Vous avez manqué une session du Future of Work Summit ? Rendez-vous sur notre bibliothèque à la demande Future of Work Summit pour diffuser.


Meta Music Studios se dévoile Le projet Apollon comme métaverse pour la musique et les jeux.

Le soi-disant MusicVerse sera créé par Steve Gray, fondateur de Meta Music Studios et ancien cadre de sociétés telles que Tencent, Electronic Arts et THQ.

Le projet Apollo sera basé sur une nouvelle blockchain baptisée dVerse, qui est l’abréviation de Decentralized Metaverse. Il sera également connu sous le nom de plate-forme de divertissement en ligne décentralisé (DOE). Le dVerse hébergera des produits de divertissement axés sur la musique et les jeux.

Ces jeux intègrent une combinaison de jeux gratuits et de jetons non fongibles (NFT) et le modèle de jeu pour gagner, où les joueurs peuvent gagner des récompenses et posséder des objets qu’ils peuvent revendre à profit.

Publicité

Séminaire en ligne

Trois grands professionnels de l’investissement expliquent ce qu’il faut pour financer votre jeu vidéo.

Regarder à la demande

Le projet Apollo est le premier projet NFT développé par Gray. Le premier lot de NFT à vendre sera disponible d’ici la fin du mois.

Meta Music 4
Meta Music Studios

TAP Stars, un jeu de croissance d’avatars, sera le premier jeu dont le lancement est prévu pour février 2022. D’autres jeux seront introduits au cours des douze prochains mois, notamment TAP Crews, TAP Karaoke, TAP Runner et TAP Capoeira.

« J’ai observé le métaverse pendant des années au fur et à mesure que le marché se développait, mais maintenant il y a définitivement une opportunité de marché en vogue et je suis ravi de créer le nouveau MusicVerse qui deviendra un monde pour les artistes et le divertissement », a déclaré Gray, PDG de Meta. Music Studios, dans un communiqué. «Aujourd’hui, le métaverse abrite les derniers jeux basés sur la blockchain qui suivent une trajectoire rapide, dont on estime qu’ils ont un taux de croissance annuel composé allant jusqu’à 25% à 30% – trois à quatre fois le taux de croissance du traditionnel, et mature, marché des jeux.

Le MusicVerse nouvellement créé mélange la passion de Gray pour la musique avec son amour des jeux. Gray a passé des années en tant que cadre chez Tencent Games, la plus grande société de jeux au monde, où il a développé une méthode innovante de conception et de développement de jeux basée sur les utilisateurs et les données qui a aidé Tencent Games à passer de 500 millions de dollars à 15,6 milliards de dollars sur
au cours de huit ans et a popularisé le genre Free-to-Play. Avant Tencent, Gray a travaillé dans d’autres sociétés de jeux, notamment Electronic Arts, où il était producteur exécutif du Seigneur des anneaux, dont les ventes s’élevaient à plus d’un milliard de dollars.

Tap Banner
Le Projet Apollo Est En Train De Créer Musicverse.

« Notre catégorie innovante Free-to-Earn permettra aux éléments des avatars, des mondes et de la musique de prendre vie et tous nos outils et services liés à la création de contenu seront gratuits », a déclaré Gray. « La plate-forme tire parti de la taille, des valeurs de production élevées et de l’éthique de conception de jeux des jeux F2P (free-to-play), mais fusionne dans la capacité de la communauté à participer financièrement au succès des produits et de leur contenu. »

L’équipe compte environ 15 personnes, y compris les sous-traitants. Auparavant, il avait levé 1,8 million de dollars et prévoit de lever plus d’argent au premier trimestre.

« Nous avons tous été frustrés par le niveau de progrès réalisé dans le » métaverse «  », a déclaré Gray dans un e-mail à GamesBeat. « Beaucoup de ces efforts semblent principalement axés sur les bénéfices à court terme ou ne fournissent tout simplement pas la qualité de présentation ou d’expérience de jeu à laquelle les utilisateurs et les joueurs s’attendent. Grâce à notre vaste expérience dans l’édition et le développement de jeux, nous pensons que nous pouvons créer quelque chose d’intéressant et apporter de la valeur aux utilisateurs de notre MusicVerse.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

Rate this post
Publicité
Article précédentL’identification par CertiK de Crypto Cars en tant que « tirage de tapis » était une fausse alerte
Article suivantBesoin d’un cadre systématique pour la crypto-monnaie pour construire un écosystème financier
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici