Les joueurs passionnés et les futurs agriculteurs ont séduit les créateurs de Minecraft World de Food For Mzansi dans le dernier défi du jeu qui a vu les joueurs construire des fermes futuristes dans un désert aride de l’arrière-pays.
Tout comme dans le monde réel, l’environnement hostile du désert et la rareté de l’eau ont mis les joueurs au défi. L’environnement de vie rude et extrême offrait les conditions idéales pour défier un groupe de joueurs de proposer des idées de premier ordre sur l’agriculture dans le désert avec des ressources limitées.
Coordinateur du défi Minecraft, Gareth Davies a déclaré que le défi Minecraft testait la capacité du joueur à appliquer les principes de l’agriculture intelligente face au climat dans le monde Minecraft.
Pour rendre les choses un peu plus intéressantes et éventuellement difficiles, les joueurs n’ont reçu que des blocs de terre arable et un seau.
« L’environnement désertique de Minecraft ne reçoit aucune pluie et seuls les cactus et la canne à sucre peuvent pousser dans le sable », a déclaré Davies. « Les constructions créées par nos joueurs allaient de petites constructions de type oasis, de serres à des constructions de production à grande échelle. »
La relique vole la vedette
Les juges ont eu du mal à sélectionner un gagnant pour ce défi. Le jury comprenait Food For Mzansi’s, Kobus Louwrens, Vateka Halile, Tiisetso Manoko, Raylentia Simmons, Ricardo Silva et Gareth Davies.
Au final, il ne pouvait y avoir qu’un seul champion. « Relic » a été annoncé comme le grand vainqueur de ce défi, avec « ZCMineGamer » en deuxième position.
Davies a déclaré: «Relic nous a vraiment impressionnés par leur utilisation extrêmement intelligente de l’eau dans leurs constructions à grande échelle. « Relic » a construit de grandes fermes de cactus et de canne à sucre qui utilisaient la gravité pour hydrater les cultures. »
L’eau coulerait d’une seule source dans les fermes construites sur une pente afin que toutes les cultures soient arrosées, a expliqué Davies.
Une seconde proche
« ZCMineGamer », approche créative de l’agriculture du désert et des principes d’économie d’eau dans leur construction, leur a assuré la deuxième place.
« Ils ont construit une serre qui utilise du verre qu’ils ont créé à partir du sable du désert local, ainsi qu’un système d’irrigation goutte à goutte très intelligent pour arroser leurs cultures.
« Leur compréhension de certaines des techniques de construction fondamentales de Minecraft pour créer une technique d’irrigation goutte à goutte est incroyable », a ajouté Davies.
Selon Davies, leur construction n’a peut-être pas eu le même type de rendement que celle de Relic, mais ils ont pu créer une petite ferme qui suffirait à faire vivre une petite famille.
« Les joueurs ont maintenant commencé leur dernier défi où ils doivent appliquer les principes de transformation agricole au sein de Minecraft pour créer autant de produits transformés que possible dans un délai de 2 semaines », a déclaré Davies.
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