❘ Publié: 2023-07-20T16:28:07
❘ Mis à jour: 2023-07-20T16:28:18
Le créateur de contenu Grazzy utilise Minecraft pour reconstruire l’intégralité de The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s Hyrule.
Dans les années qui ont suivi la première prise d’assaut du monde, Minecraft a été utilisé pour construire de nombreuses créations impressionnantes. Des joueurs inventifs ont pris sur eux de concevoir des villes entières dans le monde de Minecraft.
Les maisons, les châteaux et autres surgissent aussi de temps en temps, devenant parfois viraux sur les réseaux sociaux en raison de leurs détails complexes.
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Les utilisateurs ont même conçu des jeux complets avec les outils Minecraft, les expériences allant des coureurs et des RPG aux tireurs et plateformes de type Doom. Mais est-il possible d’amener le pays d’Hyrule dans le bac à sable de Mojang ? Apparemment oui.
La récréation Breath of the Wild de YouTuber dans Minecraft est impressionnante
YouTuber Grazzy s’est chargé de reconstruire chaque centimètre de Souffle de la nature dans le jeu bac à sable créé par Mojang. Et compte tenu de la taille d’Hyrule, ce projet n’est pas vraiment simple.
Parler avec IGNle créateur de contenu a déclaré qu’il rêvait depuis longtemps de construire BOTW dans Minecraft et a commencé par reconstruire la région du Grand Plateau de l’ancien.
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Cet effort de démarrage a porté ses fruits, comme en témoignent les 1,4 million de vues sur la première vidéo youtube de la construction. Grazzy a publié la vidéo en question il y a plus d’un an ; il a fait beaucoup de progrès depuis lors aussi.
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Heureusement, le créateur a également découvert des outils pour faciliter l’effort en cours. « J’ai trouvé ce logiciel qui m’a permis d’importer simplement une carte de hauteur de Breath of the Wild dans Minecraft », a-t-il déclaré à IGN. «J’ai donc fait faire toute la carte de base dès le départ. Je n’avais qu’à ajouter tous les éléments supplémentaires… Donc, une fois que j’ai trouvé la solution de contournement, c’était vraiment très facile de commencer… »
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Jusqu’à présent, en plus du Grand Plateau, les travaux de Grazzy ont été achevés sur Faron, le Désert Gerudo, Lanayru, Neculda et le Domaine de Zora. Ce qui reste est Hebra et Tabantha, Central Hyrule, Death Mountain et les environs de la forêt de Korok.
Breath of the Wild – Le domaine de Zora dans Minecraft
Chaque région prend trois mois ou plus pour être entièrement construite, les premières semaines étant consacrées à la planification. En tant que tel, les choses prennent généralement plus de temps que prévu, mais Grazzy dit qu’il prend tout en main.
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Et à ce jour, il est le plus fier de son travail sur Zora’s Domain en raison de la difficulté à reproduire ses nombreuses subtilités, comme le montre la capture d’écran ci-dessus.
Le YouTuber espère terminer le projet Breath of the Wild en Minecraft d’ici la fin de cette année.