Chicago — Ah, Minecraft – l’emblématique jeu de bac à sable en blocs qui a commencé humblement en 2009, maintenant le jeu le plus reconnaissable et le plus vendu de tous les temps (le deuxième étant Tetris. Ouais, QUE Tetris). Minecraft a connu de nombreux pics de popularité, traversant plusieurs phases et changements, le menant là où il se trouve actuellement.
Beaucoup de gens signalent les changements radicaux apportés à Minecraft à Microsoft, qui a acquis Mojang Studios, et par extension la propriété de Minecraft elle-même, en 2014. En tant que personne qui joue à Minecraft depuis fin 2012 environ, c’est comme regarder une petite graine devenir une grande, grande , arbre en fleurs, d’apparence très différente de l’époque où il a commencé comme un jeune arbre.
Avec la nouvelle vague de créateurs de contenu Minecraft sur des plateformes telles que Twitch et youtube, une nouvelle génération est introduite dans le jeu, et les fans plus âgés renouent avec leur enfance et profitent du trésor de nouveaux contenus via les mises à jour gratuites officielles, un grand public des serveurs communautaires gérés par des organisations talentueuses comme Hypixel, ou des mods et mini-jeux tiers de programmeurs dédiés.
Minecraft lui-même reçoit une mise à jour connue sous le nom de « 1.20 : Trails and Tales » qui ajoute divers changements de qualité de vie, des corrections de bugs et de nouveaux mécanismes – chameaux, bois de bambou, radeaux, archéologie et fleurs de cerisier pour n’en nommer que quelques-uns. Ces nouvelles idées donnent au jeu beaucoup plus de vie et de longévité, c’est pourquoi il a maintenu une base de fans aussi importante au fil des ans. De plus, la communauté est incroyablement créative, construisant des structures massives et les montrant en ligne, ou des créateurs de contenu créant et poursuivant de toutes nouvelles idées, telles que le serveur Hermitcraft ou la série Empires.
Ce billet invité est en partenariat avec Véritable star des médias.