Vous avez manqué une session du GamesBeat Summit Next 2022 ? Toutes les sessions sont désormais disponibles pour consultation dans notre bibliothèque à la demande. Cliquez ici pour commencer à regarder.


Minuit a émergé de la furtivité aujourd’hui pour annoncer un financement de démarrage de 7,5 millions de dollars destiné à construire un studio et plateforme pour créer des jeux Web3 avec des « histoires sans fin ».

La mission de Midnight est de créer des jeux pour les joueurs d’abord, qui ravissent les joueurs avec des expériences sans fin et une participation économique. Pour y parvenir, il construit une liste de jeux gratuits et premium pour divers publics, avec un système de « forgeage » basé sur Web3 qui crée une véritable interopérabilité et une économie robuste, a déclaré Steve Wade, PDG de Midnight, dans une interview. avec GamesBeat.

« Alors que d’autres parient que la fausse « propriété » et son économie associée amèneront les masses à ennuyer [non-fungible token] Jeux axés sur la NFT, nous croyons fermement que la participation et un marché secondaire doivent être à la fois significatifs et complémentaires aux histoires des joueurs », a déclaré Wade. « Nos jeux sont conçus pour être amusants sans la couche NFT, et nous ciblons le plus large éventail de joueurs. Peu importe que quelqu’un soit crypto-natif ou non, il trouvera quelque chose pour lui à minuit.

Midnight 2
Midnight 2
Steve Wade, Pdg De Midnight, Lors D’une Soirée Au Two Bit Circus.

La société, fondée fin 2021, compte désormais plus de 60 équivalents temps plein travaillant sur quatre titres et évolue rapidement. Midnight a de grandes ambitions et Wade pense qu’il collectera plus d’argent à l’avenir. Mais il a noté que, plutôt que de faire un jeu à 60 millions de dollars, il a toujours pensé qu’il serait préférable de faire 20 jeux pour 60 millions de dollars.

Publicité

« Même dans ce marché actuel, je ne suis pas enclin à m’inquiéter du capital », a déclaré Wade. « Les projets de haute qualité vont se poursuivre. »

La société se concentrera dans un premier temps sur les jeux PC et consoles, et le mobile pourrait arriver ultérieurement. Wade a déclaré que l’une de ses ambitions était de regrouper de nombreux studios faisant des jeux Web3 sous une seule entreprise.

Midnight 3
Midnight 3
Bill Roper (À Gauche) Est Directeur De La Création Chez Midnight.

En ce qui concerne Web3, Wade a déclaré que l’aspect qu’il aime est la propriété des joueurs.

« C’est encore malhonnête de dire que les gens sont vraiment propriétaires, mais ils sont au-delà des locataires. Et donc maintenant ils participent. Et c’était ce qui nous passionnait vraiment », a déclaré Wade. « Les gens devraient participer de manière significative. »

Midnight a déclaré que son équipe était dirigée par certains des créateurs les plus prospères de l’industrie du jeu vidéo. Son L’équipe de direction comprend le chef de produit par intérim Chris Heatherly, récemment vice-président exécutif des jeux pour NBCUniversal et ancien directeur général de Disney Mobile Games.

Heatherly est également un constructeur de marque expérimenté, ayant aidé à créer des franchises telles que Disney, Pixar, Marvel, Star Wars et Jurassic World dans des entreprises mondiales de plusieurs milliards de dollars.

« Midnight, c’est penser différemment à une époque où la plupart des entreprises du web3 pensent de la même manière – le jeu et les joueurs d’abord, pas la crypto d’abord », a déclaré Heatherly dans un communiqué.

Il comprend également le responsable de la conception du jeu Geoffrey Hunt, concepteur de jeux de stratégie 4X à succès commercial comme Star Trek: Fleet Command et Game of War: Fire Age.

Midnight 4
Midnight 4
Steve Spagnolo Est Cto Chez Midnight.

« Les jeux ont considérablement augmenté dans leur complexité sociale et économique au fil des ans, et les NFT sont un autre pas dans cette direction », a déclaré Hunt dans un communiqué. «Midnight est à l’avant-garde de l’essai de nouvelles approches pour intégrer les NFT dans les expériences de jeu classiques de manière à améliorer l’expérience, sans la gêner. Après tout, donner aux joueurs de nouvelles façons de jouer ensemble est le cœur d’un designer.

Et il comprend le directeur de la création Bill Roper, un concepteur de jeux tels que Diablo, Warcraft et StarCraft. Ses rôles récents incluent la direction de Disney Interactive Central Creative et le poste de directeur de la création chez Improbable. Roper a également été PDG de Flagship Studios et directeur de la création chez Cryptic Studios.

« J’ai toujours regardé ce que les jeux peuvent faire avec les nouvelles technologies qui améliorent l’expérience des joueurs. Si vous vous concentrez d’abord sur la création d’une excellente expérience de jeu, la technologie devient un moyen d’atteindre un objectif », a déclaré Roper dans un communiqué. « Je suis ravi de travailler avec une entreprise qui se concentre sur l’utilisation de nouvelles technologies, comme la blockchain et les NFT, pour créer une valeur et une utilité réelles pour les joueurs. »

La société a été fondée par le PDG Steve Wade, un banquier d’investissement qui a créé et vendu trois sociétés de jeux.

Wade a lancé 45 jeux en ligne, quatre solutions de paiement de jeux et huit portails de jeux. En tant que banquier, il a conseillé des entreprises dans le cadre de plus d’un milliard de dollars en financements de capital-risque, de capital-investissement, de dette et de fusions et acquisitions ; et il a négocié plus de 50 licences IP/tech et contrats commerciaux.

Plus récemment, il était directeur général d’Atlas Technology Group, à la tête de l’équipe de fusions et acquisitions de jeux vidéo de l’entreprise ; et a fait ses débuts à la fin des années 1990 en tant que joueur professionnel participant à Ultima Online. Wade s’est impliqué dans la banque d’investissement dans des accords impliquant Trio Worlds et plus tard Gazillion.

« La plupart de mes antécédents étaient dans les opérations et beaucoup de publications gratuites », a déclaré Wade.

Midnight 5
Midnight 5
Geoff Hunt Est Responsable De La Conception De Jeux Chez Midnight.

La société prévoit d’être à la fois développeur et éditeur.

Wade a déclaré qu’il était probable que la société se concentre sur la création de ses propres jeux et le développement de ses propres propriétés intellectuelles. Mais au fil du temps, il espère que la société construira des adresses IP pouvant être connectées, comme l’univers cinématographique Marvel. Et éventuellement, cela pourrait regrouper un tas de propriétés.

« Ils ont commencé avec des bandes dessinées et sont passés au cinéma », a-t-il déclaré. « Nous sommes encore au stade de la bande dessinée, faisant un tas de titres plus petits. »

Un autre cofondateur est Steven Spagnolo, ancien CTO de SoundCloud. Il a également été directeur principal de la technologie pour King et fondateur de Blue Tongue Entertainment (acquis par THQ) et Twiitch (acquis par GREE).

« Nous apportons une expérience unique et éprouvée dans la création d’une adresse IP de marque, la conception de jeux à plusieurs milliards de dollars et la technologie multiplateforme pour permettre une expérience transparente. En bref, nous avons les gens pour créer un additif blockchain et atteindre le marché plus large des jeux », a déclaré Spagnolo, dans un communiqué.

Pour compléter l’équipe de base, le directeur artistique Darren Pattenden, qui a occupé des postes de direction artistique chez EA, Trion Worlds, Manticore et 2K Games ; et le directeur marketing par intérim Anthony Gabriele, récemment responsable du marketing et directeur général de SoundCloud et directeur du marketing des abonnements pour les activités de médias et de divertissement d’Apple.

Midnight a levé 7,5 millions de dollars de financement de démarrage dirigé par Shima Capital et un certain nombre d’investisseurs de jeux cryptographiques, y compris la plate-forme blockchain Forte, la communauté de jeu populaire Snackclub, la plate-forme de guilde et de mod Overwolf, les fondateurs des sociétés de jeux Illuvium et les investisseurs Woodstock Fund, FJ Labs, Bixin Ventures et plus encore.

«Midnight se démarque de la foule. Leur argumentaire – se concentrer sur la construction de grands et accessibles des jeux pour divers publics ; utiliser la technologie blockchain comme une couche qui crée de la valeur réelle et utilité pour les joueurs, plutôt qu’une béquille ; et de tisser des liens significatifs à travers le jeux, pour créer un univers de propriété intellectuelle – est unique dans l’espace. Shima croit profondément en L’équipe de Midnight composée de poids lourds de l’industrie pour faire de cette vision une réalité », a déclaré Yida de Shima Capital. Gao, dans un communiqué.

Les jeux déjà en développement à Midnight incluent Legion, un MMO 4X; Suivant Protecteurs, un 2D bagarreur de pixels ; et À votre service, un titre coopératif de canapé. L’entreprise prévoit de construire une liste de jeux propriétaires et tiers sur toutes les plates-formes et genres pour divers publics.

Quant au nom, Wade se souvient avoir joué à des jeux bien après minuit, et c’était à cette époque qu’il appréciait certains de ses jeux préférés.

« Les meilleurs jeux sont ceux qui vous tiennent éveillé après minuit. Mais aussi, il y a tellement de magie potentielle et des choses qui se passent à minuit, des choses qui se passent sous ce manteau de ténèbres. Je pense donc qu’il y a des choses passionnantes que nous allons développer là-bas autour de ce thème », a déclaré Wade.

La société publiera plus d’informations dans les mois à venir sur ses jeux. Wade a déclaré que la société avait organisé une soirée de sortie au Two Bit Circus, un centre de divertissement et de réalité virtuelle à Los Angeles.

« Nous nous concentrons d’abord sur la qualité des jeux et sur l’ajout de la blockchain au besoin », a déclaré Wade.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

Rate this post
Publicité
Article précédentComment enregistrer une vidéo CapCut sans filigrane sur Android 2022
Article suivantEmpêcher les captures d’écran d’être enregistrées dans le presse-papiers de Samsung
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici