Microsoft supprime progressivement les connexions vocales P2P (peer-to-peer) pour les discussions de groupe Xbox afin de renforcer la sécurité.

L’ingénieur Xbox Bill Ridmann a pris le sous-programme Xbox One (merci, PureXbox) pour répondre à un utilisateur qui a lancé un avertissement à la nouvelle vague de joueurs Xbox Rainbow Six Siege déclenchée par l’arrivée du tireur multijoueur compétitif sur Game Pass.

« Avec Rainbow Six Siege maintenant sur GamePass, voici un rappel pour ne pas accepter les invitations aléatoires à des groupes! » redditor KinoTheMystic a écrit.

« Les joueurs peuvent DDOS votre réseau via cela en utilisant votre adresse IP si vous vous inscrivez. Reçu une invitation hier soir d’un joueur ennemi et ont dû dire à mon ami de ne pas l’accepter. »

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Ce message a suscité une réponse de Ridmann, qui a confirmé que les connexions vocales P2P pour le chat de groupe seront complètement supprimées au profit de la création de serveurs de parties basés sur un serveur. Cela signifie que les joueurs ne se connecteront pas directement aux autres membres du groupe et ne pourront donc pas voir l’adresse IP de chacun.

« Salut à tous, nous savons que c’est un problème – nous sommes en train de supprimer complètement les connexions vocales P2P pour les discussions de groupe sur lesquelles nous avons travaillé pas mal en arrière-plan pour arrêter ce problème, » Ridmann a dit.

«Nous avons augmenté un plus grand pourcentage de parties pour qu’elles soient entièrement basées sur le serveur semaine après semaine (vous ne faites donc pas de connexions directes avec les autres membres du groupe afin qu’ils ne puissent pas voir votre adresse IP) et ne devraient bientôt plus avoir de parties basées sur le P2P . « 

Ridmann a ajouté qu’il a toujours été le cas que si vous utilisez l’application mobile pour rejoindre une partie, la partie devient basée sur le serveur et l’adresse IP de votre téléphone n’est jamais exposée à d’autres.

C’est une très bonne nouvelle pour les utilisateurs de Xbox, et cela intervient au moment du lancement de la Xbox Series X et S.