MISE À JOUR 16h30 UK: Selon Bloomberg [paywall], l’exclusivité chronométrée PS5 établie pour Deathloop et Ghostwire: Tokyo ne sera pas modifiée par l’acquisition d’aujourd’hui. (Oui, cela signifie que Microsoft publiera techniquement deux exclusivités chronométrées PlayStation 5.)

Au-delà de ceux-ci, le reste des jeux à venir de Bethesda (tels que les prochains Elder Scrolls) seront lancés sur Xbox, PC et « autres consoles au cas par cas », a déclaré le patron de la Xbox, Phil Spencer.

HISTOIRE ORIGINALE 2PM UK: Dans une acquisition monumentale qui bouleverse le paysage du jeu, Microsoft a annoncé qu’il acquerrait ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, id Software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks et plus, pour 7,5 milliards de dollars.

La liste des franchises de jeux qui font désormais partie de la famille Xbox en fait une lecture étonnante. Il comprend The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein, Prey, Rage, The Evil Within, Quake et le prochain Starfield.

La nouvelle a été annoncée publiquement cet après-midi par un journaliste de Bloomberg Jason Schreier, secondes avant Microsoft l’a officialisé.

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Le patron de la Xbox, Phil Spencer, a accueilli la longue liste de studios et de franchises ZeniMax dans la propre famille de Xbox Game Studios de Microsoft dans un article de blog où il a également évoqué – brièvement – le sujet de l’exclusivité.

«En tant que l’un des développeurs et éditeurs de jeux privés les plus importants et les plus acclamés par la critique au monde», a écrit Spencer, «Bethesda est un groupe incroyablement talentueux de 2300 personnes dans le monde qui constitue certains des studios de création les plus accomplis de notre secteur. Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios.

« Ce sont les équipes responsables de franchises comme The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, Quake, Starfield et bien d’autres. »

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Spencer s’est arrêté avant de dire que les futurs jeux seraient exclusifs, mais a déclaré qu’il attendait avec impatience la gamme de jeux à venir de la société lancés sur les consoles PC et Xbox.

« L’une des choses qui m’a le plus enthousiasmé est de voir la feuille de route avec les futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup non annoncés, sur console Xbox et PC », a-t-il déclaré, « y compris Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios. « 

Cependant, Microsoft a confirmé que tous les nouveaux jeux Bethesda et Zenimax rejoindront le Xbox Game Pass pour console et PC. Qu’ils arrivent sur PlayStation 5 ou non, la suggestion ici est claire: ces jeux seront inclus au lancement sur Xbox Game Pass, ou coûteront probablement 70 $ par pop si et quand ils se présentent sur PS5.

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« Nous partageons une conviction profonde dans le pouvoir fondamental des jeux, dans leur capacité à se connecter, à donner du pouvoir et à apporter de la joie. Et une conviction que nous devons apporter cela à tout le monde – quels que soient qui vous êtes, où vous vivez ou sur quoi vous jouez. . Indépendamment de la taille de l’écran, du contrôleur ou même de votre capacité à en utiliser un », a déclaré Todd Howard de Bethesda dans un déclaration aujourd’hui.

«Nous ne pouvons pas penser à un meilleur groupe de personnes avec qui faire cela que ceux de Xbox. Nous avons des amitiés qui remontent à ces jours d’origine. De Phil à ses hauts dirigeants en passant par le support aux développeurs, ils ne parlent pas seulement de mettre les joueurs d’abord, ils le vivent avec passion. « 

Lorsqu’on lui a demandé ce que signifiait les nouvelles d’acquisition d’aujourd’hui pour les prochaines exclusivités chronométrées PlayStation 5, Deathloop, fabriqué par Arkane, et Ghostwire: Tokyo, fabriqué par Tango Gameworks, Bethesda n’a pas été en mesure de fournir plus de détails.

Nous avons contacté Microsoft pour en savoir plus.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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