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Microsoft a annoncé aujourd’hui le lancement d’un nouveau programme pour son initiative de publication ID@Xbox. Ce programme d’accélération des développeurs permet aux créateurs de jeux indépendants de publier plus facilement sur Xbox. Plus précisément, la société espère attirer davantage de créateurs sous-représentés sur la plate-forme en utilisant ce programme. Il est actuellement ouvert aux développeurs intéressés de postuler en contactant Microsoft.

Le programme d’accélération se concentre sur trois domaines pour aider les développeurs à obtenir leurs jeux sur Xbox : le portage, afin que les créateurs puissent facilement publier leurs jeux sur plusieurs plates-formes ; des informations, sous forme de webinaires sur divers sujets liés aux releases ; et des prototypes, offrant un financement et un soutien aux petits développeurs ayant des idées intéressantes pour créer des prototypes.

Selon Microsoft, les créateurs sous-représentés qu’il entend aider comprennent «des développeurs dirigés par des personnes issues de communautés noires, autochtones, latinos ou LGBTQIA +, des femmes, des développeurs handicapés, des développeurs de marchés émergents ou des équipes aux perspectives uniques. Cela inclut également les développeurs indépendants travaillant sur un jeu qui centre de manière responsable l’expérience autour de divers personnages ou qui donne la priorité à l’accessibilité.

Microsoft aussi célèbre ID@Xbox à la Game Developers Conference, affirmant qu’en 10 ans d’existence, la plate-forme a apporté plus de 3 000 jeux sur Xbox et versé plus de 4 milliards de dollars aux développeurs. La société a également ajouté des démos pour 12 titres ID@Xbox au Microsoft Store pour célébrer l’anniversaire.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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