Que souhaitez-vous savoir

  • Minecraft: Bedrock Edition est maintenant construit sur le moteur Render Dragon, qui était censé débloquer de nouvelles fonctionnalités et un support modernes.
  • La version Windows de Minecraft a obtenu la prise en charge du lancer de rayons sur les GPU NVIDIA, mais elle n’est pas encore arrivée sur Xbox.
  • Cela ne se produit toujours pas, du moins pour le moment, mais Mojang Studios teste de nouvelles fonctionnalités de Render Dragon pour les créateurs de Minecraft.
  • Bientôt, les modules complémentaires de Minecraft peuvent avoir un rendu amélioré des blocs et des éléments, un éclairage différé, un mappage des tons et bien plus encore pour améliorer les visuels.

Visuellement, Minecraft n’a pas beaucoup changé depuis de nombreuses années. Minecraft: Bedrock Edition et son moteur Render Dragon moderne prennent en charge des fonctionnalités graphiques avancées telles que le lancer de rayons, mais ils sont toujours exclusifs aux appareils Windows alimentés par NVIDIA (au grand dam des fans de Minecraft liés à la Xbox). Maintenant, cela pourrait enfin être sur le point de changer … Mais pas de la manière dont les fans l’ont souhaité.

Mojang Studios teste actuellement une poignée de nouvelles fonctionnalités puissantes pour les créateurs de Minecraft: Bedrock Edition utiliser pour faire Minecraft les modules complémentaires sont plus beaux que jamais. Non c’est pas prise en charge étendue du lancer de rayons dans Minecraft. Cependant, Mojang Studios s’appuie sur le travail qu’il a accompli pour apporter cet éclairage magnifique à certains joueurs sous Windows afin de créer un pipeline de rendu d’éclairage différé que tous les créateurs de Minecraft pourront utiliser, sur toutes les plates-formes Bedrock Edition.

Qu’est-ce que cela signifie? Eh bien, les créateurs de Minecraft: Bedrock Edition auront désormais de nouvelles fonctionnalités d’éclairage et de rendu pour personnaliser et améliorer les visuels de Minecraft sur chaque plate-forme prise en charge, sur Xbox, PC Windows, PlayStation, Switch et appareils mobiles. Les modules complémentaires de Minecraft peuvent désormais avoir une expression plus unique et créative dans leurs graphismes. Ce n’est pas aussi dramatique ou approfondi que le lancer de rayons à part entière, mais ces fonctionnalités s’adaptent également à toutes les plates-formes pour être accessibles au plus grand nombre de joueurs possible.

Mojang Studios s’efforce d’apporter de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux outils aux créateurs sur cette base, mais pour le moment, Minecraft: Bedrock Edition’s Render Dragon et son nouveau pipeline de rendu d’éclairage différé prennent en charge les fonctionnalités suivantes pour les créateurs :

  • Matériaux de rendu physique (PBR) pour les blocs et les entités
  • Éclairage primaire pour le soleil et la lune
  • Ombres
  • Floraison
  • Cartographie des tons

Mojang Studios avertit les créateurs que ces fonctionnalités sont au début du développement et sont absolument sujettes à des changements spectaculaires avant un déploiement complet. La société n’a pas non plus défini de valeurs par défaut ou recommandées avec l’aide d’artistes, il peut donc être difficile pour les créateurs d’obtenir le look qu’ils souhaitent. Le test de ces fonctionnalités expérimentales est limité aux Aperçu de Minecraft sur Xbox, PC Windows et appareils android.

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Pour les non-créateurs, il faudra probablement beaucoup de temps avant de voir des résultats tangibles de ces fonctionnalités sous la forme de modules complémentaires terminés. Pourtant, Minecraft est déjà l’un des meilleurs jeux Xboxet est facilement disponible sur Xbox série X|SXbox One, PC Windows, PlayStation, Switch, appareils mobiles et Passe de jeu Xbox. À terme, nous devrions également voir des améliorations visuelles et graphiques dans nos add-ons et DLC Minecraft préférés.

Analyse : faire des compromis pour chaque plate-forme

Il appartiendra aux créateurs de Minecraft de tirer pleinement parti de ces nouvelles fonctionnalités pour pousser la fidélité visuelle de Minecraft sur chaque plate-forme, mais c’est formidable que Mojang Studios propose enfin des fonctionnalités concrètes dans ce département. je sais, ce n’est pas Minecraft en lancer de rayons sur Xbox Series X|S, mais cela peut vraiment ne jamais arriver. Vous n’avez qu’à lire Le dernier rapport de Windows Central sur le sujet savoir que les choses sont loin d’être tranchées.

Je m’attends à ce qu’il y ait une certaine déception ou même de la frustration de la part des membres de la communauté Minecraft qui attendent depuis longtemps que Minecraft se sente réellement comme un jeu AAA sur la console la plus puissante du monde (surtout lorsque Minecraft et la Xbox Series X sont créés par la même société ), mais c’est la réalité de la situation. Pourtant, je pense que cela peut être le compromis parfait pour Mojang Studios et la communauté Minecraft.

Alors que seuls la Xbox Series X|S et certains PC Windows seraient capables de lancer de rayons dans Minecraft (et PS5, mais Sony utilise une technologie de lancer de rayons très différente de la plate-forme DirectX de Microsoft), ces nouvelles fonctionnalités d’éclairage et de rendu peuvent fonctionner avec chaque Plateforme Minecraft. Cela signifie que tous les joueurs peuvent profiter de cet éclairage amélioré, et cela signifie que les modules complémentaires peuvent toujours évoluer confortablement sur tous les appareils. Compte tenu de l’accent mis par Minecraft sur le développement multiplateforme et multiplateforme, cette approche a beaucoup de sens.

Je suis juste intéressé de voir ce que les créateurs pourront faire avec ces nouvelles fonctionnalités, et comment ces fonctionnalités évolueront au fil du temps à mesure que Mojang Studios les optimise et les développe. C’est une période passionnante pour les fans de Minecraft, bien que cela puisse prendre un certain temps avant de voir des résultats.

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