Les trois principaux fabricants de consoles – Microsoft, Nintendo et Sony – ont publié une déclaration s’engageant à respecter un ensemble de principes communs. La déclaration couvre les outils de sécurité parentale, la coopération avec les réglementations et les forces de l’ordre, et la responsabilité personnelle pour assurer la sécurité des utilisateurs.
La déclaration a été publiée sur le Blog Xbox, mais Microsoft note que cela est également fait en coordination avec Nintendo et PlayStation. Il indique que les trois entreprises sont d’accord sur une approche multidisciplinaire qui combine «une technologie de pointe, une communauté de soutien et une surveillance humaine qualifiée».
L’objectif, selon les entreprises, est de rendre le jeu accessible à tous les joueurs, y compris les jeunes joueurs et les groupes vulnérables. Il dit qu’il espère s’assurer que tous les joueurs ont accès à des expériences de jeu social dans le respect et la sécurité. La déclaration se concentre sur trois domaines clés.
Pour soutenir les joueurs et les parents, les entreprises s’engagent à fournir des outils et des informations, à rendre les fonctions de sécurité faciles à utiliser, à informer les joueurs des changements de termes tels que les codes de conduite et à utiliser la technologie pour empêcher les comportements inappropriés d’atteindre les utilisateurs en premier lieu. Pour collaborer avec les régulateurs, il promet de travailler avec les organisations professionnelles, de partager des recherches, de s’associer avec la communauté et d’encourager l’utilisation d’outils de reporting. Enfin, les entreprises s’engagent à se responsabiliser en facilitant le signalement des violations, en se conformant aux demandes légales des régulateurs et des forces de l’ordre, et en publiant des règles pour la compréhension du public.
«La protection des joueurs peut être difficile dans un monde connecté numériquement et souvent instantanément», conclut le communiqué. « Ce partenariat signifie notre engagement à travailler ensemble pour améliorer la sécurité des joueurs et garantir que le jeu reste vraiment pour tout le monde. Bien que l’industrie du jeu vidéo prenne depuis longtemps des mesures pour protéger les joueurs, en particulier les enfants, nous reconnaissons qu’aucune entreprise ou industrie ne résoudra ces seuls défis. «
Les trois sociétés ont travaillé ensemble plus récemment, avec plus de jeux croisés entre les consoles et une apparition publique conjointe aux Game Awards. C’est bien loin des rivalités contradictoires de la «guerre des consoles», et cette déclaration de principe commune est une autre façon dont ils semblent coopérer.