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Millions sur Mars a levé 3,5 millions de dollars pour renforcer sa simulation spatiale basée sur la blockchain sur la façon dont la race humaine pourrait un jour coloniser la planète rouge.

Erik Bethke, le PDG de Million on Mars, est sans surprise un geek de Mars. Il espère vraiment que Mars aura un jour une population d’un million de personnes, et son jeu consiste à simuler comment une telle chose pourrait arriver.

« Le jeu concerne tout ce qu’il faudra pour régler Mars », a déclaré Bethke dans une interview avec GamesBeat. «Le concept clé suppose que SpaceX ou Rocket Lab ou une autre société spatiale livre des fusées raisonnables et que le prix du voyage dans le système solaire tombe, comme nous nous y attendons, pour être tout à fait raisonnable. Qu’apporteriez-vous sur Mars ? Comment feriez-vous pour vous installer ?

Dans le jeu d’artisanat hardcore, les joueurs commencent avec des parcelles de terrain de 40 acres et se frayent un chemin vers l’indépendance économique sur Mars. Maintenant, après une année mémorable de contenu hebdomadaire et de promotions croisées avec d’autres titres Web3, y compris une promotion croisée notable et révolutionnaire avec le titre populaire Sunflower Land, la société a levé un tour de table pour continuer à élargir son univers.

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Million On Mars Est Soutenu Par Une Science Sérieuse.

Fondée en 2020, la société basée à Austin, au Texas, veut également montrer comment l’exécution d’un jeu de blockchain peut être une entreprise légitime construite avec soin par une équipe de créateurs de jeux vétérans. Contrairement à de nombreuses sociétés de jeux Web3 qui collectent des fonds bien avant de créer un jeu, Million on Mars est en ligne avec l’artisanat et le commerce depuis plus de six mois, et certaines parties du jeu ont été mises en ligne dès la fin de 2021.

« Je suis extrêmement fier de nos opérations en direct et de notre exécution avec la stabilité globale de notre projet, des NFT et des jetons – et j’ai été l’un des premiers à s’ancrer sur le modèle play-and-own et à ne jamais jouer pour gagner », a déclaré Bethke. « Nous avons beaucoup de plans passionnants pour développer Million on Mars cette année ainsi que (dévoiler) un deuxième titre. »

Le jeu compte 14 000 utilisateurs actifs quotidiens, sans robots, a déclaré Bethke. C’est une petite quantité dans le grand schéma des choses, mais Bethke a déclaré qu’il n’y avait pas de bots et beaucoup de gameplay humain comme d’autres jeux en ligne massivement multijoueurs. Il estime également que le jeu a le jeton utilitaire le plus stable dans un jeu Web3 sur n’importe quelle blockchain, car les gens sont là pour jouer, pas pour échanger des jetons pour gagner de l’argent.

« Nous sommes heureux d’avoir une base de fans enragés », a-t-il déclaré.

Origines

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Détails Du Réacteur Sur Mars.

Bethke a pris au sérieux le titre il y a plus de 20 ans. Il a travaillé au Jet Propulsion Laboratory sur les missions Galileo Cassini, et il obtenait un doctorat en sciences spatiales dans les années 1990.

Mais c’était une période déprimante pour travailler là-bas, car le programme de navette spatiale coulait et il n’y avait pas d’entreprise comme SpaceX à cette époque. Il a abandonné le programme de doctorat et a pensé à créer des jeux qui simulaient son rêve d’amener l’humanité sur Mars.

« Je pensais que si je pouvais apprendre à créer de bons jeux, je pourrais peut-être inspirer certaines personnes et m’enthousiasmer pour un avenir positif », a-t-il déclaré. C’est mon studio de rêve et mon jeu de rêve. J’ai travaillé toute ma vie depuis que j’ai quitté le Jet Propulsion Laboratory il y a 28 ans pour créer un jeu où les gens construisent leur colonie sur Mars. Il y a des ressources pratiquement illimitées dans le système solaire, développons-nous dans le système solaire et traitons la Terre comme un précieux jardin sauvage ! Chaque jour, je travaille avec une équipe incroyablement talentueuse et notre base de joueurs passionnés se sent vraiment comme une extension de l’équipe.

Il a ajouté: «J’ai déménagé en Corée du Sud en 2003 pour créer GoPets et pour comprendre les transactions gratuites et les micro-transactions à partir de la source, et aujourd’hui, je vois la technologie Web3 alimenter les MMO d’un seul monde avec la transparence la plus propre et la propriété des joueurs – ce que je ont été passionnés par toute ma carrière de développeur de jeux. Je suis honoré par le soutien de GSG et Widus, et ils partagent la même vision et la même passion pour offrir des expériences de jeu impressionnantes aux publics Web2 et Web3 – et finalement nous arrêtons de parler de blockchain, Web3, P2E et ainsi de suite – juste de grands jeux avec une propriété forte et une économie rationnellement partagée pour les joueurs qui fournissent l’essentiel de la valeur d’un MMO mondial unique.

Après avoir travaillé dans les jeux pendant un certain temps, Bethke a pris trois ans pour faire de la voile avec sa famille et scolariser à la maison ses garçons, qui ont maintenant 21 et 17 ans. Son fils cadet lui a montré Factorio en 2016 alors qu’ils étaient sur le bateau. Et Bethke pensait que c’était ainsi qu’il devait aborder l’artisanat dans une simulation de construction de ville.

Le garder réel

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Million On Mars A Beaucoup De Bâtiments Et D&Rsquo;Objets Réalistes.

Bethke s’est attaché à rendre le jeu réaliste.

« Nos joueurs doivent en apprendre davantage sur le processus de sept ans où vous prenez le dioxyde de carbone atmosphérique de Mars, vous le condensez, le zappez et en extrayez le carbone et le mélangez avec de l’hydrogène que vous avez obtenu en électrolysant l’eau qui produit du méthane , » il a dit. « Cela conduit à des chaînes de matières premières et d’engrais. »

Bethke s’est associé à un certain nombre de scientifiques pour comprendre la science planétaire.

« Le nom de la société Million on Mars vient d’un commentaire jetable que quelqu’un a demandé à Elon Musk il y a des années combien de personnes faudrait-il pour que Mars soit économiquement indépendante de la Terre. Il a dit peut-être un million de personnes », a déclaré Bethke.

En ce qui concerne les perspectives réelles de s’installer sur Mars, Bethke a déclaré: «C’est la passion de ma vie. Je pourrais donc continuer indéfiniment à ce sujet. Quand j’étais en voyage de voile, c’était vrai. Vous réparez essentiellement votre bateau dans des endroits exotiques. Et je pense beaucoup à la façon dont c’était comme s’installer sur Mars.

Pour commencer, il a dit que nous devrions déposer de nombreuses structures de serre sur Mars bien avant le moment où les colons humains en auront besoin.

« Je suis enthousiasmé par les choses les plus banales comme obtenir des toilettes très, très fiables sur Mars », a-t-il déclaré. « La poussière des sols martiens contient des perchlorates à une concentration 10 000 fois supérieure à notre tolérance. Cela perturbera votre fonction thyroïdienne et vous commencerez à vous effondrer en tant qu’humain. Et donc nous allons avoir besoin d’une série vraiment très intelligente de sas et d’épurateurs et d’acoustique des micro-gouttelettes. Mais, curieusement, il y a beaucoup de bactéries qui aiment manger des perchlorates. »

Le jeu compte environ 70 bâtiments jouables et des milliers de recettes d’artisanat et des centaines d’objets.

Collecte de fonds

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Million On Mars Veut Vraiment Faire Venir Des Humains Sur La Planète Rouge.

L’argent aidera le jeu à ajouter plus de systèmes et d’environnements virtuels sur Mars. Le jeu est jouable sur les blockchains Solana et Wax.

Grande Porte Sud et Partenaires Widus a mené la ronde. Les joueurs récoltent des ressources, fabriquent des biens, échangent entre eux dans le jeu et en chaîne, construisent leur colonie, forment des colonies et partent pour des missions épiques à travers la planète. Bethke a lancé l’entreprise avec la cofondatrice Keri Waters.

« Nous avons travaillé aux côtés de Keri et Erik jusqu’en 2022 et nous sommes impressionnés par leur
l’exécution et l’engagement à bâtir d’abord une véritable entreprise », a déclaré Dan Whang, PDG de Great South Gate Ventures, dans un communiqué. « En ces temps dynamiques dans l’espace cryptographique, l’équipe Million on Mars a livré grand avec son expansion Martizens, et nous sommes ravis de voir leur feuille de route s’étendre au reste du système solaire et plus en 2023. »

Jonathan Lee, partenaire de Widus Partners, a déclaré dans un communiqué : « Nous pensons que l’équipe Million on Mars, avec son pedigree de création de jeux pour tous les publics, a ce qu’il faut pour faire en sorte que les jeux Web3 soient courants pour les joueurs à la fois dans le à l’ouest et à l’est, et finalement pour conduire la plate-forme de Play, Build and Own.

Laboratoires Solana également investi. Million on Mars compte 25 personnes à travers le monde et les développeurs ont travaillé sur des jeux tels que Starfleet : Command, GoPets, Mafia Wars et FarmVille. L’entreprise est d’abord éloignée et elle a des membres d’équipe dans des endroits comme les Philippines et l’Ukraine.

La société n’a pas publié ses chiffres de revenus, mais la société vend des packs de construction et d’autres jetons non fongibles (NFT) chaque semaine depuis six mois. Les revenus récurrents ont rendu la trésorerie de l’entreprise positive et rentable, a déclaré Bethke. La société a prévendu des milliers de ses personnages Martizen sur la blockchain Wax et le marché Fractal sur la blockchain Solana.

En ce qui concerne Web3, Bethke pense que les joueurs devraient posséder ce qu’ils achètent. Lorsqu’une entreprise ferme un jeu, il a le sentiment que c’est un acte de violence contre les joueurs et une violation de leurs droits.

« Je suis très convaincu que les joueurs devraient être propriétaires de leurs actifs », a-t-il déclaré.

Quant à la méfiance semée par les escroqueries cryptographiques et l’échec de FTX, Bethke pense que c’est une bonne chose de brûler toutes les ordures de l’industrie.

« Il y a beaucoup trop de tirages de tapis et de trucs frauduleux dans l’espace blockchain », a-t-il déclaré. « Tant d’équipes obtiennent des fonds qui n’auraient pas dû en avoir. Nettoyer les projets d’ordures est vraiment utile.

Pendant ce temps, Bethke a déclaré que Million on Mars travaillait sur un nouveau titre non annoncé. Il espère l’annoncer cette année.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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