/? Une alternative à /help. Fournit une aide pour les commandes. /capacité Accorde ou révoque une capacité de joueur. /avancement Donne, supprime ou vérifie les progrès des joueurs. /toujours jour Une alternative à /daylock. Verrouille et déverrouille le cycle jour-nuit. /attribut Interroge, ajoute, supprime ou définit un attribut d’entité. /interdire Ajoute un joueur à la liste de bannissement. /ban-ip Ajoute l’adresse IP à la liste d’interdiction. /banlist Affiche la liste des bannissements. /bossbar Crée et modifie les barres de bossage. /caméra Basculez vers les perspectives de caméra personnalisées et fondu l’écran. /camérashake Utilisé pour activer un effet de bougé de caméra. /changesetting Modifie un paramètre sur le serveur dédié pendant son exécution. /clair Efface les objets de l’inventaire du joueur. /clearspawnpoint Supprimer les points d’apparition dans le monde. /cloner Copie des blocs d’un endroit à un autre. /connecter Un alias de /wsserver. Tente de se connecter au serveur de socket Web. /dommage Applique des dommages aux entités spécifiées. /données Obtient, fusionne, modifie et supprime les données d’entité de bloc et d’entité NBT. /pack de données Contrôle les packs de données chargés. /écluse Un alias de /alwaysday. Verrouille et déverrouille le cycle jour-nuit. /déboguer Démarre ou arrête une session de débogage. /dedicatedwsserver Tente de se connecter à un serveur de socket Web. /mode de jeu par défaut Définit le mode de jeu par défaut. /deop Révoque le statut d’opérateur d’un joueur. /dialogue Ouvre le dialogue PNJ pour un joueur. /difficulté Définit le niveau de difficulté d’un monde /effet Ajoute ou supprime des effets de statut. /enchanter Ajoute un enchantement à l’objet sélectionné d’un joueur. /événement Utilisé pour déclencher un événement sur une entité. /exécuter Exécute une autre commande. /expérience Un alias de /xp. Ajoute ou supprime l’expérience du joueur. /remplir Remplit une région avec un bloc spécifique. /fillbiome Remplit une région avec un biome spécifique. /brouillard Utilisé pour gérer les paramètres de brouillard actif pour les joueurs. /forceload Force les morceaux à être constamment chargés ou non. /fonction Exécute une fonction. /mode de jeu Définit le mode de jeu d’un joueur. /règle de jeu Définit ou interroge une valeur de règle de jeu. /test de jeu Pour tester les fonctionnalités de Game Test. /donner Donne un objet à un joueur. /aide Un alias de /?. Fournit une aide pour les commandes. /monde immuable Permet de définir l’état immuable d’un monde. /article Manipule les articles dans les inventaires. /jfr Démarre ou arrête un profilage JFR. /coup Expulse un joueur d’un serveur. /tuer Tue des entités (joueurs, monstres, objets, etc.). /liste Liste les joueurs sur le serveur. /Localiser Localise la structure, le biome ou le point d’intérêt le plus proche. /butin Fait tomber des objets d’un emplacement d’inventaire sur le sol. /moi Affiche un message sur l’expéditeur. /mobevent Active/désactive un événement mob spécifié. /msg Un alias de /tell et /w. Affiche un message privé aux autres joueurs. /musique Permet au lecteur de contrôler la lecture des morceaux de musique. /op Accorde le statut d’opérateur à un joueur. /ops Un alias de /permission. Recharge et applique les autorisations. /pardon Supprime les entrées de la liste des bannissements. /pardon-ip Supprime les entrées de la liste des bannissements. /particule Crée des particules. /perf Capture des informations et des mesures sur le jeu pendant 10 secondes. /autorisation Un alias de /ops. Recharge et applique les autorisations. /lieu

Utilisé pour placer une fonction configurée, un puzzle, un modèle ou une structure à un emplacement donné.

/playanimation Utilisé pour exécuter une animation unique. /jouer son Joue un son. /publier Ouvre le monde solo au réseau local. /recette Donne ou prend des recettes de joueur. /recharger Recharge les tables de butin, les avancées et les fonctions à partir du disque. /retirer Agent de suppression. /remplacer Remplace les articles dans les inventaires. /retour Contrôlez le flux d’exécution à l’intérieur des fonctions et modifiez leur valeur de retour. /monter

Utilisé pour obliger les entités à chevaucher d’autres entités, empêcher les entités de rouler, faire en sorte que les manèges expulsent leurs passagers ou convoquer des manèges ou des passagers.

/sauvegarder Prépare une sauvegarde, interroge son état ou reprend. /sauver tous Enregistre le serveur sur le disque. /économies Désactive les sauvegardes automatiques du serveur. /économiser sur Active les sauvegardes automatiques du serveur. /dire Affiche un message à plusieurs joueurs. /calendrier Retarde l’exécution d’une fonction. /tableau de bord Gère les objectifs et les joueurs du tableau de bord. /scénario Option de débogage pour le script dans le jeu /événement de script Démarre un événement dans le script avec un ID de message et une charge utile spécifiés /graine Affiche la graine mondiale. /setblock Change un bloc en un autre bloc. /setidletimeout Définit le temps avant que les joueurs inactifs ne soient expulsés. /setmaxplayers Définit le nombre maximum de joueurs autorisés à rejoindre. /setworldspawn Définit le spawn du monde. / point d’apparition Définit le point d’apparition d’un joueur. /specter Faire en sorte qu’un joueur en mode spectateur regarde une entité. /diffuseurs Téléporte des entités vers des emplacements aléatoires. /arrêt Arrête un serveur. /stopson Arrête un son. /structure

Utilisé pour enregistrer et charger des structures sans avoir à utiliser des éléments de blocs de structure dans les inventaires.

/convoquer Invoque une entité. /étiqueter Contrôle les balises d’entité. /équipe Contrôle les équipes. /teammsg Un alias de /tm. Spécifie le message à envoyer à l’équipe. /téléportation Un alias de /tp. Téléporte les entités. /dire Un alias de /msg et /w. Affiche un message privé aux autres joueurs. /tellraw Affiche un message JSON aux joueurs. /test pour Compte les entités correspondant aux conditions spécifiées. /testpourbloquer Teste si un bloc se trouve dans un emplacement. /testpourblocs Teste si les blocs de deux régions correspondent. /tickingarea Ajoutez, supprimez ou répertoriez les zones de cochage. /temps Modifie ou interroge le temps de jeu du monde. /titre Gère les titres d’écran. /titleraw Contrôle les titres d’écran avec des messages JSON. /tm Un alias de /teammsg. Spécifie le message à envoyer à l’équipe. /toggledownfall Bascule la météo. /tp Un alias de /teleport. Téléporte les entités. /déclenchement Définit un déclencheur à activer. /volumearea Ajoutez, supprimez ou répertoriez des zones de volume. /w Un alias de /tell et /msg. Affiche un message privé aux autres joueurs. /wb Un alias de /worldbuilder. Possibilité de modifier des blocs restreints. /météo Définit la météo. /liste blanche Gère la liste blanche des serveurs. /frontièremondiale Gère la frontière mondiale. / constructeur du monde Un alias de /wb. Possibilité de modifier des blocs restreints. /serveurws Un alias de /connect. Tente de se connecter au serveur de socket Web. /xp

Un alias de / expérience‌[Java Edition only]. Ajoute ou supprime l’expérience du joueur.

4.7/5 - (11 votes)
Publicité
Article précédentLa réponse de Lenovo à Steam Deck, Legion Go, commandes détachables de type Switch
Article suivant« The Last Of Us » pourrait durer plus longtemps que prévu : le public en veut plus

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici