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Jeux méthodiques a réuni une équipe de vétérans et collecté 15 millions de dollars pour créer un jeu d’action-aventure multijoueur.

L’équipe de neuf personnes est composée principalement de vétérans d’Epic Games, Respawn Entertainment et Infinity Ward. Ils ont travaillé sur certaines des franchises de jeux les plus réussies, notamment Fortnite, Apex Legends et Call of Duty. La plupart font des jeux depuis plus de deux décennies.

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Ils construisent un studio à Raleigh, en Caroline du Nord, sur le modèle de modèles qui, selon leur expérience, ont conduit au succès : une petite équipe talentueuse, une collaboration interdisciplinaire directe, une itération rapide et des processus pilotés par les développeurs. Comme son nom l’indique, l’équipe est fière d’une approche du développement de jeux axée sur les détails, en mettant l’accent sur un gameplay méticuleusement conçu, a déclaré Frank Gigliotti, cofondateur, dans une interview avec GamesBeat.

“Nous avons tous travaillé ensemble dans différentes parties de nos carrières pendant un temps considérable”, a déclaré Gigliotti. “Tout le monde vient d’Epic Games, Respawn Entertainment et Infinity Ward. J’ai mon historique de travail sur Call of Duty. J’étais l’un des membres fondateurs d’Infinity Ward.

Il a rejoint l’équipe de Call of Duty alors qu’elle comptait environ 20 personnes, et il a été membre fondateur de Respawn Entertainment lorsqu’il travaillait sur Titanfall. Il est passé à Epic Games pour travailler sur Paragon et Battle Royale pour Fortnite, qui s’est transformé en un énorme succès pour Epic Games.

Les autres cofondateurs incluent Dave Ratti et Adam Bellefeuil.

Malgré ce que leur expérience passée pourrait impliquer, le premier jeu de l’équipe n’est pas un jeu de tir multijoueur. Ils travaillent sur une propriété intellectuelle originale dans les premières étapes de la pré-production. C’est un jeu d’action et d’aventure multijoueur mettant l’accent sur les combats rapprochés dans un monde fantastique où les joueurs se lancent dans des aventures mémorables avec leurs amis.

Frank Gigliotti est cofondateur de Methodical Games.

L’équipe dit qu’elle veut construire une grande culture et un environnement inclusif “où chacun est libre d’être lui-même”. Ils veulent que ce soit un refuge pour les développeurs qui sont encouragés à repousser les limites de leur métier et à collaborer directement avec d’autres esprits créatifs. Tous seront des contributeurs de terrain.

L’équipe aura un bureau physique qui aide à la résolution de problèmes en face à face. Mais il sera suffisamment flexible pour s’adapter au travail à distance, en utilisant une approche de studio hybride.

Lightspeed Venture Partners a dirigé le cycle d’investissement. Les autres investisseurs incluent Bitkraft Ventures, 1Up Ventures, Transcend Fund, Jason West (cofondateur d’Infinity Ward et Respawn Entertainment) et plusieurs investisseurs providentiels.

“Construire un grand jeu prend des années de savoir-faire, de dévouement aux détails, de collaboration interdisciplinaire et de très nombreuses itérations pour trouver le plaisir. Nous sommes ravis de nous associer à l’équipe d’étoiles de Methodical dans ce voyage vers l’avant », a déclaré Shan Shan, partenaire de Lightspeed, dans un communiqué. (Elle a récemment pris la parole lors de notre panel d’investisseurs au GamesBeat Summit Next 2022.

West a déclaré dans un communiqué: «J’étais heureux d’investir dans Methodical parce que le monde a besoin de plus de sociétés de jeux badass axées sur l’innovation de gameplay artisanale et offrant de nouvelles expériences aux joueurs. En tant que directeur de jeu sur Call of Duty, et plus tard sur Fortnite, j’ai travaillé avec toute l’équipe de Methodical et je sais qu’ils sont de classe mondiale. Ce sont les personnes que je voudrais dans ma startup.

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Logo des jeux méthodiques

Gigliotti a quitté Epic Games l’année dernière et prévoyait de prendre un congé.

“Lorsque vous êtes dans l’industrie du jeu depuis longtemps, des développeurs vraiment géniaux gravitent toujours les uns vers les autres”, a-t-il déclaré. “Beaucoup d’anciens collègues ont commencé à tendre la main. Et tous les deux jours, nous voyions une startup annoncée avec beaucoup d’argent investi. Tout le monde était comme, ‘Mec, ce serait génial de nous réunir tous.'”

Ils voulaient faire un petit studio, faire des jeux comme ils savaient les faire dans le passé. Gigliotti a recherché l’opportunité pendant six mois et a tout rassemblé au début de l’année. Ils ont commencé sur un jeu puis, avec une équipe de huit fondateurs (et une nouvelle recrue), ont commencé à construire. Ensuite, ils ont fait un pitch ensemble et ont collecté l’argent.

En ce qui concerne le jeu, il a déclaré: «Nous le gardons un peu secret. Nous sommes vraiment au début de la pré-production. Nous avons tous été dans des tireurs. Nous voulions appliquer notre apprentissage à de nouveaux genres. Pour notre premier jeu, c’est un mélange de différents genres.

L’équipe utilise l’Unreal Engine 5 d’Epic, et ils jouent pour le sortir sur les consoles et le PC avec un crossplay complet. L’équipe a travaillé sur une démo et n’essaie pas d’inventer beaucoup de sa propre technologie. L’équipe pourrait atteindre peut-être 50 personnes sur trois ans. Il a environ 10 postes ouverts maintenant.

“Ce sera un jeu d’action-aventure multijoueur, où les joueurs vivront ces aventures mémorables avec leurs amis. Nous voulons donc vraiment capturer ce sentiment de Goonies ou de Stranger Things, où vous avez ce petit groupe et vous explorez ces endroits vraiment mystérieux, vous rencontrez ces personnages vraiment intéressants en cours de route, et vous surmontez ces rencontres difficiles .”

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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