Minecraft Legends est une perspective intéressante. Comme Minecraft Dungeons, il reprend l’iconographie familière et les blocs de construction de l’un des mondes les plus familiers et les plus appréciés du jeu, et utilise tout d’une manière nouvelle. Pour Dungeons, cela signifiait transformer le jeu en un RPG d’action hack-and-slash. Pour Legends, cela signifie quelque chose que le développeur appelle « stratégie d’action », mais qui pourrait autrement être appelé stratégie en temps réel.
Ian et moi avons eu la chance de jouer au jeu à Londres il y a quelques semaines, en passant au début de la campagne solo, puis en essayant un match multijoueur 3 contre 3. (Le jeu final prendra également en charge 4vs4 et 2vs2, je suppose.) Avec le jeu sorti le 18, vous ne tarderez pas à voir tout cela vous-même, mais voici, au moins, les bases mêmes.
J’ai été surpris par ce à quoi ressemble réellement un RTS Legends traditionnel, même s’il a été intelligemment dépouillé pour un public qui vient peut-être à ce genre pour la première fois. Sur le plan de l’histoire, les Piglins envahissent les mondes de Minecraft, et ces petites horreurs drôles, minables et voraces pourraient être mon élément préféré de tout le jeu, répandant une sorte d’anarchie charmante et idiote partout où elles vont. En tant que personnage héros, vous pouvez les attaquer avec votre épée lorsque vous vous déplacez sur les cartes créées de manière procédurale sur votre cheval, mais comme il s’agit d’un jeu de stratégie, la véritable clé du succès vient de la récolte des ressources, puis de la construction de choses avec.
La récolte des ressources se fait indirectement, en utilisant des Allays, de petites personnes bourdonnantes, qui vont là où elles sont dirigées et ramassent du bois, de la pierre et ainsi de suite. Une fois que vous avez tout cela, vous pouvez construire un large éventail de choses, des structures défensives et des murs aux géniteurs pour les foules – qui seront tous familiers de Minecraft lui-même – que vous pourrez ensuite combattre avec vous.
En mode solo, après un rapide tutoriel, j’ai passé la plupart de mon temps sur une carte assez grande, capturant de petites colonies, améliorant leurs défenses, puis partant pour capturer plus de colonies, donnant un coup de pied à Piglins et contrôlant lentement une plus grande partie de la carte.
C’est simple mais assez compulsif, et il y a des décisions intéressantes que j’ai vraiment aimées. Les cartes sont assez spacieuses, par exemple, avec beaucoup d’espaces sauvages entre les objectifs. Non seulement c’est le genre de terrain que Minecraft s’avère si magnifique, mais cela signifie également qu’il s’agit d’un RTS avec un bel élément de soif d’horizon. J’ai erré, admiré le nouveau Cel-shading doux, me demandant ce que je pourrais trouver.
Les grandes cartes sont également conservées pour le multijoueur, qui oppose deux équipes de trois joueurs dans le but ultime de détruire le château de l’ennemi. Très vite, il est devenu clair qu’avec les grands espaces de la carte, diviser judicieusement l’équipe était crucial pour la victoire. Une fois les défenses de la base rassemblées, l’un de nous devrait partir et commencer à récolter les ressources, un autre devrait garder un œil sur l’ennemi et un troisième devrait rester à la maison pour construire des structures plus agressives, en commençant par des tours fléchées et en terminant par des choses qui sont beaucoup plus explosif et de meilleurs géniteurs.
C’est un peu pressé de se lancer dans la bataille avec un groupe de Creepers qui bougent derrière moi, et il semble y avoir une touche d’élégance dans les commandes, ce qui offre aux joueurs des moyens très simples et rapides de sélectionner des quantités massives de troupes à proximité et de les diriger. autour, tandis que des options plus profondes permettent un découpage et un découpage plus sophistiqués des types de troupes et des objectifs.
Il s’agit d’un aperçu de très haut niveau de Minecraft Legends, je sais, mais en vérité, les détails – types d’unités, options de construction – ne m’ont pas autant impressionné que le fait fondamental que Minecraft convient étonnamment bien au modèle RTS. . C’est un monde bien établi à présent, et l’équipe a fait un excellent travail, je pense, pour s’assurer que les éléments que vous reconnaissez du Minecraft original ont un sens lorsque vous les reprenez ici. Bien sûr, Allays déconstruira lentement les montagnes pour vous, en récoltant de la pierre ou du charbon. Bien sûr, les Creepers seront des imbéciles sur le champ de bataille.
Et il y a aussi cette touche de sauvagerie qui semble être si centrale dans Minecraft lui-même. Même lors d’un match multijoueur 3vs3, il y avait encore plusieurs camps de Piglins en jeu, accordant à Prismarine, une ressource spéciale nécessaire pour créer des éléments utiles à la base. Le monde est rempli de distractions, de dangers possibles et de la possibilité que quelque chose d’inattendu se produise. Pourquoi? Parce que finalement c’est toujours Minecraft.