WICHITA, Kan. — Les clients d’un bar d’arcade local ont noté l’intensité érotique entre une machine à griffes et la peluche Minecraft Creeper de sept pouces qu’elle contient, confirment des rapports récents.« C’est… ce n’est pas que moi, non ? la joueuse Josie Blanche s’est inquiétée en insérant un autre dollar dans la machine. « C’est juste… il y a quelque chose à propos de cette griffe lisse et lisse, plongeant lentement et à plusieurs reprises dans une piscine de longs cylindres semi-fermes… Je jure que je ne suis pas bizarre. Je ne suis pas. Il y en a un dans le coin droit de la machine que je vise, mais je l’incline simplement de plus en plus vers le haut à chaque tentative, caressant doucement la tige alors qu’elle glisse entre ces doigts métalliques. C’est dur. IGNORER. Je voulais dire ça tout à fait. « C’est difficile à ignorer. » Ne mettez pas cette pause. Je ne voulais pas dire la pause. Je ne suis pas bizarre. »

Le personnel d’Hyperdrive Bar & Arcade a noté un silence gêné et une diminution du contact visuel entre les clients quelques minutes après avoir joué à la machine. Bien que cela reste une attraction populaire et rentable, la direction craint qu’une combinaison de panneaux de contrôle froids et en sueur et d’individus partant dans un état second «pour réfléchir à certaines choses» n’affecte les affaires de retour.

« Je déteste absolument remplir ce truc », a marmonné le barman aux yeux troubles Bobby Strolt. « Je suis sale. C’est une vache à lait et je ne peux pas m’arrêter. Chaque jour, je facilite une orgie d’objets inanimés, facilitateur et esclave de feutre vert phallique. Savez-vous vraiment à quoi ressemble la complicité ? Être une abeille ouvrière pollinisant un champ de pâquerettes numériques en forme de bite et se demander si vos clients le voient aussi ? Sûrement, ils savent. Peut-être caressons-nous tous, à notre manière, la piqûre pixélisée du hasard avec la griffe de l’espoir de demain. Je… je pense que j’ai besoin d’un jour de congé.

Bien qu’un pourcentage important de clients ne soient pas distraits par les implications de la machine, la plupart se sont plaints que le léger grincement qui se produit lorsque le jouet se dépose dans la goulotte de prix est « un peu trop ».

« Bien sûr, c’est intentionnel », a expliqué Gwendoline Goodham, représentante d’Arcade Machine Manufacturers. « Les machines à griffes sont des jeux après tout, et qu’est-ce qu’un jeu sans histoire ? Nous concevons chaque machine en gardant à l’esprit le sous-texte narratif. Les machines à griffes représentent une métaphore érotique sur la dynamique du pouvoir dans une relation, tandis que notre gamme Whac-A-Mole est une déclaration sur la futilité cyclique de la violence. Nos machines à pousser les pièces expliquent clairement comment le capitalisme accumule les opportunités, et notre jeu de lancer d’anneaux est un drame familial puissant – l’anneau représentant l’ambition d’un jeune homme et les chevilles étant des degrés d’acceptation de son père, évidemment. Donc, ouais, la griffe parle de putain. C’est juste une bonne narration environnementale.

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La direction d’Hyperdrive a confirmé son intention d’installer des cendriers près de la machine pour limiter la quantité de mégots laissés par les joueurs gagnants.

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