![Microsoft Promet Des Temps De Chargement De Jeux Pc Plus Rapides Avec La Version Directstorage 1 Gros Plan Du Disque Ssd Nvme M.2 2280 Solid State Drive](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/03/GettyImages-1166311282-800x533.jpg)
Getty Images
Les jeux PC peuvent désormais utiliser DirectStorage, une API DirectX 12 Ultimate annoncée par Microsoft en 2020. La fonctionnalité est censée apporter des temps de chargement plus rapides et des textures améliorées et des distances de dessin.
Le Xbox Series X/S déjà utilise DirectStorage, et en juin, Microsoft a déclaré qu’il apporter la fonctionnalité à Windows 11. L’API d’accélération du stockage devrait améliorer le gameplay en apportant une introduction instantanée des ressources et en permettant des paysages virtuels plus vivants. Il fonctionne en envoyant des données directement d’un SSD NVMe vers la carte graphique, en sautant le processeur et en tirant parti des vitesses PCIe 3.0 ou PCIe 4.0, selon le système.
Chez un développeur article de blog Aujourd’hui, Microsoft a déclaré qu’il déplaçait DirectStorage hors de la préversion du développeur et le rendait disponible via un SDK public.
Microsoft a d’abord dit que Windows 10 ne prendrait pas en charge DirectStorage, mais plus tard retour en arrière. Dans le post d’aujourd’hui, Microsoft a essayé d’orienter les joueurs PC vers Fenêtres 11, affirmant que le système d’exploitation « dispose des dernières optimisations de stockage intégrées » et est le « chemin recommandé par la société pour les jeux ».
Aucun jeu ne prend encore en charge DirectStorage sur PC, mais AMD et le développeur de jeux Luminous Productions ont récemment démo Discours à l’aide de la fonctionnalité. Le jeu est attendu à paraître le 11 octobre. Le blog de Microsoft a déclaré que la société aurait plus à dire sur les jeux PC prenant en charge DirectStorage « à l’avenir ».
Nous pouvons nous attendre à voir plus de jeux implémenter la fonctionnalité. Sony a déjà fait la promotion de ce qu’un SSD NVMe rapide peut faire pour les jeux grâce au saut d’univers à chargement rapide dans le PlayStation 5 Ratchet et Clank: Rift Apart. Cependant, tous les joueurs pc ne sont pas passés de SATA à NVMe PCIe 3.0 ou SSD ultérieurs. Microsoft a précédemment déclaré que NVMe était nécessaire car ces SSD « peuvent avoir plusieurs files d’attente, et chaque file d’attente peut contenir de nombreuses demandes à la fois, ce qui rend [them] un bon ajustement pour les charges de travail de jeu d’aujourd’hui qui ont tendance à être parallèles et par lots.
DirectStorage nécessite également une Carte Nvidia RTX 2000 ou Amd RX série 6000 carte graphique ou version ultérieure.