/? |
Une alternative à /help. Fournit une aide pour les commandes. |
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/capacité |
Accorde ou révoque une capacité de joueur. |
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/avancement |
Donne, supprime ou vérifie les progrès des joueurs. |
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/toujours jour |
Une alternative à /daylock. Verrouille et déverrouille le cycle jour-nuit. |
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/attribut |
Interroge, ajoute, supprime ou définit un attribut d’entité. |
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/interdire |
Ajoute un joueur à la liste de bannissement. |
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/ban-ip |
Ajoute l’adresse IP à la liste d’interdiction. |
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/banlist |
Affiche la liste des bannissements. |
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/bossbar |
Crée et modifie les barres de bossage. |
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/caméra |
Basculez vers les perspectives de caméra personnalisées et fondu l’écran. |
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/camérashake |
Utilisé pour activer un effet de bougé de caméra. |
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/changesetting |
Modifie un paramètre sur le serveur dédié pendant son exécution. |
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/clair |
Efface les objets de l’inventaire du joueur. |
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/clearspawnpoint |
Supprimer les points d’apparition dans le monde. |
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/cloner |
Copie des blocs d’un endroit à un autre. |
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/connecter |
Un alias de /wsserver. Tente de se connecter au serveur de socket Web. |
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/dommage |
Applique des dommages aux entités spécifiées. |
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/données |
Obtient, fusionne, modifie et supprime les données d’entité de bloc et d’entité NBT. |
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/pack de données |
Contrôle les packs de données chargés. |
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/écluse |
Un alias de /alwaysday. Verrouille et déverrouille le cycle jour-nuit. |
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/déboguer |
Démarre ou arrête une session de débogage. |
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/dedicatedwsserver |
Tente de se connecter à un serveur de socket Web. |
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/mode de jeu par défaut |
Définit le mode de jeu par défaut. |
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/deop |
Révoque le statut d’opérateur d’un joueur. |
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/dialogue |
Ouvre le dialogue PNJ pour un joueur. |
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/difficulté |
Définit le niveau de difficulté d’un monde |
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/effet |
Ajoute ou supprime des effets de statut. |
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/enchanter |
Ajoute un enchantement à l’objet sélectionné d’un joueur. |
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/événement |
Utilisé pour déclencher un événement sur une entité. |
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/exécuter |
Exécute une autre commande. |
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/expérience |
Un alias de /xp. Ajoute ou supprime l’expérience du joueur. |
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/remplir |
Remplit une région avec un bloc spécifique. |
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/fillbiome |
Remplit une région avec un biome spécifique. |
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/brouillard |
Utilisé pour gérer les paramètres de brouillard actif pour les joueurs. |
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/forceload |
Force les morceaux à être constamment chargés ou non. |
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/fonction |
Exécute une fonction. |
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/mode de jeu |
Définit le mode de jeu d’un joueur. |
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/règle de jeu |
Définit ou interroge une valeur de règle de jeu. |
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/test de jeu |
Pour tester les fonctionnalités de Game Test. |
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/donner |
Donne un objet à un joueur. |
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/aide |
Un alias de /?. Fournit une aide pour les commandes. |
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/monde immuable |
Permet de définir l’état immuable d’un monde. |
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/article |
Manipule les articles dans les inventaires. |
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/jfr |
Démarre ou arrête un profilage JFR. |
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/coup |
Expulse un joueur d’un serveur. |
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/tuer |
Tue des entités (joueurs, monstres, objets, etc.). |
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/liste |
Liste les joueurs sur le serveur. |
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/Localiser |
Localise la structure, le biome ou le point d’intérêt le plus proche. |
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/butin |
Fait tomber des objets d’un emplacement d’inventaire sur le sol. |
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/moi |
Affiche un message sur l’expéditeur. |
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/mobevent |
Active/désactive un événement mob spécifié. |
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/msg |
Un alias de /tell et /w. Affiche un message privé aux autres joueurs. |
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/musique |
Permet au lecteur de contrôler la lecture des morceaux de musique. |
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/op |
Accorde le statut d’opérateur à un joueur. |
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/ops |
Un alias de /permission. Recharge et applique les autorisations. |
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/pardon |
Supprime les entrées de la liste des bannissements. |
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/pardon-ip |
Supprime les entrées de la liste des bannissements. |
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/particule |
Crée des particules. |
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/perf |
Capture des informations et des mesures sur le jeu pendant 10 secondes. |
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/autorisation |
Un alias de /ops. Recharge et applique les autorisations. |
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/lieu |
Utilisé pour placer une fonction configurée, un puzzle, un modèle ou une structure à un emplacement donné.
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/playanimation |
Utilisé pour exécuter une animation unique. |
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/jouer son |
Joue un son. |
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/publier |
Ouvre le monde solo au réseau local. |
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/recette |
Donne ou prend des recettes de joueur. |
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/recharger |
Recharge les tables de butin, les avancées et les fonctions à partir du disque. |
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/retirer |
Agent de suppression. |
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/remplacer |
Remplace les articles dans les inventaires. |
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/retour |
Contrôlez le flux d’exécution à l’intérieur des fonctions et modifiez leur valeur de retour. |
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/monter |
Utilisé pour obliger les entités à chevaucher d’autres entités, empêcher les entités de rouler, faire en sorte que les manèges expulsent leurs passagers ou convoquer des manèges ou des passagers.
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/sauvegarder |
Prépare une sauvegarde, interroge son état ou reprend. |
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/sauver tous |
Enregistre le serveur sur le disque. |
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/économies |
Désactive les sauvegardes automatiques du serveur. |
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/économiser sur |
Active les sauvegardes automatiques du serveur. |
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/dire |
Affiche un message à plusieurs joueurs. |
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/calendrier |
Retarde l’exécution d’une fonction. |
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/tableau de bord |
Gère les objectifs et les joueurs du tableau de bord. |
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/scénario |
Option de débogage pour le script dans le jeu |
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/événement de script |
Démarre un événement dans le script avec un ID de message et une charge utile spécifiés |
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/graine |
Affiche la graine mondiale. |
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/setblock |
Change un bloc en un autre bloc. |
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/setidletimeout |
Définit le temps avant que les joueurs inactifs ne soient expulsés. |
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/setmaxplayers |
Définit le nombre maximum de joueurs autorisés à rejoindre. |
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/setworldspawn |
Définit le spawn du monde. |
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/ point d’apparition |
Définit le point d’apparition d’un joueur. |
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/specter |
Faire en sorte qu’un joueur en mode spectateur regarde une entité. |
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/diffuseurs |
Téléporte des entités vers des emplacements aléatoires. |
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/arrêt |
Arrête un serveur. |
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/stopson |
Arrête un son. |
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/structure |
Utilisé pour enregistrer et charger des structures sans avoir à utiliser des éléments de blocs de structure dans les inventaires.
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/convoquer |
Invoque une entité. |
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/étiqueter |
Contrôle les balises d’entité. |
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/équipe |
Contrôle les équipes. |
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/teammsg |
Un alias de /tm. Spécifie le message à envoyer à l’équipe. |
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/téléportation |
Un alias de /tp. Téléporte les entités. |
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/dire |
Un alias de /msg et /w. Affiche un message privé aux autres joueurs. |
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/tellraw |
Affiche un message JSON aux joueurs. |
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/test pour |
Compte les entités correspondant aux conditions spécifiées. |
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/testpourbloquer |
Teste si un bloc se trouve dans un emplacement. |
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/testpourblocs |
Teste si les blocs de deux régions correspondent. |
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/tickingarea |
Ajoutez, supprimez ou répertoriez les zones de cochage. |
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/temps |
Modifie ou interroge le temps de jeu du monde. |
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/titre |
Gère les titres d’écran. |
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/titleraw |
Contrôle les titres d’écran avec des messages JSON. |
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/tm |
Un alias de /teammsg. Spécifie le message à envoyer à l’équipe. |
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/toggledownfall |
Bascule la météo. |
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/tp |
Un alias de /teleport. Téléporte les entités. |
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/déclenchement |
Définit un déclencheur à activer. |
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/volumearea |
Ajoutez, supprimez ou répertoriez des zones de volume. |
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/w |
Un alias de /tell et /msg. Affiche un message privé aux autres joueurs. |
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/wb |
Un alias de /worldbuilder. Possibilité de modifier des blocs restreints. |
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/météo |
Définit la météo. |
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/liste blanche |
Gère la liste blanche des serveurs. |
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/frontièremondiale |
Gère la frontière mondiale. |
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/ constructeur du monde |
Un alias de /wb. Possibilité de modifier des blocs restreints. |
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/serveurws |
Un alias de /connect. Tente de se connecter au serveur de socket Web. |
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/xp |
Un alias de / expérience[Java Edition only]. Ajoute ou supprime l’expérience du joueur.
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