Lorsque les joueurs explorent le vaste monde de Minecraft, ils rencontrent divers terrains, y compris de hautes montagnes et des grottes profondes avec des ouvertures inattendues dans le sol. Comme de nombreux jeux en monde ouvert, Minecraft dispose d’un mécanisme de jeu appelé dégâts de chute, qui peut surprendre même les joueurs expérimentés et leur faire du mal lorsqu’ils tombent.

Tomber et subir des dégâts peut frustrer les joueurs, car ils ont besoin de nourriture pour reconstituer la santé perdue inutilement. Dans cet article, nous discutons des bases des dégâts de chute dans Minecraft et de la manière dont ils peuvent être évités ou réduits.


Comprendre la mécanique des dégâts de chute dans Minecraft

La plupart des joueurs apprécient mode de jeu de survie dans Minecraft, ce qui signifie qu’ils risquent de subir des dommages de diverses sources. Alors que les foules hostiles sont probablement la cause la plus fréquente de dégâts subis dans le jeu, les dégâts de chute arrivent en seconde position. Pour ceux qui ne le savent pas, les dégâts de chute font référence aux dommages subis par un joueur lorsqu’il tombe d’une hauteur importante dans le jeu.

Les dégâts de chute n’affectent pas seulement les joueurs ; de nombreux autres monstres du jeu peuvent également en faire l’expérience. Ce mécanisme de jeu permet aux joueurs de construire des fermes qui peuvent affaiblir les foules en les poussant depuis des points élevés, ce qui facilite leur défaite ultérieure.

Publicité

Dégâts de hauteur et de chute du monde

Un joueur qui tombe (Image via Mojang)

Dans Minecraft, le hauteur du monde est mesuré en blocs, allant d’un maximum de 320 à -64 en bas. À partir du point le plus bas, un joueur peut parcourir verticalement jusqu’à 384 blocs. Lorsqu’il s’agit de calculer ou de prédire les dégâts de chute, c’est plus facile que prévu car le jeu les calcule en fonction de la hauteur de la chute plutôt que de la vitesse de la descente.

Lorsqu’un joueur saute d’un point élevé, les dégâts de chute commencent à prendre effet après une chute de trois blocs. Après cela, pour chaque bloc suivant, le joueur subit un demi-cœur de dégâts. Ainsi, si un joueur a toute sa santé, il ne lui restera plus aucun cœur après avoir chuté pendant 23 blocs.

Cependant, il y a une bizarrerie dans le jeu où les dégâts subis au dernier moment de la chute ne sont parfois pas calculés. En conséquence, les joueurs pourraient survivre à une chute de 23 blocs avec environ un demi-cœur de santé restant.


comment réduire les dégâts de chute

Joueur en l’air dans un bateau (Image via Mojang)

Les joueurs peuvent éviter de tomber accidentellement et minimiser les dégâts de chute en s’accroupissant/se faufilant près des bords. Cependant, s’ils tombent de manière inattendue ou sont poussés par une foule, il existe quelques astuces pour les aider :

  1. Astuce du seau à eau MLG : Placez de l’eau à l’aide d’un seau où vous atterrirez avant de toucher le sol. Cela peut également être fait en utilisant des vignes tordues, des boules de boue, des toiles d’araignées et des échafaudages. Les balles de foin et les blocs de miel peuvent également aider à réduire les dommages causés par les chutes.
  2. Utilisez les élytres : Si les joueurs ont déjà vaincu l’Ender Dragon et obtenu des élytres, ils peuvent planer en tombant, évitant les dégâts dans la plupart des cas.
  3. Utiliser un bateau : Au lieu de sauter d’une hauteur dans l’espoir de survivre, les joueurs peuvent s’asseoir sur un bateau et sauter pour éviter complètement de subir des dégâts.

D’autres façons de réduire les dommages causés par les chutes comprennent l’utilisation bottes enchantées avec Feather Falling et consommer une potion de chute lente.

De plus, avec totems de l’immortel, les joueurs peuvent survivre aux chutes de n’importe quelle hauteur. Bien qu’ils subissent toujours des dégâts, ils ne mourront pas. Ces stratégies peuvent aider les joueurs à naviguer dans le monde difficile de Minecraft avec moins de risques de dégâts de chute

4.9/5 - (28 votes)
Publicité
Article précédentLe film d’horreur Tom Hanks Dungeons & Dragons est en fait une histoire vraie
Article suivantValhalla Ventures lève 66 millions de dollars pour investir dans la deeptech et les jeux

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici