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Mighty Bear Games a levé 10 millions de dollars grâce à une vente de jetons pour lancer une division de jeux blockchain et créer son jeu Mighty Action Heroes Web3.
La société basée à Singapour souhaite développer une série de jeux triple A Web3 immersifs qui sont « nouveaux, équitables et réfléchis », a déclaré Jeux d’ours puissants PDG Simon Davis, dans une interview avec GamesBeat.
Framework Ventures a mené la ronde dans la vente de jetons en jeu, qui comprenait des investissements supplémentaires de Mirana, Sfermion, Spartan, Dune Ventures, Sanctor Capital, Folius Ventures, Polygon, Play Future Fund, Everblue, Ancient8, Ready Player DAO, Razer, Avocado DAO, DWeb3, Great South Gate, mrblock et plus encore.
Davis a également déclaré que la société lancerait son premier jeu Web3, Mighty Action Heroes, plus tard cette année. Le jeu est une bataille royale multijoueur à la troisième personne qui met l’accent sur le plaisir, les compétences et le chaos.
Fondée en 2016 (sur les cendres de Nonstop Games) par un groupe diversifié de vétérans de l’industrie ayant de l’expérience chez King, Ubisoft, Lucasarts, Disney et Gameloft, Mighty Bear Games a fait ses preuves dans le développement de jeux très engageants qui plaisent à publics universels. L’équipe a sorti cinq jeux au cours des quatre dernières années.
Cette augmentation fait suite à une période de croissance impressionnante pour le studio, qui s’est rapidement imposé comme un partenaire de choix pour les principaux IP et propriétaires de plates-formes au monde, avec des jeux immersifs et multiplateformes tels que Butter Royale et Disney Melee Mania – tous deux pour Apple. Arcade – sous sa ceinture.
Le nouveau jeu
Davis a déclaré que la société était satisfaite de la façon dont Buttle Royale et Disney Melee Mania se sont révélés sur Apple Arcade. Mighty Bear Games ne travaille pas avec Disney ou Apple sur ce jeu.
« Mais je pense que pour nous, c’est l’ampleur de l’opportunité qui s’est présentée avec ce changement de plate-forme », a-t-il déclaré. « Ce qui m’excite le plus en tant que créateur, c’est que le public des jeux Web3 est beaucoup plus diversifié que le triple-A. Il y a des gens en Amérique latine, en Inde, en Indonésie — c’est un public très mondial. C’est vraiment cool. »
Le jeu Battle Royale comptera probablement 60 joueurs en tête-à-tête, avec une version du jeu basée sur un navigateur en premier et des versions mobiles venant ensuite. Ce sera un titre multiplateforme. En ce qui concerne le jeu, Davis a déclaré qu’il avait un gameplay dynamique et qu’il se concentrerait sur les jeux d’esports.
« Nous chercherons à amener le jeu à autant de joueurs que possible », a déclaré Davis. « Notre objectif est de créer le premier sport Web3 au monde, ce qui est un grand objectif ambitieux. C’est un problème auquel je suis très excité d’essayer de m’attaquer parce que quelqu’un finira par le résoudre.
Basculer vers Web3
« Étant basés en Asie du Sud-Est, nous avons examiné de très près ce qui se passait dans le jeu l’année dernière », a déclaré Davis. « Les Philippines et le Vietnam ne sont pas loin. L’Indonésie est à nos portes. Et nous étions donc en avance sur la courbe avec le multijoueur occasionnel pour les jeux mobiles. En 2016 et 2017, nous avons développé toute une thèse autour de cela, qui s’est avérée juste. Mais c’est un espace très, très difficile.
Ensuite, la société a vu la montée en puissance du jeu blockchain dès 2017.
« Nous avons vu ce qui se passait dans la région, comme cela a explosé aux Philippines », a-t-il déclaré. « Et nous avons réalisé qu’il s’agissait probablement du prochain grand changement de plate-forme. Je sais qu’il se passe encore beaucoup de choses. Mais je suis dans les jeux depuis longtemps. Et cela me rappelle en fait beaucoup de 2008 et 2009, quand j’ai commencé à faire des jeux gratuits.
À l’époque, il venait des jeux sur console et il y avait beaucoup d’hostilité envers les jeux mobiles gratuits de la part des développeurs de consoles, a déclaré Davis.
« C’est un cycle qui se répète. Mais je pense que c’est une opportunité vraiment fascinante. Et je pense que notre emplacement et notre expérience, créant essentiellement des expériences très complexes et les apportant à un public plus grand public, nous mettent en fait dans un très bon état », a déclaré Davis. « Je suis vraiment enthousiasmé par ce que nous construisons. »
À l’époque, les développeurs n’avaient pas compris en quoi les jeux mobiles étaient différents, a déclaré Davis, et il a déclaré que la même chose se produisait aujourd’hui.
« C’est un peu comme comparer un film d’auteur à un gros blockbuster hollywoodien, mais c’est pour des publics très différents », a-t-il déclaré. « Ils ont une structure et une façon de travailler différentes. »
« Chez Mighty Bear, nous croyons avant tout que les jeux sont amusants. Web3 est déjà là, mais à bien des égards, ses jeux sont à la traîne – manquant du gameplay imaginatif et du polissage auquel la communauté de jeu au sens large s’attend », a déclaré Davis. « De nombreux jeux blockchain existants ressemblent à du travail, avec des joueurs qui s’acharnent sur un gameplay souvent ennuyeux et peu gratifiant en échange d’un gain financier, mais il n’est pas nécessaire qu’il en soit ainsi. »
Résistance aux NFT
Davis convient que les joueurs ont été déçus par les jeux avec des jetons non fongibles (NFT), qui utilisent la blockchain pour authentifier des éléments numériques uniques. Les joueurs considèrent les jeux comme fantaisistes ou frauduleux, et Davis espère que Mighty Bear pourra changer cela.
« Notre approche de la division blockchain de Mighty Bear Games est et sera toujours axée sur les jeux et axée sur le plaisir, avec des moyens pour les joueurs de posséder des actifs et d’en tirer des revenus intégrés naturellement dans l’expérience de jeu », a déclaré Davis. « Nous sommes fiers d’être soutenus par une telle équipe d’investisseurs qui ont la conviction et la prévoyance nécessaires pour soutenir les équipes dans ce marché « baissier ». Ce sont vraiment les « puissants ».
J’ai demandé si les joueurs hardcore occidentaux détestent les NFT alors que les joueurs asiatiques sont prêts à les expérimenter et à les adopter. Davis n’essaie pas de les cibler.
« C’est exactement la même chose que le free to play, où 10 % à 15 % du public aime vraiment ce que vous faites. Il y a peut-être 10 à 15 % qui s’y opposent idéologiquement. Et puis il y a tous les autres qui sont curieux et ouverts », a-t-il déclaré. « Je ne vais pas m’inquiéter et dépenser de l’énergie pour ceux que nous ne gagnerons jamais. Mais d’un autre côté, je pense que la plupart des joueurs, si vous présentez les choses d’une manière qui a du sens, et où ils peuvent voir que la valeur va se construire, ils sont ouverts à cela.
Comment créer un meilleur jeu Web3
Finalement, Davis pense que les jeux NFT deviendront aussi acceptés en tant que modèle commercial que les jeux gratuits sont acceptés, comme Clash of Clans, Fortnite et League of Legends.
Les joueurs peuvent utiliser une monnaie fiduciaire ordinaire (comme le dollar américain), des cartes de débit ou de crédit ou des crypto-monnaies. Cela permet à l’entreprise d’atteindre le plus grand marché possible.
« Je ne veux pas atteindre 10 000 personnes », a-t-il déclaré. « Je veux atteindre 10 millions de personnes. »
S’appuyant sur l’expertise du studio dans le développement d’expériences définissant le genre à partir de zéro, Mighty Bear se concentre sur l’élimination des barrières traditionnelles à l’entrée dans le jeu blockchain pour engager les communautés non crypto natives et crypto natives, a déclaré Davis. L’approche du studio axée sur les jeux, jouer et gagner dans Web3 sera amusante et équitable – aidant à définir la prochaine génération de jeux en permettant aux joueurs de se sentir vraiment récompensés pour leur gameplay basé sur les compétences, a-t-il déclaré.
La société a vendu ses propres jetons, ce qui donne aux propriétaires leur mot à dire sur l’avenir de l’écosystème. La société ne développe pas qu’un seul jeu. Il envisage toute une série de jeux. La société dispose d’une technologie back-end sur laquelle elle travaille depuis des années dans le cadre de sa plate-forme. Les détenteurs des jetons bénéficieront d’avantages une fois le jeu expédié.
La société ne prévoit pas de vendre des articles principaux, car cela crée des frictions entre les joueurs et les développeurs. Cela crée des écarts entre les joueurs payants et les joueurs gratuits.
« L’une des choses intéressantes à propos du modèle commercial Web3 est que le studio obtient une réduction des ventes secondaires », a déclaré Davis. « Vous n’avez pas besoin de vendre des articles primaires. Vous pourriez simplement récompenser les joueurs à la fin de chaque saison avec vos goodies. Et puis la façon dont le studio gagne de l’argent, c’est juste quand les joueurs échangent entre eux. En tant que studio, c’est vraiment cool car cela vous motive et vous aligne avec les joueurs, car tout ce sur quoi vous devez vous concentrer est de garder les gens dans le jeu, de vous amuser et de créer la meilleure expérience. J’ai l’impression que c’est quelque chose dont on n’a pas vraiment assez parlé parce que cela renverse en quelque sorte la dynamique du free-to-play – cette relation conflictuelle entre les joueurs et le studio.
Les joueurs pourront posséder leurs actifs et les échanger librement entre eux. Vous pourrez voir les joueurs les plus performants dans les classements. Dans les jeux gratuits, 3 % à 5 % des joueurs achèteront quelque chose. Mais Davis pense que ce sera plus grand avec les jeux blockchain grâce à la propriété numérique.
« Web3 change cela », a-t-il déclaré.
Attirer les investisseurs
Mighty Action Heroes sera alimenté par Polygon, qui est destiné à être une solution de mise à l’échelle Ethereum neutre en carbone conçue pour améliorer la fonctionnalité Ethereum et promouvoir le développement de l’infrastructure.
« Alors que l’ensemble de l’industrie du jeu crypto continue d’innover et de définir les mécanismes de jeu les plus efficaces, nous pensons que l’équipe Mighty Bear est l’une des mieux placées pour lancer des titres définissant le genre dans ce nouvel espace », a déclaré Daniel Mason, partenaire opérationnel chez Framework Ventures. , dans un rapport. « Avec des décennies d’expérience combinée de plusieurs géants du jeu établis, ainsi qu’un palmarès de lancements de jeux Web2 réussis chez Mighty Bear Games, il s’agit d’une équipe de vétérans de l’industrie qui, selon nous, avec les bonnes ressources, fournira des jeux qui clôturent l’écart entre le potentiel économique du jeu Web3 et les éléments artistiques, narratifs et d’expérience qui animent le jeu Web2.
Mighty Bear Games recevra également le soutien de Polygon Studios sous forme de financement, de marketing, de conseils techniques, de stratégie et de soutien à l’écosystème.
« L’approche centrée sur le joueur de Mighty Bear Games est précisément ce que nous recherchons dans les projets Web3 de qualité, et nous sommes ravis de les accueillir dans notre écosystème en plein essor », a déclaré Urvit Goel, responsable du développement commercial des jeux chez Polygon Studios, dans un communiqué. . « Leur augmentation récente démontre l’appétit pour une approche axée sur le jeu pour les jeux Web3, illustrée par les produits de Mighty Bear, et nous sommes impatients de voir Mighty Action Heroes se concrétiser. »
Avant le lancement, Mighty Bear publiera une collection NFT PFP et engagera la communauté cet été, chaque NFT offrant une « immense utilité » dans le jeu et au-delà. Chaque détenteur de PFP aura un accès anticipé au jeu lors de l’aperçu de l’accès anticipé et pourra donner son avis et rester impliqué tout au long du développement. Les détenteurs de PFP pourront également collecter des récompenses en jeu et des objets cosmétiques lors de la sortie du jeu fin 2022.
L’entreprise dispose d’un studio d’environ 60 personnes, et environ 40% du personnel sont des femmes.
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