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Dans le monde palpitant de Minecraft, où l’imagination ne connaît pas de limites et où les aventures se cachent à chaque coin de rue ! Que vous soyez un joueur chevronné ou débutant, comprendre les mécanismes de Minecraft est essentiel pour la survie et le succès. Dans ce guide, nous examinerons l’exploration, une compétence fondamentale qui peut s’avérer utile dans une variété de scénarios. Apprendre à ramper dans Minecraft ouvre de nouvelles voies d’exploration, de combat et de collecte de ressources.
Préparez-vous à vous accroupir et à bouger avec grâce pendant que nous vous expliquons étape par étape comment ramper comme un maître. Prenez votre pioche, mettez votre meilleure armure et commençons cet incroyable voyage de manœuvres astucieuses à travers les royaumes en blocs de Minecraft !
Tout ce que vous devez savoir sur la nouvelle fonctionnalité d’exploration expérimentale
Avec la mise à jour 1.20.10, une nouvelle fonctionnalité expérimentale qui vous permet de ramper dans des espaces étroits a été officiellement ajoutée à Minecraft : Bedrock Edition.
Crawling in Minecraft: Bedrock Edition est identique à la courte furtivité, mais vous devez être dans un bloc 1×1 plutôt que dans un bloc 1,5. Pour vous plonger dans l’animation rampante d’un instantané précédent, vous deviez faire des choses complexes comme creuser une fosse et construire une trappe. Cependant, les choses ont été simplifiées avec la mise à jour 1.20.10. Tout ce que vous avez à faire maintenant est de vous accroupir dans un espace de bloc 1×1 pour vous mettre en position rampante.
Il y a plusieurs aspects clés à garder à l’esprit concernant le nouveau mécanisme d’exploration de Minecraft. Premièrement, ramper est effectué à la même vitesse que se faufiler, permettant un mouvement subtil et furtif à travers divers environnements. Il est important de noter que si un joueur laisse un espace d’un bloc en rampant, il se lèvera automatiquement ou passera en mode furtif.
De plus, lorsqu’un joueur rampe et entre en contact avec de l’eau, il passera de manière transparente en mode natation, et vice versa. Il convient de mentionner que le modèle du joueur est désormais centré autour de sa hitbox pendant la nage, assurant une représentation plus précise de sa position.
De plus, lorsque les joueurs se faufilent, nagent ou glissent, tous les projectiles qu’ils génèrent proviendront de la position de la caméra, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale. De même, les joueurs se faufilant, nageant ou planant émettront désormais des effets de particules tout en consommant de la nourriture, offrant un effet visuel immersif.
Pour ceux qui utilisent Loyalty Tridents, ces armes reviendront systématiquement à la caméra du joueur, assurant un processus de récupération plus fluide et plus fiable.
Des corrections de bogues ont également été mises en œuvre pour résoudre certains problèmes. Par exemple, les joueurs ne rencontreront plus de situations où ils se retrouvent coincés dans des chaudrons ou des composteurs en rampant avec une trappe. De plus, la poupée en papier, qui représente les objets équipés du joueur, s’affichera désormais correctement lorsqu’il se trouve en position rampante.
Enfin, un bug lié à la glisse ou à la nage a été résolu, garantissant que les boîtes englobantes des joueurs correspondent précisément à leur mode de déplacement actuel. Avec ces détails essentiels à l’esprit, vous êtes maintenant équipé des connaissances nécessaires pour adopter et utiliser pleinement le mécanisme d’exploration dans le vaste monde de Minecraft.