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Microsoft a annoncé aujourd’hui son partenariat avec la plate-forme européenne de cloud gaming Nware. Les deux sociétés viennent de signer un accord de 10 ans dans le cadre duquel le fabricant de consoles et l’éditeur de jeux diffuseraient des jeux PC sur la plate-forme de Nware. Cette annonce intervient quelques jours seulement après la nouvelle selon laquelle les régulateurs britanniques ont bloqué l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, en partie en raison de préoccupations concernant la concurrence des jeux en nuage.

Brad Smith, président de Microsoft, a annoncé l’accord sur Twitter. Selon Smith, la société y voit la mise à disposition de plus de jeux pour les utilisateurs sur plus de plates-formes : « Bien qu’il soit encore tôt pour le segment émergent du cloud dans les jeux, ce nouveau partenariat combiné à nos autres engagements récents rendra plus de jeux populaires disponibles sur plus de cloud. services de streaming de jeux qu’ils ne le sont aujourd’hui.

Cette annonce fait suite à la nouvelle selon laquelle l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a bloqué l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars. La principale objection de l’AMC à l’acquisition était la crainte qu’elle n’étouffe le marché des jeux en nuage. Microsoft a depuis annoncé qu’il ferait appel de cette décision.

Dans le résumé de ses conclusionsla CMA dit que Microsoft a, « un courant [cloud gaming] part de marché de 60-70%… Microsoft a proposé un remède qui visait à compenser la perte de concurrence par un ensemble d’obligations qui réglementeraient son comportement et sa façon de faire des affaires pendant une période de dix ans. Après avoir soigneusement examiné la proposition de Microsoft, nous avons constaté qu’elle ne rétablirait pas le dynamisme concurrentiel qui serait perdu à la suite de la Fusion. »

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Microsoft a conclu d’autres accords similaires avec des plates-formes de jeux en nuage telles que GeForce Now et Boosteroid. Une autre objection de la CMA est que les accords de 10 ans permettent à Microsoft de conserver les revenus de toutes les transactions liées aux jeux Activision, même sur d’autres plateformes. Selon le rapport final« par conséquent, les services de streaming de jeux en nuage ne deviendraient pas des rivaux du Game Pass Ultimate de Microsoft, mais plutôt des clients de Microsoft. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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