à un jeu de plateforme classique contiennent très peu de plate-forme réelle. Il n’y a même pas de mises à niveau convaincantes à trouver qui utilisent tout l’espace 3D.
Au lieu de cela, ces niveaux préfèrent vous enchaîner le long de surfaces sans incident tout en vous lançant des ennemis. Ces ennemis semblent avoir été renforcés par le processus de Minecraftisation, car ils prennent environ dix millions de tirs pour être vaincus. Leur présence ralentit un jeu déjà lent à un crawl. Heureusement, parce que le terrain nécessite si peu de nuances pour naviguer et se déroule dans un vaste espace 3D, vous pouvez simplement passer devant ces légions d’ennemis sans pratiquement aucune pénalité.
Le niveau de Storm Eagle présente le meilleur argument pour expliquer pourquoi une conception de niveau fade peut être la meilleure.
Comme dans la scène d’origine, vous sautez sur de nombreuses plates-formes mobiles afin d’escalader le ciel et d’atteindre le cuirassé de Storm Eagle. Alors que X aurait besoin de sauter rapidement mais précisément sur ces plates-formes de manière relativement libre, les développeurs de Minecraft n’ont clairement pas placé la même confiance dans Block X pour faire le travail. Lorsque vous sautez sur une plate-forme dans le rendu Minecraft, le jeu vous attire dessus comme un aimant et vous verrouille en place. C’est un processus très difficile qui ne fait qu’empirer lorsque vous réalisez que vous devez continuer à verrouiller et à désactiver ces plates-formes magnétiques pour faire quoi que ce soit.
Je suppose que cela fonctionne de cette façon parce que la perspective à la première personne perturbe votre capacité à percevoir la distance. La capacité de juger de l’espacement joue un rôle important pour rendre tout type de plate-forme amusant et stimulant. Les vues à la première personne dans les jeux vidéo ne correspondent pas exactement au fonctionnement de notre perception de la profondeur dans la vie réelle. En conséquence, la plate-forme à la première personne dans les jeux pose intrinsèquement un défi qui doit être relevé de manière créative. Malheureusement, les plates-formes magnétiques ne résolvent pas le problème avec élégance et ne sont pas amusantes à sauter.
Cependant, c’est toujours Minecraft à la fin de la journée. Minecraft vous permet de changer la perspective de votre caméra de la première personne à divers degrés de troisième personne. Cela aide théoriquement le problème, même si cela ne le résout pas complètement. Le cadrage maladroit des angles à la troisième personne n’est toujours pas idéal pour la plate-forme et entrave votre capacité à lire l’environnement. Ce processus devient particulièrement mauvais lorsque vous sautez dans une Ride Armor; combinés à leurs mouvements encore plus maladroits et à la grande quantité d’espace qu’ils occupent à l’écran, ce sont essentiellement des pièges mortels. Dans l’ensemble, toute section avec une plate-forme plus impliquée me fait juste souhaiter que le terrain redevienne plat et ennuyeux.
Malheureusement, je décrirais les boss à la fin de ces étapes comme plats et ennuyeux également. Tout comme les ennemis normaux, ils se déplacent lentement et prennent un million de coups. Certes, ils ajoutent un élément de dynamisme aux combats en sautillant partout dans leurs arènes respectives. Vous devez constamment faire tourner la caméra. Étant donné que tout le monde dans le jeu bouge comme s’il avait besoin d’une sieste, ces batailles n’augmentent jamais votre fréquence cardiaque. À moins que vous ne regardiez de très près les Mavericks en bloc – ils sont vraiment mignons !
Ce DLC ne recrée qu’environ la moitié du jeu Mega Man X original, y compris l’étape d’introduction, quatre des étapes principales de Maverick et une version très tronquée de la forteresse de Sigma. Compte tenu de la qualité de ce qui est inclus, je ne suis pas vraiment contrarié par cela. Pourtant, ce DLC coûte une somme d’argent surprenante – pour seulement quelques dollars de plus, vous pouvez acheter une quantité substantielle de vrais jeux Mega Man lorsqu’ils sont en vente. De ce point de vue, j’ai du mal à justifier l’investissement.
Si vous souhaitez désespérément prolonger votre séjour dans le monde de Minecraft Man X, il offre quelques extras. Le bloc X peut acheter directement des tonnes de mises à niveau auprès du Dr Light (je suppose qu’il a survécu dans la chronologie de Minecraft) pour de nouvelles armes à utiliser lors des rediffusions. En fait, les options de relecture constituent l’essentiel du contenu supplémentaire, y compris un mode speedrun et une ruée vers le boss. En fin de compte, vous jouez toujours au même jeu, donc je ne peux recommander aucune de ces diversions.
L’incursion de Mega Man dans le monde de Minecraft offre des informations intéressantes même si elle n’offre pas un jeu particulièrement convaincant. Il fournit le premier aperçu réel de ce à quoi pourrait ressembler un jeu Mega Man à la première personne et démontre de manière experte tous les pièges qu’il devrait éviter. En repensant à mes critères d’examen de Mega Man X, je ne peux pas donner beaucoup de points à l’expérience. Si vous voulez juste les skins, je peux le comprendre car ils sont adorables. Si vous aimez Minecraft et que cela ne vous dérange pas, cela vaut la peine de rire. Pour tous les autres, vous voudrez peut-être prier un peu plus fort pour cette sortie de Mega Man X9.