Si vous avez même Parlé à quelqu’un qui joue à beaucoup de jeux vidéo ces derniers temps, vous ne devriez pas être surpris que Anneau Elden—avec sa combinaison de exploration du monde ouvert et éprouvant Âmes-comme difficulté… est un énorme succès. Pourtant, nous avons été surpris lorsque le développeur FromSoftware annoncé hier soir à quel point la nouvelle IP a déjà été un grand succès: 12 millions de ventes mondiales au 14 mars, seulement 17 jours après le lancement du jeu.
C’est évidemment un nombre énorme, et FromSoftware promet déjà d’étendre la nouvelle franchise « au-delà du domaine des jeux ». Mais à quel point 12 millions de ventes représentent-elles pour un jeu comme Anneau Elden? Et qu’est-ce que cela signifie pour une entreprise qui a lentement construit un public dédié pour son Âmes-like jeux depuis plus d’une décennie maintenant?
Nous avons analysé les chiffres pour mettre ces 12 millions de ventes en contexte, comme vous pouvez le voir dans les graphiques ci-dessous. Les comparaisons montrent clairement que Anneau Elden est plus qu’un succès massif pour FromSoftware. Anneau Elden est déjà l’un des jeux en monde ouvert les plus populaires de mémoire récente.
(Remarque: Tous les chiffres dans les graphiques ci-dessous proviennent de données officielles sur les expéditions publiées ou annoncées publiquement par les éditeurs eux-mêmes. Cela signifie que les informations de certains titres s’assèchent soudainement lorsque l’éditeur décide de cesser de partager des mises à jour sur d’autres ventes. Certaines dates sont des estimations basées sur le moment où les chiffres ont été publiés pour la première fois et sur la formulation « plus de X »).
En ce qui concerne le catalogue récent de FromSoftware, Anneau Elden est déjà dans une classe par elle-même. En quelques semaines, le nouveau titre s’est vendu plus que chaque jeu individuel dans le Âmes démoniaques/sombres , ainsi que les successeurs spirituels de FromSoftware Bloodborne (ensanglanté et Sekiro: Les ombres meurent deux fois. (Bloodborne (ensanglanté n’est sorti que sur PlayStation 4, limitant sa portée potentielle).
Depuis l’original Âmes de démon en 2011 – qui a vendu un respectable mais relativement dérisoire 1 million d’exemplaires la première année—FromSoftware n’a cessé de construire une base de fans pour sa marque unique de RPG d’action. Âmes noires III a atteint 3 millions de ventes quelques mois seulement après sa sortie en 2016 avant de grimper à 10 millions de ventes d’ici 2020. Sekiro: Les ombres meurent deux fois vendus à un rythme similaire, atteignant 5 millions de ventes un peu plus d’un an après son lancement en 2019.
Encore Anneau Elden a évidemment amené l’entreprise à un nouveau niveau de ventes. À ce rythme, le jeu unique dépassera rapidement les 27 millions de ventes cumulées que le Âmes sombres il a fallu près d’une décennie pour amasser la franchise (en date de mai 2020).
En fait Anneau Eldenle rythme initial des ventes le met en lice avec certains des jeux en monde ouvert les plus vendus de la dernière décennie. Le jeu se vend déjà plus vite que Grand Theft Auto IV, Skyrim, Le Sorceleur 3ou La légende de Zelda: Breath of the Wild ont fait à des points similaires dans leurs cycles de vente (bien que le dernier d’entre eux ait été limité par le fait d’être vendu uniquement sur la toute nouvelle Switch et la Wii U mourante au lancement).
L’analogue récent du monde ouvert le plus proche de Anneau Eldenest Cyberpunk 2077, qui gérait 13,7 millions de ventes dans ses 21 premiers jours malgré des problèmes de lancement qui ont forcé radiations et un programme de retour généralisé. Anneau Elden correspond également au rythme du méga-succès Grand Theft Auto V, qui s’est vendu à environ 29 millions d’exemplaires en six semaines après son lancement en 2014. Ce jeu a depuis a continué à vendre un époustouflant 160 millions d’exemplaires sur plusieurs générations de matériel, bien qu’une grande partie de ce succès à longue traîne ait été motivée par le tirage au sort continu de GTA en ligne.
Le chemin de Red Dead Redemption 2 pourrait être plus instructif pour la cartographie Anneau Eldende l’avenir. Cette épopée occidentale est sortie de la porte avec 17 millions de ventes en deux semaines, surpassant même Anneau Elden. Depuis lors, cependant, les ventes pour RDR2 ont ralenti à un rythme régulier et respectable d’environ 9 millions de ventes par an, conduisant à 43 millions de ventes totales d’ici la fin de 2021.
Si Anneau Eldensont une indication, le jeu pourrait facilement atteindre ou dépasser cette marque au cours des prochaines années. Même si ce n’est pas le cas, la nouvelle franchise est déjà une partie massive du paysage du jeu, et FromSoftware s’est imposé comme l’un des développeurs les plus prospères de la génération.