Le nouveau studio Xbox de Microsoft, The Initiative, a embauché un autre développeur du studio The Last of Us Naughty Dog pour travailler sur le premier jeu de la société. Lauren Garcia, qui était le directeur technique de l’ombrage des personnages sur The Last of Us: Part II travaille maintenant à The Initiative en tant que développeur senior de technologies de shader.

Garcia a annoncé la nouvelle sur Twitter, en disant: « C’est une équipe incroyable qui travaille sur quelque chose de vraiment spécial. » Le premier jeu de l’Initiative reste inopiné, mais le patron de la Xbox, Phil Spencer, a proposé qu’il pourrait s’agir d’un redémarrage d’une série classique.

L’initiative a été annoncée à l’E3 2018 dans le cadre de l’annonce plus large de Microsoft de nouveaux studios et d’acquisitions. Basée à Santa Monica et à proximité des bureaux de Naughty Dog, la société affirme que son ambition est «d’artisanat, de création d’histoire, d’innovations et de vision de l’avenir». Bien que la société appartienne à Microsoft, elle prétend fonctionner de manière indépendante.

Même si nous ne savons pas sur quoi travaille The Initiative, la jeune fille du directeur du design Drew Murray fait. Murray a récemment laissé ce petit humain jouer le jeu, et elle a rapporté que ça s’est beaucoup amélioré.

Garcia est au moins le troisième développeur de Naughty Dog à avoir rejoint The Initiative. Le concepteur sonore Last of Us II Jordan Denton et le designer Last of Us II Robert Ryan travaillent également sur le nouveau jeu Xbox.

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Toutes ces nouvelles recrues rejoignent une équipe déjà remplie de talents. Brian Westergaard, vétéran de God of War, est le directeur de la production, William Archbell (343 Industries) est le directeur technique et Blake Fischer (Xbox) est le directeur du monde et du récit. Daniel Neuburger, qui a travaillé sur Rise of the Tomb Raider, est le directeur du jeu de The Initiative. L’Initiative a également embauché le vétéran de Rockstar Games Tom Shepherd, tandis que parmi les autres recrutements de haut niveau, on trouve le scénariste / designer de Red Dead Redemption 1, Christian Cantamessa.


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