Appliquera ses propres améliorations aux titres Xbox One S.

Microsoft a offert des éclaircissements sur les fonctionnalités de compatibilité descendante pour sa prochaine console Xbox Series S, confirmant que la machine appliquera ses propres améliorations, plutôt que de prendre en charge les améliorations Xbox One X, aux jeux rétrocompatibles.

À l’heure actuelle, Xbox One X, la console de génération actuelle la plus puissante de Microsoft, offre des améliorations exclusives à la machine pour certains titres Xbox One et Xbox 360 rétrocompatibles, y compris des résolutions plus élevées jusqu’à 4K, la prise en charge du HDR, des fréquences d’images plus rapides et filtrage de texture amélioré.

Fonderie numérique récemment suggéré il était peu probable que la console nouvelle génération de Microsoft, la Xbox Series S, prenne en charge ces améliorations (indiquant la configuration de mémoire inférieure de la console par rapport à la Xbox One X), et cela est maintenant confirmé.

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En réponse à une requête de VGC, Microsoft a expliqué que, plutôt que d’utiliser les améliorations Xbox One X existantes, la Xbox Series S exécutera à la place des versions Xbox One S de jeux rétrocompatibles et appliquera ses propres améliorations afin de fournir «l’expérience rétrocompatible de la plus haute qualité conforme à l’intention initiale du développeur. « .

Les améliorations exactes offertes par la série S différeront sans aucun doute d’un jeu à l’autre, mais Microsoft affirme que les joueurs peuvent s’attendre à voir « un filtrage de texture amélioré, des fréquences d’images plus élevées et plus cohérentes, des temps de chargement plus rapides et le HDR automatique ».

La Xbox Series S est conçue pour jouer aux titres de nouvelle génération à 1440P et 60fps (bien que la conversion ascendante 120fps et 4K soit prise en charge), selon Microsoft, et coûtera 249 £ lors de son lancement au Royaume-Uni le 10 novembre. La Xbox Series X, plus robuste, qui coûte 449 £ et dispose d’un GPU plus puissant, vise à exécuter des jeux de nouvelle génération jusqu’à 8K et 120fps. DIgital Foundry a une panne beaucoup plus technique ailleurs.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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